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【注】生存日志为电脑PC游戏,目前游戏厂商并未推出对应的手机版,玩家们还请耐心等待!
生存日志手机版最新版是一款末日题材的冒险生存类游戏,游戏由莉莉丝游戏发行,在生存日志手游移植版安卓版里玩家们可以体验到如同小说故事之中的末日提前十小时重生的游戏故事,在这期间玩家们需要想方设法的购买足够的食物、材料、工具、家具、家电帮助你成功的度过末日的来临,同时在末日世界之中也有许多NPC故事等待你来揭秘。
| 相似游戏 | 版本说明 | 游戏地址 |
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《生存日志》是莉莉丝发行丧尸轮回生存模拟单机,独特重生预知设定,玩家反复经历丧尸末日,利用轮回记忆在灾难爆发前疯狂囤积物资、加固三层安全屋,灾后抵御尸潮、经营避难所。
游戏分为灾前筹备、灾后生存两大阶段:末日降临前可搜刮超市、汽配城,囤积食物、建材、发电机、种子,搭建围墙电网陷阱;丧尸爆发后守住避难所,种植作物、炼制药品,外出探索废弃医院、学校搜集稀缺物资,海量随机尸潮突袭需要合理布置防御工事。
三名可操控角色(打工人、大学生、仓库管理员),每人专属天赋与安全屋,主线百天完整剧情,揭露丧尸爆发深层真相,通关解锁无尽生存模式,难度自定义可调。每一次死亡保留轮回经验,解锁永久建筑、制作加成,逐步打造无敌避难所。
完整简体中文配音字幕,93 项 Steam 成就,支持云存档,配置需求极低,碎片化慢节奏囤货生存,解压治愈向末日模拟。
1、末日将至,疯狂囤积物资
奔走于超市、工具店、装修公司、农贸市场等城市角落,在秩序崩溃前尽可能囤积一切生存所需。
是优先购买食物和饮水,还是加固门窗、储备燃料?每一个选择都会影响末日后的生存。
通过囤货清单实时查看物资储备,查漏补缺,在灾难来临前做好最充分的准备。
2、改造家园,构筑末日堡垒
采购家具、设施与建材,规划安全屋布局,并亲手完成安装与升级。
随着生存需求不断增加,逐步扩建多层安全屋。起居、囤货、发电、种植各安其位。
灾前投入的每一份资源,都将在灾后成为支撑你活下去的重要保障。
3、经营据点,实现自给自足
种植作物、烹饪料理,在末日里实现「餐桌自由」。
柴油机、人力发电、太阳能等多种供电方式自由搭配,每一度电都需精打细算。
管理库存,维持饱腹、精力与心态,在漫长的求生过程中努力维持生存秩序。
4、应对灾变,直面未知危险
暴雨、寒潮、停电等突发灾害接踵而至,不断考验你的前期准备。
面对一波又一波袭来的尸潮,加固防御、合理布置设施,守住最后的避难所。
走出安全屋,探索废弃超市、学校与城市废墟,在危险之中寻找稀缺资源,也可能遭遇未知威胁。
5、守望相助,改写生存结局
帮助被困的邻居,利用无人机与远方幸存者进行无接触交易,在末日中建立新的联系。
打工仔、大学生、仓库管理员……不同的开局身份将带来截然不同的挑战。
每一次失败都化为经验。带着记忆重生,直至揭开灾难真相、抵达属于你的结局。
1、这游戏看起来像爽游,但是玩起来一点都不爽,而且会有一种烦躁感,每天都有做不完的事,感觉像在玩RTS游戏,每天都需要不停的操作,非常累,而且哪怕这样玩还有各种无意义的事件跳出来影响你的操作;
2、这游戏前期还挺好玩的,后期太无聊了,希望能豪一点,毕竟。。。我的拳头想喝血了;
3、僵尸版这是我的战争,感谢制作组,很喜欢这类题材,但是游戏似乎急着端上来,有很多地方优化很差,感觉至少还需要半年的优化打磨。
各位幸存者好!
感谢大家发售以来持续向我们反馈问题。本次更新在继续清理卡死与阻断问题的同时,也放出了一批新功能和操作体验上的优化,具体内容如下:
【新增功能】
新增危机预警倒计时: 大规模尸潮的预警会更早发出,主界面的危机栏也会常驻显示距离来袭还剩多久,临近时转为红色提醒。
新增自动减速档: 速度控件最左新增一档自动——角色空闲时 时间会自动放慢,屏幕下方显示「悠闲中」,一旦你下达指令就自动恢复正常速度。默认快捷键是 ~,可在设置里改绑,或直接点其他速度档退出。
新增手机静音: 短信界面顶部新增响铃/震动切换。切到震动后新消息不再响铃,改为从手机所在的位置发出震动声。
【操作与流程优化】
操作体验优化: 洗澡、洗手、浇水、撬开、开启发电机、查看等一批行为现在都可以中途取消;取消时不会扣精力,精力改为完成时才结算。
探索视野优化: 优化视野模式,在探索场景里拖动视野看远处后会停在原地,角色移动时也不会再被拉回;按空格仍可一键回到角色。
工具柜格子修复: 修复了使用新工具柜在多个容器之间转移物品后,有一定概率显示错误的问题。现在重新打开界面即可恢复。
制造任务补充优化: 解决了工作台的使用手册不慎遗失后,无法修复工作台问题。现在第 6 天起会多出一条自己琢磨修复方法的路径。
救助任务优化: 解决了仓库管理员救助线的线索不慎遗失后,难以解锁仓管的问题,新增了一条后续发现线索的手段。
交易点解锁修复: 修复了主动交易点条件已经达成、界面也显示「已达成」,却始终不解锁的问题。老存档读档后会自动补上。
【无尽模式修复】
配方解锁补充: 优化了无尽模式下部分制造配方(老鼠笼、强化加固件、花瓶、酿酒桶、消毒喷雾)没有解锁途径的问题,新开的无尽存档即可正常制作。
沦陷点显示优化: 现在探索点被尸群占据后,地图上会明确标为已沦陷。
心结修复: 修复了无尽模式下有概率会背上「心结」状态的问题,新开的存档不会再出现。
【生存与互动】
包装返还完善: 现在酿酒、喂养老鼠笼、布置陷阱诱饵、燃料烧尽这几处消耗物资时,也会像下锅一样把剩余材料留给你。
工具柜外观更新: 工具柜更换了正确的柜体模型与图标。
酿酒提示优化: 酿酒桶投料没到起酿线时,会直接告诉你饱腹度还差多少。
群聊文案优化: 优化了一批社区群聊的文案,第一天的开场信息量也更足。
【场景与界面】
仓库管理员家修复: 修复了某些情况下仓库两个区域之间走不过去、门口无法前往的问题,同时调整了一批槽位、碰撞与家具穿模问题。
场景修复: 修复了灾前准备阶段可能卡死在超市场景的问题。
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