星际争霸2自由之翼一款是经典的战争策略类游戏,完整保留人族、虫族、星灵三大星际阵营的全部设定,还原原作完整的战役剧情、兵种克制体系和战场博弈逻辑。星际争霸2自由之翼手机版依托手机触屏交互逻辑重构操作布局,完整复刻电脑端原作的宇宙战争世界观与核心对战体系,打破电脑设备的游玩局限,让玩家随时随地体验星际策略对战内容。游戏搭建完整的星际宇宙战场,玩家需要在星际地图中开采资源、搭建基地、研发科技、组建作战军团,根据敌方出兵路线灵活调整对战战术,完成终极对战。
1、每一关设置专属作战目标,玩家需要完成防守基地、突袭敌方据点、护送作战单位等不同任务。
2、逐级解锁高阶作战单位、群体buff技能与基地防御设施,科技进度直接决定中后期战场作战上限。
3、三个种族基地建造流程、兵种作战特性、科技研发分支完全独立,没有同质化的兵种与技能设计。
1.道具获取优先级:
首先每一个掉落的道具并不是固定的,你可以故意不捡,一段时间后道具会变成另外一种道具,直到四种道具都变换过一次才会从屏幕消失,也就是说我们可以等到道具变成我们需要的道具再去拾取它,除了炸弹的存储是无上限以外,等离子弹药、侧翼飞弹、护卫机都是拾取两个即达到强化上限,再拾取就没有意义。
基于这个原理,我们拾取道具的优先级是:等离子弹药>护卫机>炸弹>>侧翼飞弹。
首先第一时间获得满级的等离子弹药(打boss很快),之后蓄满两个护卫机,当我们处于满级离子弹药两护卫机状态时就可以无脑存炸弹,如果护卫机耗损,则优先拾取护卫机,若损失生命,则快速捡起掉落的等离子弹药。
要尽量避免拾取到侧翼飞弹,如果拾取到也不要慌,慢慢运营回两个等离子弹药,在这个小游戏里面只要活着就能慢慢输出。
不要吝啬炸弹,生命是最重要的资源,只要活着可以不停的捡炸弹。
2.关底BOSS打法(基于2级等离子弹药):
这个小游戏只有三个boss,掌握了boss打法,boss战其实是最简单最不会出问题的地方,打boss的核心思想就是头套拽掉必须打他脸,抓住机会疯狂输出,快刀斩乱麻。
第一个boss航母:飞机移到最底下不动,疯狂的拷打航母的脸,航母放小飞机的时候基本不用躲,等到航母蓄能放炮的时候放一发炸弹(时机一般是蓄能炮弹马上要打到你的时候),趁着炸弹之后的无敌时间继续狠狠拷打航母的脸,基本可以速秒。
第二个boss利维坦:利维坦有三招,1.放球,球在短暂延迟后会爆炸并以爆点为圆心形成弹幕,比较好躲,实在躲不开及时交炸弹。2.触须,这一招有明显前摇,利维坦会狗叫一声,听到声音后立马横向拉开即可躲掉,然后即时复位继续狠狠拷打利维坦的脸。3.冲撞,一般在前两招用完之后必出,也是会狗叫一声,听到声音后横向拉开待它冲过来,然后即时复位继续狠狠拷打利维坦的脸。
第三个boss泰伦坦:泰伦坦有四招,1.放球,球在短暂延迟后周期性发射条形弹幕,比较好躲,实在躲不开及时交炸弹。2.射子弹:明显前摇后在一个扇形区域内射条形弹幕,一般是和第一招的弹幕同时放出,躲不开一定要交炸弹。3.射激光:明显前摇后用激光画一个很大的扇形区域,一般是和第一招的弹幕同时放出,斜向上拉即可躲过。4.放齿轮:明显前摇后扔出一个蓝色齿轮,齿轮会在屏幕上做周期运动,但是按我的思路打一般它放不出来齿轮或者刚扔出来就寄了,所以此招我自己都没研究过。
1、除官方标准对战地图外,各类防守、闯关、趣味乱斗地图均可直接加载,拓展游戏长线游玩内容。
2、压缩冗余功能按钮,将出兵、编队、技能释放等高频操作放置屏幕便捷区域,贴合手指触控操作习惯。
3、不存在无脑强势兵种,每一类作战单位都有对应的克制与被克制单位,战局胜负完全依靠玩家战术布局。
1、无需依托外部网络即可开启剧情关卡与人机对战,玩家可以不受外界环境限制,随时开启单人策略对局。
2、标准遭遇战模式支持自由选择地图、初始资源、敌方难度,玩家可以自主搭配出兵思路,从零开始建设基地。
3、全程保留原版剧情台词与剧情过场动画,完整讲述星际种族之间的纷争、对抗与结盟故事,还原原作故事氛围感。
1、下载安装游戏后打开,进入到游戏主界面,点击剧情战役,选择第二章虫族之心。
2、有虫族之心的介绍,详细阅读后,海子街点击开始游戏战役,就可以进入去开启。
3、弹出游戏难度的选择,根据自己的水平直接选择难度,随后去点击确定就可以了。
4、接着就可以已进入到游戏界面,随心所欲去开启游戏模式,畅玩让你更加的有趣。
星际争霸2手机版完成了硬核端游RTS玩法向移动端的迁移,守住了原作策略对战的核心精髓,整体游玩体验贴合移动设备使用场景。游戏没有简化核心策略逻辑,依旧保留经济运营、战术博弈等硬核玩法,策略深度和电脑端保持一致,不会因为平台移植降低对战趣味性。触控操作经过多轮适配优化,手指拖动视野、框选部队、释放技能的操作流畅度可观,不会出现操作卡顿、误触频发的问题。
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