万手一体正式版

万手一体正式版

类别:卡牌对战 大小: 602.43M

更新时间:2026-09-30 16:34

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游戏介绍

万手一体(Out Of Hands)正式版是一款通过卡牌战斗寻找真相的怪奇冒险游戏。游戏里你需要在由少年、青年、中年记忆构成的噩梦世界中探索,通过点击互动来推进剧情并用卡牌战斗对抗的方式来打败由扭曲回忆和负面情感组成的敌人。万手一体(Out Of Hands)正式版游戏里你可以自由搭配眼睛和嘴巴,不同的组合会带来完全不同的战术选择。

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万手一体攻略

1、玩家在探索的过程中会收集到各种各样基于现实的特殊道具卡牌,每个道具通常都需要花费1点费用(有的可能需要花费血量)。玩家通过拖动下方的手拾取需要的道具来进行战斗。

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2、除了各色道具之外,手在战斗中也是资源的一种。

3、因为战斗部分玩家需要借由手来进行攻击或者防御,所以只有初始的2只手多少有些不够看。所以玩家可以通过特定的NPC来获取/砍掉手,以优化卡组结构,最多可同时拥有4只手。除了初始的人手以外,不同的手都有各自的技能。

4、战斗部分中还有两个关键技巧——屯牌和双持,即在当前回合囤积手牌用于下回合的爆发,或者多只手共持武器,从而使得武器更加强力。

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5、敌人所衍生的幻觉、痛苦、惊慌和压力等等情绪会对玩家的心脏造成伤害。玩家必须通过回合内清空顶部敌人的血条或者其衍生情绪的数值才能避免受伤并获得胜利。

6、在2个小时不到的游玩体验中,战斗只出现了1次相对棘手的情况,所以本作的打牌难度不算太高,或许更偏向于剧情。

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7、在游戏中,玩家还可以通过镜子事件可以来调整自己的五官。这些五官有着各自的独特属性,但使用这些五官都会降低玩家的生命值上限。往往越强的五官,所占据的生命值上限越多,突出一个风险与收益并存。

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8、游戏中存在着三大思维,分别是逻辑思维、神秘思维和行动思维。

9、逻辑思维代表超我,理智客观,追求完美和道德;行动思维是代表本我,是人最原始、冲动的欲望化身;神秘思维是代表自我,偏向隐喻和感性,是超我和本我的调和剂。

10、这三项思维会根据其特点对剧情走向给出不同的看法,而玩家做出对应倾向的选择则会导致主角人格的变化,从而影响故事发展以及相关风格卡牌的解锁。

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11、而随着探索的不断深入,噩梦等级的持续提高,三大思维还会通过诅咒来污染卡牌,提高游戏难度。比如逻辑思维偏向卡费,神秘思维偏向隐藏卡牌属性,

12、行动思维则会带来血量伤害。这个部分算是游戏中为数不多的轻度肉鸽元素。虽然是否会影响最终的结局犹未可知,但目前这三项风格迥异的思维确实为本作带来了较为新奇的游戏体验。

万手一体游戏武器选择攻略

1、尖钳

首先开局先选出尖钳,因为肉嘴是可以摧毁其他武器,摧毁武器之后尖钳可以变成7点伤害,四次攻击,几乎可以秒掉前期的大多数Boss。

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2、手表

非常简单粗暴的武器,6点伤害可以打四次,15血以上随便用,血量压到15点以下就要小心,说不定用着用着就暴毙了。

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3、通行证B

属于高耐久的武器,每杀死别人就可以进化一次,进化一次补充武器耐久,最高进化3次,5点伤害。

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4、订书钉

订书钉两点伤害之后可以打10点,每次攻击都能吃加成,就比如恶魔嘴可以给武器加一点伤害,2点伤害的订书钉就可以打十点,这个是推荐加变异,比如有恶魔嘴(加伤害),连机眼(额外攻击一次,在订书钉上就是十次),古钱眼(增加耐久),古钱嘴(增加耐久),空洞眼(加伤害),这个只要后期能续上,就是乱杀。

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5、钥匙

除了boss一击必杀,前期没用,后期打高血量的。

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6、其他武器

如食物残渣,笔记本这种,中期血量没有滴到15不要选,后期变异和伤害没起来,只能重开,这两种东西用都用不出来,那就要重新开局了。

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万手一体游戏亮点

1. 核心玩法是卡牌对战,通过合成与组合不同的卡牌来击败敌人,推进剧情。

2. 采用了独特的实景拼贴风格,主角全身由无数只手组成,视觉冲击力很强。

3. 故事背景设定为失去挚爱后的梦魇之旅,带有克苏鲁式的神秘色彩。

4. 游戏中有“五官系统”,可以自由搭配不同的眼睛和嘴巴,提供被动和主动效果。

5. 取消了卡牌费用设定,简化了战斗流程,让玩家更专注于卡组构筑。

6. 拥有多结局设定,玩家的选择会影响思维倾向,从而导向不同结局。

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万手一体游戏优势

1、视觉风格很独特,用大量实拍照片拼贴制作,主角的五官、心脏都被手取代,卡牌和场景也都是实拍素材,诡异又有辨识度。

2、核心是卡牌对战+梦境探索,点击互动推进剧情,不用复杂操作控制角色走动,瞬移就能触发互动,上手不算难。

3、有五官系统,眼睛提供被动技能,嘴巴提供主动技能,搭配不同的手和卡牌,能组合出多种战术,玩法自由度不低。

4、叙事走意识流路线,通过“逻辑、神秘、行动”三种思维的对话,拼凑主角的心理创伤,故事内核是关于失去与寻回,有深度。

5、场景采用简笔画草稿风格,配合氛围音乐,能很好地烘托主角的混乱情绪,提升故事沉浸感,不算精致但很有味道。

6、有多结局设定,一周目通关大概10-15小时,全成就需要20小时以上,内容量适中,适合慢慢探索。

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万手一体游戏测评

这款游戏里大量实拍手部照片拼贴出的器官和敌人,配上令人感到不适的音效和潦草的地图营造出非常强烈的恐怖感。但当你真正玩进去之后就会发现这层夸张的美术外表下却包裹着一个关于爱的感人故事。

更新日志

v0.1.3版本

1、优化了demo中出现的bug。

游戏信息
  • 万手一体正式版截图1
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  • 万手一体正式版截图3
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