魔神之战

魔神之战

版本: v1.1.40 安卓版| 7.7分

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版本:1.1.40

1,默认放大一些镜头,免得看起来太小
2,新手号注册默认有名字
3,瀑布地图换成新版本了
4,新手引导做了调整,改为1-4就开放商城,第一章基本就全部完成所有新手引导了,使得游戏节奏更快
5,新增了金币购买召唤石卡(3万金币购买100张),金币购买神木卡(4000金币购买1000神木)
6,非对称对战增加了卡牌奖励和召唤石卡、洗练石等随机奖励
7,每天进攻如果属于奖励次数,则就算打输了也改为有奖励,包括圣水和抽卡等(之前是打输了无奖励)

简介

魔神之战是一款以西方经典画风的卡牌策略游戏,使游戏尽显即时策略游戏趣味,进而完成剧情副本任务,构建了一个宏大的神话时代,游戏画面打造比较偏魔幻风,选择自己想要代表的阵容,各种竞技玩法将会一一解锁。

游戏简介

1、目前竞技模式支持阵型对战模式,玩家可以带领自己的阵型参与对战。

2、另外一个竞技模式是非对称模式,也就是类似植物大战僵尸的在线对战版,玩家可以分别扮演防御方和进攻方进行对战。

游戏玩点

1、竞技模式

2、支持阵型对战模式,玩家可以带领自己的阵型参与对战。

3、非对称模式

4、类似植物大战僵尸的在线对战版,可以分别扮演防御方和进攻方对战。

同类优势

1、与传统塔防游戏不同,由玩家操控的主角带领卡牌在战场上驰骋,主角的机动性与属性都远高于卡牌,卡牌拥有多种多样的机制与功能,也是不可或缺的战斗力

2、主角与卡牌的配合是为了节省玩家操作难度的同时为玩家带来更好的游戏体验

3、游戏副本引入了地形和机关的概念,机关类搭配各种卡牌,让玩家拥有更多的选择与搭配

4、玩家可以设计属于自己的关卡,玩家也可以在时间轴与波次上自己安排出怪的顺序与种类,在自己的领地上安置卡牌与建筑陷阱

游戏体验

1、魔神之战是一款集即时战略、竞技以及卡牌元素为一体的塔防策略竞技游戏。

2、游戏以北欧神话、希腊神话的角色和世界观为基础,构建了一个宏大的神话时代,玩家可以通过不断开启宝箱获得诸神卡牌,充实自己的战斗部队,进而完成剧情副本任务,或是在线与其他玩家进行竞技。

3、目前竞技模式支持阵型对战模式,玩家可以带领自己的阵型参与对战;

魔神之战好玩吗

1、将希腊神话、北欧神话巧妙合在一起,奥丁、雷神、海拉等北欧诸神与波塞冬、哈迪斯、阿波罗、雅典娜等著名希腊天神大战。

2、魔神之战游戏中穿插了大量神话人物的史诗事迹和悲剧故事,其世界观的宏大和剧情的曲折性简直可以和美剧《权力的游戏》相媲美。

3、玩家不但能够扮演塔防类游戏的防御方,还能扮演进攻方,乃至在建造建筑抵御对方进攻的同时,派卡牌进攻敌方的建筑。

  • 魔神之战截图1
  • 魔神之战截图2
  • 魔神之战截图3
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历史日志

版本:1.1.37

1,修复了BUG:昨天更新导致了建筑无法挪动
2,新手引导多了个抽卡按钮,应该隐藏
3,PVP新手引导的指示城堡特效有点小问题

版本:1.1.35

1,主角都增加了自己名字,方便识别队友和对方玩家
2,第四级大本营地图做了优化,变得更精细一些
3,雷神技能投掷锤子出去的技能做了一点优化,可以扔得更远了

版本:1.1.31

1、创角流程,统一到一起(名字,头像可以默认给一个初始的)
现在创角是分两步,第一步头像,名字+男女,第二部才是职业选择,这里节奏拖沓了
2、剧情的普通对话也加上倒计时,能自动过去
3,新敌人出现的界面跳过按钮太不起眼了,改为点击任何地方都下一页
4,那些福利活动按钮加一个能够关闭的按钮

版本:1.1.30

1,BUG: 领地11级,左边不应该有城堡
2,调整:投石车和地精的石块落地溅射,应该能伤人
3,调整:矮人塔的飞斧改为溅射
4,调整:主角战士召唤的小兵应该在自己前方,而不是后方

版本:1.1.26

1,法师和精灵的1-4关,改为对阵美杜莎BOSS,过关后增加奖励美杜莎
2,精灵1-5关做了一些优化,增加奖励地精爆破手
3,法师1-6关做了一些优化

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