莫塔守山人联机版是一款像素画风的动作角色扮演游戏,设计了超多随机生成的危险地下迷宫搭配上多元战斗体系,你可以操控各种风格的角色开启冒险。莫塔守山人联机版中你每一次进入地牢地图布局、怪物配置都会重新刷新,重复游玩也不会觉得枯燥乏味。莫塔守山人联机版还设计了跌宕起伏的剧情线等你来探索,你需要和各个npc进行互动对话来推动故事的发展,赶紧来沉浸式体验不一样的闯关乐趣吧。
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游戏采用将动作RPG、rogue-lite、砍杀类游戏融合的独特机制。每次升级时,除了个体角色,整个家族也会随之成长。游戏不设永久死亡,在进入每个地牢前可以更换战斗成员。
故事
莫塔守山人的故事发生在一片遥远的大陆,探讨的却是贴近我们生活的质朴情感:爱与希望,渴望与迟疑,最终的失去,以及为了拯救至爱之人的牺牲。这是一个勇敢的家族团结在一起,阻止周遭的世界被黑暗吞噬的故事。
地牢
游戏中的所有地牢都是随机生成的,每次冒险时都不尽相同。每个地牢含2-4个关卡,并以BOSS战收尾。你还能随时重回之前的地牢以获取经验值,或完成支线任务。
角色&技能
玩家将在游戏中逐渐解锁并升级远程攻击、魔法、防御、击晕、治愈、躲避、被动能力等技能。游戏中共有7个具备独特能力的家族成员供你选择:佩着剑与盾,保护意识强烈的父亲John;神准的弓箭手,大女儿Linda;沉默寡言,以致命匕首为武器的Kevin;性格火热的勇敢火魔法师Lucy;具有卓越觉察力的格斗家Mark;用大锤粉碎敌人的Joey;以及家族的最新成员Apan,她既是强大的医者,也是坚定的保护者。
艺术风格
创作团队通过手绘像素风艺术、逐帧动画、洋溢着现代感的灯光效果,营造出美丽而又危机四伏的《莫塔守山人》世界!
1、游戏内置Mod系统,玩家可以选择是否开启。
2、选择模式开始游戏。
3、进入游戏会过一段剧情,长按屏幕可以跳过。
4、然后我们根据脚下灰色的箭头控制摇杆进行移动。
5、靠近敌方单位拖动攻击键进行攻击。
一天晚上,玛格丽特奶奶被朽木断裂的声音惊醒,戴上眼镜,柱起拐杖之后,她来到了女神庙试图召唤女神,但是女神却没有回应,取而代之的是怪物的低语。
玛格丽特奶奶召开了家庭会议,经过讨论,玛格丽特决定让儿子约翰前往森林调查。
在临走的时候,兄弟本给约翰一把剑和一个盾,和妻儿告别之后,约翰出发了。
使用WSAD移动,鼠标左键攻击,往前走,过桥。
随后会找到一个很大的符文,这个大符文就是存档点,之后如果死亡就会从这里读档。
第一次遇到的敌人不是很强,都是一些小蜘蛛,两下就可以击杀掉。
由于敌人强度很低,站着不动,一直点鼠标左键即可。
之后会遭遇到更强的敌人,此时游戏提示你按空格闪避,不过,闪避会消耗角色下面的红条,红条耗尽之后,就无法使用,并且闪避这个技能用起来手感不佳,笔者建议采取一边移动一边攻击的策略。
随后会在地上找到一只死亡的羊驼,搜索羊驼,得到物品,然后和旁边的木头互动即可解开前方的屏障。
继续前进会遇到精英怪,头上有类似王冠一样标识的,就是精英怪了。
精英怪相比普通怪战斗力更强,还有一些BUFF,例如,制造一片绿色区域,玩家进去之后就会掉血。打精英怪可以使用盾,剑盾结合可以击败它。
之后,约翰会遇到一群哥布林,这些哥布林是一些射箭的弓箭手,按住shift可以拿盾档箭。不过,要注意,用盾防御攻击的时候会消耗精力,当精力耗尽就会掉血。所以,当务之急是走位输出,将敌人干掉。
1、整体采用复古像素美术风格,画面辨识度高,地牢场景、人物形象都经过细致绘制,营造出独特的魔幻复古闯关氛围。
2、地牢地图全部随机生成,怪物分布、房间道具每次游玩都会变化,搭配多样首领关卡,持续为玩家带来全新的冒险体验。
3、提供多名战斗定位完全不同的角色,每个人物拥有专属攻击套路,玩家可自由更换人物,尝试各类差异化闯关打法。
4、剧情讲述形式新颖,依靠碎片化剧情片段与家族角色互动拼凑完整故事,在闯关之余感受细腻饱满的故事主题。
5、操控逻辑适配移动端触屏设备,技能释放、移动闪避操作简单直观,不受场地限制,随时可以开启地牢冒险。
“莫塔守山人像素画风看着很舒服,地牢每次进去布局都不一样,多个角色打法差别很大,碎片化家族剧情很有氛围感,触屏操作顺手,闲暇随手开一局地牢闯关特别合适。”
“我很喜欢这款像素 RPG 的随机地牢设定,每轮闯关遭遇的怪物和首领都不固定,切换不同角色能玩出全新套路,穿插的家族互动剧情让闯关过程更有代入感。”
优化了游戏体验
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