蹦蹦地牢是一款将复古像素美学与快节奏“肉鸽割草”玩法巧妙融合的竖屏单机手游。你将扮演一位勇者,深入随机生成的地牢,通过“割草式”的战斗清扫成群怪物,拾取装备,不断变强。游戏的核心魅力在于,即使离线,角色也能持续成长,让你每次上线都能收获满满。在这里,冒险永不停歇。
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一、家园介绍
1、店铺区
仓库
用于存放背包装不下的物品或者重要的物品;
武器店
用于购买装备,强化装备,镶嵌晶石;
药剂店
用于购买药剂,合成晶石;
收购店
用于回收不需要的物品,变废为钱;
转生店
用于转生;
2、战斗区
虚空小地牢
关卡为0~69关,是玩家的主要资源来源;
10关及以上boss箱子概率掉落雷击喵蛋;
19关开始掉落10级装备;
39关开始掉落20级装备;
59关开始掉落29级装备;
每层都有普通难度~困难难度~boss难度;
普通难度无限制,而困难难度和boss难度都需要消耗一张通行证;
普通难度boss掉落困难通行证概率约为50%;
困难难度boss掉落boss通行证概率约为20%;
密林塔牢
就是一个无尽模式,层数越高,奖励越好;
实在打不过;
该模式还有待开发优化;
3、测试区
四个不同防御的“稻草人”;
(0防,100防,200防,500防)
可供玩家进行伤害测试;
二、地牢介绍
虚空小地牢里含有三种门:黑门,红门,黄门;
1、黑门
进入黑门下一关可能是小怪房或法阵房;
法阵房需要人物站上墓碑触发;
75%概率生成小怪,击杀小怪可继续触发墓碑;
12.5%生成小小幸运箱,击杀获得钱;
12.5%直接开启下一关;
2、红门
进入红门下一关都是boss房,击杀boss获得boss箱子;
3、黄门
进入黄门都是特殊房;
特殊房包括(全怪房,全箱房,药剂房,金币房,特殊箱子,boss箱子);
三、废话篇
1、广告
广告对我们(懒鬼)的收益无疑是最大的;
摆烂时间>经验药水>一堆金币>三项消耗;
“一堆金币”每看一次可叠加100金币,也就是越领越多,上限为1w;
2、装备
武器店可以购买装备,5.3分钟自动刷新,或者花699金币刷新,武器店不吃幸运加成;
1M金币都不一定见紫,慎点,欧皇随意;
3、药剂
防御不够,磕药来凑,药剂也是我们必不可少的方面,那么我们买哪种药剂划算呢?
桃子来计算一下:
微型药剂T=1.25;
小型药剂T=1.875;
中型药剂T=2.5;
大型药剂T=1.953;
巨型药剂T=1.41;
T值越高,性价比越高;
四、战力篇
1、装备
基础讲解;
装备的品质分为白,绿,蓝,紫,橙,品质越高,基础属性越高;
蓝色品质及以上会随机出现加点属性;(力量,敏捷,智力)
晶石槽决定我们可以镶嵌几种晶石;
白色0槽,绿色0~1槽,蓝色0~3槽,紫色0~4槽,橙色0~5槽;
强化
装备等级分为0~29级,LV影响装备基础属性,LV是无法改变的,63层及以上必定定掉落LV29装备;
[20]是强化等级,强化等级最高为20;
装备品质与装备等级影响每次强化的加成;
晶石
每个槽可以放一种晶石,每种晶石可以叠加10次;
例:去镶嵌生命晶石(5生命),我们再次镶嵌生命晶石9次,这时候生命晶石(50生命);
晶石推荐:
前期:生命晶石,攻击晶石,防御晶石;
后期:平衡晶石,暴击晶石,暴伤晶石;
全期:攻速晶石;
待开发:命中晶石,闪避晶石,力量晶石,敏捷晶石,智力晶石;
附魔
附魔真就看脸,附魔的个数,级数都随机;
附魔推荐:
辅助:幸运,强化概率;
战力:无视防御,最终伤害;
2、转生
等级≥30级可以去转生店转生,转生只清除经验等级,并将该转的加点属性15%转化为永久属性大概是6点加点属性转化为1点永久属性,桃子这么认为,大家也可以这么认为;
30级以前,每级给3个加点,30级以后,每级给4个加点(后面桃子还未探索);
每天优先转满6次30级,后面再逐步提高等级;
3、宠物
现在有2种宠物:
拾取喵(转生累计150级赠送);
雷击喵(通过雷击喵蛋开出);
拾取喵
T0辅助,不用喂养,你会体验到金币,药剂,装备往你身上飞的感觉;
雷击喵
桃子目前只有蓝色品质,会触发雷击攻击敌人,最主要的不是打伤害,而是麻痹1秒,这样可以让你少挨几刀 雷击喵可以
通过经验来升级,经验怎么获得?
投喂:
晶石,蓝色及以上装备,同类(太馋人了);
tips:装备的投喂经验和装备品质,等级,晶石槽挂钩。
1.战斗节奏明快,一招清屏的体验十分解压。地牢、怪物和宝物都充满了随机性(Roguelike元素),让每一次冒险都独一无二。
2.游戏专为手机优化,采用竖屏单机设计,支持单手摇杆操作。接近怪物时主角会自动攻击,没有繁琐的每日任务,非常适合利用碎片时间游玩。
3.提供了丰富的角色养成维度,包括装备强化、晶石镶嵌、宠物养成等。角色可以通过“转生”系统无限叠加属性,让你能不断挑战更高的难度。
错误修复
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