妖精的尾巴地下迷城手机版是一款根据经典动漫ip改编而来的超好玩的肉鸽卡牌手游,采用了像素画风打造了一个神秘的游戏世界。妖精的尾巴地下迷城手机版中你能够指挥纳兹、露西这些大家熟悉的动漫人物,在有步数约束的随机地下城中开展探险。妖精的尾巴地下迷城手机版汇集了上千张贴合原作设定的魔法卡牌,你可以自由挑选组建属于自己的战斗卡组体验丰富有趣的游戏内容。
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1、玩家在有限的回合数内探索地下迷宫,决定前进路线,进行战斗、获取道具等。
2、战斗部分从手持卡组中选择攻击、防御、魔法等卡牌与敌人战斗。通过特定顺序使用卡牌可触发"魔法联动(Magic Chain)"造成高额伤害。
3、战斗结束后,从奖励或宝箱中获得魔法卡牌强化卡组。不断战斗,向强大的敌人发起挑战吧。
一、基础怪物
1、铁与反(魔法)狮鹫
这些史莱姆仿制品具有独特的防御特性——总是降低伤害。如果没记错的话,这些词源自同样由真岛浩创作的《狂欢》系列,并不是指一个穿着橙色盔甲、喜欢小蛋糕和小憩的懒汉。铁狮鹫让每次攻击变成1点伤害,反狮鹫则是针对你作的法师特有技能。通过使用每个法师获得的“普通”职业打击来绕过这个问题。这两种怪物都能被范围攻击或多回合打击轻松克制。这种策略让你能专注于对付更棘手的敌人,同时逐步削弱这些防守型怪物。记住反魔法防御增益,反狮鹫是后续Boss出现问题的早期警告。
哥布林职业有很多让人头疼的条目。第一个是坦克。这个怪物总是会对相邻的怪物和自己施放范围格挡。这个个性允许你在第一回合血量太大无法被击倒时忽略它。陪同的哥布林几乎总是更麻烦。这是关于“解除阻挡”功能技能的绝佳入门。这个功能会让目标的格挡全部失效。记住,虽然对怪物这么做很有趣,但Boss怪物也能反击!
2、哥布林轰炸手
如果你能击倒第一回合,尽管如此,但请记住你还有两轮空闲时间来完成。这些怪物引入了几乎所有Boss都会遇到的打断机制。如果你打断充能序列或幸存爆炸,它们会非常弱。把第一轮与这些敌人的遭遇留给对付其他敌人,确保第二轮每个轰炸机至少造成5点伤害,别忘了依靠支援哥布林给这些小爆竹堆叠的方块。
我把它们称为“忍者”,这样脏话过滤器就不会把这本指南打乱了。这些麻烦制造者是小怪多重击打潜力的入门。虽然它们的每一击都很弱,但它们会叠加攻击,迅速撕裂你的防御闪避或格挡叠数。他们似乎比其他敌人攻击优先级更高,所以经常先发制人,为其他怪物的强力攻击创造机会。先把这些废物干掉!这同样适用于“鸟”和“邪狼”怪物。
3、贪吃蛙
这个角色只会出现在有两个或以上法师的地图上。它有超级烦人的“离开”减益。这会让你的一名法师离开屏幕几回合。如果你的其他法师在这段时间被击倒,你就输了。请记住这一点,因为有些Boss会在第一个Boss回归前重复离开的减益效果......我因此输过几轮。离开可以被眩晕(特殊攻击眩晕/任何眩晕)、闪避,或者用带有减益阻挡的技能格挡。
二、早期Boss
1、多罗姆
这个怪物随着时间推移难度逐渐提升,所以尽量快速输出伤害。它似乎不会预示防御动作,所以如果你想引入露西,不要使用防御破防键,优先使用带有眩晕、特殊技能或全面眩晕几率的钥匙。随着结局临近,多罗马会以每招30点不停地格挡!如果你能在纳兹或格雷身上获得移除格挡技能,这个Boss加成很简单,但除此之外,格挡加成会让战斗更加拖延。总体来说,这是一场相当直接的战斗,解锁了艾露莎和温蒂的使用。用三名不同的法师通关基础迷宫后,可以提升深度等级。二楼有时会出现德利奥拉或冥王星的阴影,三楼则会遇到阿克诺洛基亚。
2、德利奥拉
这只怪物采用了攻防平衡的策略。注意定期的警告,并准备一些强力技能。
3、冥王星的阴影
冥王星的阴影带着离开减益效果非常耐打。注意这一点,记住标准的闪避、眩晕或减益格挡选项。如果运气好,这场战斗还算不错。
4、阿克诺洛基亚
这条龙攻击力强且频繁。如果你用露西,她的攻击和特殊打断键非常有用。像所有Boss一样,注意打断状态或狂暴提示。闪避和减益格挡在这里也很有帮助。要小心诱饵减益,因为它会削弱你的技能使用能力。希望你已经收集了很多低成本卡牌、清场卡或其他方法来避免这个威胁。
5、Aegis
顾名思义,它是个大伤害海绵。它会不断格挡增益,生成小怪,使用“离开”减益,并带有反魔法屏障。我最大的建议是注意“离开”减益,尽量在回合结束前释放减益格挡、闪避或眩晕Boss。在它释放反魔法增益之前,忽略小怪。
6、下界龙拉布朗达
这是游戏首次严肃的构建挑战。除了难度激增,你的队伍还需要连续挺过两场Boss战才能到达这里。战斗开始时很简单,只是伤害比平时高一些。同样,经过验证的方法依然有效。闪避、格挡和眩晕对提升生存能力起了巨大作用。注意中断状态,不要害怕重掷并保存支援装备以备战斗。
问:要怎么搭配卡组才能更好触发魔法联动效果?
答:优先挑选技能效果可以互相呼应的魔法卡牌,不要随意堆砌高伤害单卡,留意卡牌上面标注的联动条件,把触发类卡牌放在靠前的出牌位置,再搭配输出卡牌接续释放。同时结合迷宫遇到的敌人类型灵活调整,多在实战当中测试卡组,慢慢摸索出适配自己闯关习惯的搭配思路。
问:迷宫里面的步数经常不够用,有什么处理的小技巧吗?
答:进入迷宫之后优先认准主要前进方向,不要漫无目的到处闲逛,部分道具可以恢复消耗掉的步数,可以在探索时主动收集。可以适当避开收益较低的次要房间,优先走向目标点位,合理规划行进路线,能够大幅减少步数的无谓消耗,顺利完成整段迷宫探险。
问:永久天赋要如何快速完成解锁提升?
答:多完成迷宫闯关来积累解锁所需的进度,即便单次冒险中途失败,也依旧可以获取一部分进度数值。可以尝试使用不同角色进行闯关,部分天赋解锁会和角色的冒险次数挂钩,多多参与对局积累进度,就可以逐步解锁各类永久天赋来强化自身实力。
1、沿用经典像素画面进行制作,同时搭配 IP 原创的迷宫故事,在熟悉的角色基础之上带来不一样的剧情体验,满足动漫爱好者的情怀需求。
2、迷宫探索设置步数限制,每局地图随机生成,每一次开启冒险都会遇见不一样的局面,提升反复游玩的趣味,不容易产生乏味感。
3、拥有数量庞大的原作魔法卡牌可供收集,玩家能够自由调配卡牌组合,搭配出多种多样的卡组思路,策略搭配的空间十分充足。
4、依靠卡牌出牌顺序触发魔法联动机制,想要打出高伤害需要仔细思考出牌逻辑,回合对战充满策略性,很考验玩家的布局思考能力。
5、设置永久天赋继承机制,单次闯关结束不会清空全部积累,慢慢提升角色基础实力,降低多次挑战带来的挫败感,游玩门槛更加友好。
“作为妖精的尾巴老粉丝玩这款游戏体验很不错,熟悉的角色全部登场,卡牌联动的战斗很有策略感,随机迷宫每局都有新鲜感,一边回味动漫一边闯关十分过瘾。”
“肉鸽加卡牌的组合玩起来很上头,需要好好规划步数还有出牌顺序,收集各类魔法卡牌的过程充满乐趣,就算反复挑战迷宫也不会觉得枯燥无聊。”
优化了游戏体验
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