三角符文1~4章中文版

三角符文1~4章中文版

类别:单机游戏 大小: 526.78M

更新时间:2026-08-02 10:06

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游戏介绍

三角符文1~4章中文版是一款根据传说之下打造的像素风格rpg游戏,你将操控主角 Kris和 Susie、Ralsei一同踏上冒险旅程,先后进入纸牌王国、赛博都市等四大黑暗世界,目标是封印黑暗喷泉,阻止危机扩散。三角符文1~4章中文版采用了独特的弹幕回合制战斗机制,你不必击败所有对手可以选择宽恕敌人走向和平路线,你的每一次抉择都会影响后续故事走向,最终慢慢揭开世界背后隐藏的秘密。

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三角符文1~4章中文版场景地图

1、家乡

一个城镇,同时也是每个章节中的最后位置,在旅途结束后可以完全探索它,且每次旅途结束后都会在家乡解锁新的地区。

家乡被落叶林所包围。它可以用街道的两侧大致分为东西两个区域,尽管不是直线,但从Toriel的家到神秘之门可一直线贯穿整个城镇。东方有一面湖。

2、赛博世界

位于图书馆内计算机室的黑暗世界,同时也是第2章的主要剧情发生地。它由3个区域所组成,分别为赛博平原、赛博都市和女王宅邸。

3、卡片王国

学校内未使用教室的黑暗世界,同时也是第1章的主要剧情发生地。它由4个区域所组成,分别为平原、大棋盘、森林和卡片城堡。

三角符文1~4章中文版怎么玩?

一、击败敌人

在战斗中,击败敌人主要有两种方式:暴力方式和非暴力方式。

1、暴力

使用 FIGHT 或伤害性法术(例如 RUDE BUSTER)对它们造成伤害,直到将它们击败。

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攻击时,当准星对准目标时按下确认键,以造成最大伤害。

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2、非暴力

使用 ACT 技能直到敌人可以被放过,或者对疲惫的敌人使用 Ralsei 的 PACIFY 法术。

从第二章开始,饶恕或安抚敌人即可将其招募。饶恕一定数量的同类型敌人直至其完全被招募,下次剧情允许玩家访问该地点时,这些敌人就会出现在你的“城堡城镇”中。

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另一方面,从第二章开始,暴力击败敌人会永久提升角色的实力,在章节剩余时间内提升其生命值、攻击力和魔法值,但提升幅度有限。然而,如果可招募的敌人被暴力击败,则会“丢失”,无法再次招募。

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3、Tips

-招募更多敌人会让你的城镇更加热闹,并可能解锁城堡城镇中的某些活动。

-未能招募到某些敌人或持续使用暴力可能会对故事中的某些场景产生轻微影响。

-在章节接近尾声时,总会有办法让你确认是否已经招募了所有敌人。

-有些首领可能无法用暴力手段击败。同样,有些首领可能无法用非暴力手段击败。当你觉得必须战斗时,请务必果断出击。

二、重要战斗指令

1、行为

如果你想以非暴力的方式玩这款游戏(我猜大多数人都是如此),那么克里斯的第二个战斗指令“行动”就至关重要。它之所以不是首要指令,是因为选择这个指令应该始终是你主动做出的决定(如果你不小心选了“战斗”,那就抱歉了)。

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2、S 行动,R 行动

从第二章中段开始,苏西和拉尔西可以从魔法菜单中对每个敌人使用一次“行动”技能。务必充分利用这些技能——否则战斗时间会大大延长。

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3、SPARE指令

当敌人被ACT锁定时,屏幕上会显示已获得的怜悯值百分比。一旦敌人的怜悯值达到100%,使用SPARE指令即可非暴力地击败敌人

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获得怜悯

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在目标选择菜单中,可以饶恕的敌人名称会变成黄色,旁边会显示一颗星。

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4、太平洋咒语

敌人会因某些行动或生命值损失而进入疲劳状态。拉尔塞的“安抚”魔法可以非暴力地击败这种敌人。(但是,使用该魔法需要至少16%的TP值。)

已选择 PACIFY 选项

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能够被“安抚”的敌人,其名称在目标菜单中会变成蓝色,旁边会显示“Zz”。

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敌人可以在达到100%怜悯值或疲劳值的同一回合内被“饶恕”或“安抚”。为了方便操作,“饶恕”和“安抚”总是会在行动、特殊行动或远程行动之后触发。充分利用这一点将有助于你快速击败敌人。

5、获得TP

TP,即“紧张点数”的缩写,是使用某些行动或法术所需的点数。它在战场左侧以一个大型计量条的形式显示。

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TP 可以通过使用 DEFEND 命令直接获得,也可以通过用 ATTACK 命令击中敌人获得,或者通过靠近敌人的子弹(用心脏周围的白色轮廓表示)获得。

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某些战斗中TP获取量可能会减少。在这些战斗中,请留意其他获取TP的方法。

三、其他提示

1、在游戏世界中,按住取消键即可奔跑。

如果你忘记了这一点,角色们通常会在章节开始时提醒你。

您可以在黑暗世界的配置菜单中开启“自动运行”功能,将其设置为默认运行状态。

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2、按下或按住取消按钮会立即显示文本框的内容。如果您阅读速度很快,这一点非常重要。

按住菜单键可以快速跳过文本。这在重玩游戏的某个部分时非常有用(因为没有专门的过场动画跳过功能),但如果在第一次玩的时候就滥用此功能,可能会毁掉整个章节的体验。

3、在电脑上,按 F4 键可以让游戏进入全屏模式。

四、完成数据

当您通关当前章节的制作人员名单后,游戏会在您当前的存档位中创建该章节的“完成数据”。您可以使用此完成数据继续下一章节的游戏,所有已收集的物品、金钱、装备和选择都会被继承。

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但是,如前所述,您可以无需“完成数据”即可开始游玩任何章节。这样做时,游戏将处于特定的“默认状态”:

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1、游戏中将招募一些角色,并且假定你从未有过不必要的暴力行为。(但是,并非所有角色都会被招募,因此某些活动可能无法解锁。)

2、你将没有任何可用的黑暗世界物品或黑暗币。

3、角色的默认装备将是前两章中获得的装备的混合体。

三角符文1~4章中文版章节攻略

1、第一章:从城堡存档点往回走,到有大鸟的这个场景。在大鸟的那个房间,它是在一个隐藏房间里面,有小概率可以刷出来,不停地进出大鸟的房间,直到地图变成只有一棵树的房间,并且出现诡异的bgm。然后去树后面调查,有个人在那里,会给你一个蛋。

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2、第二章:到了城市以后,在第三个限时红绿灯路口,就是有黄车和红车那个,最复杂的那个地方,在见到跳舞三兄弟之后,见到奶酪和老鼠怪之前走到黄车流那条路下面左边,进去以后便会遭到小白狗的撞击。被小白狗撞完以后,进出你现在所在的这个房间,小概率会刷出隐藏房间。不停地进出这个房间就完事了,直到场景变化,诡异bgm响起。一直往左走直到看到这棵树,在树后面找神秘人拿蛋。

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3、第三章:在获得变成lancer的能力后找到奖励箱房间,然后用用lancer挖出格子,然后用用Kris和Ralsei解决谜题。回到绿房间,往下找灯,传送到nowhere,前往到右边解谜题,按下按钮出现往右的道路。然后与梦中人对话,等他让你往右走,回来的时候会多个柜子,打开柜子获得门票。然后传送到gouldensam,找垃圾箱,选有红色的act,然后方向键按左逃跑会进入蛋房间。进入蛋房间后向上走会进入一个房间,房间里有一颗树,前往树后面会开始对话,对话开始后要选两个no,对话结束后就可以获得蛋。

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4、第四章:在走廊区域寻找一个窗户,蛋房间的窗户与其它窗户的贴图有所不同,蛋房间的窗户上的蛋是正的,其他都是倒着的。之后反复进入这个房间会有概率进入蛋房间,进入蛋房间后向左走进入第二个门,进入房间后四处走动然后等待对话结束就可以获得蛋。

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三角符文1~4章中文版游戏特色

1、游戏延续经典像素美术风格,画面简约却氛围感十足,塑造出风格各不相同的异世界场景。

2、拥有创新的弹幕回合战斗体系,打破单一打怪模式,支持宽恕敌人,拥有多样化游玩路线。

3、剧情层次丰富,存在大量伏笔与细节,玩家的各项选择都会持续影响故事后续发展方向。

4、包含四大风格完全不同的独立地图,场景设计独具巧思,搭配各类机关谜题等待玩家探索。

5、设置多条剧情分支与不同结局,多次重玩能够发掘不一样的剧情内容,耐玩程度很高。

三角符文1~4章中文版游戏测评

“三角符文 1 至 4 章的剧情氛围感直接拉满,战斗机制十分新颖,和平路线的玩法很有新意,地图里藏着超多细节和隐藏线索,慢慢探索剧情,总能发现让人意想不到的伏笔。”

“作为传说之下同创作者打造的作品质量相当在线,四个章节的世界观层层递进,角色塑造十分生动,解谜和战斗平衡得刚刚好,非常适合喜欢剧情向像素 RPG 的玩家体验。”

更新日志

优化了游戏体验

游戏信息
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