据点守卫是一款融合了多种玩法模式的策略塔防手游,整合了城池建造、地下副本闯关、棋盘布阵对战饥、随机探险等等元素玩法,你需要从零打造专属据点,修建锻造工坊、训练场地、祈福殿堂等设施来积攒物资,就算退出游戏静置也能持续获取各类资源。据点守卫中你还能集结多名英雄组成队伍挑战随机地下关卡,依靠棋盘布阵作战,不同职业英雄拥有专属的羁绊加成,你需要灵活调换站位搭配阵容对抗魔物。
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装备看图,羁绊数量看图,羁绊要求:紫五行2攻3爆伤、N个蓝紫火爆伤、N个蓝木水治疗、1个紫土生命,我目前17-19回合无召唤稳定过600,理论上羁绊要求可以比我更低一点
圣殿骑士
特质:釜底抽薪、先发制人、追踪、钢铁之躯、克服弱点、免疫体、精准、谨慎、战术预备、坚韧、格挡、肥胖(不要带嘲讽!)
双抗:97/95
抗暴:70+
命中:130+
镇长
挂塔镇特质:冲阵、钢铁之躯、克服弱点、神医、精准、谨慎、坚韧、嘲讽、急速蔓延、格挡、百发百中、肥胖
挂塔镇技能:烈焰、守护、群疗术、雷击
牛扒镇特质:军需官、精准、钢铁之躯、免疫体、克服弱点、急速蔓延、坚韧、格挡、肥胖、隐匿
牛扒镇技能:烈焰犬、暗影召唤、盾墙、豪华牛扒
双抗:95
命中:150
抗暴:50+
神官(队长)
特质: 悬壶济世、战术大师、快若闪电、神医、钢铁之躯、冲锋、坚韧、克服弱点、嘲讽、军需官、慢工细活、抗压队
双抗:80+
土法
特质:冥想、足智多谋、学识渊博、睿智、攻其不备、钢铁之躯、血脉压制、血统打击、召唤克星、召唤杀手、追踪、隐匿
6星特质:
双抗:71+
火剑
特质:精准打击、骁勇善战、杀意、狂战士、致命、精准、免疫体、极速蔓延、勇武、金刚不坏、隐匿、瘦小
双抗:40+
命中:140+
配速:神官>镇长>火剑>召唤兽和土法>圣骑
站位:圣殿骑士、镇长、神官、土法、火剑
注意事项:
1. 火剑必须是全队最低生命!!!!!
2. 圣骑、镇长请勿预设队长,否则抢了神官队长,抗压队不生效,伤害会少一点
3. 抗暴70+,双抗95+,超过这个数依然有收益,有条件尽可能堆高
4. 论成本1橙羁绊=5紫羁绊,论属性1橙羁绊=2紫羁绊,优先铺满紫羁绊是最优选择
5. 装备特质对齐本帖后,缺盾的升治疗羁绊、双抗抗暴,缺伤害的优先升紫五行羁绊>紫火爆伤
6. 挂塔主力们的等级很重要,优先升挂塔主力等级有助于突破600
7. 装备特质应该是当前版本低配600+的最优解了,破不了600只需考虑洗附魔+红精华+升羁绊+主力升级四条路。
8. 盾不够用的可以开局用牛扒镇召唤狗,然后立即切换挂塔镇
9. 伤害差一点的可以开局不招狗,等600层再召唤
具体英雄养成顺序直接下划最后。
此攻略适合3000~12000周,2-6个月,没有队伍培养方向,且没氪羁绊的萌新。侧重挂塔、庄园、地下城发展。赌石成果镇楼。
首先,主流队伍有哪些?挂塔靠土法。庄园和地下城,当前的队伍主要有7队,土法、毒队、流血、狂战、灵龙、开拓、光冰/魔,此外有火女打群,其他配队不讨论。
其次,队伍伤害和什么有关?七只庄园队伍中,前三队土法、毒队、流血对羁绊、等级和装备养成的需求最低,后四者伤害受羁绊、等级、装备养成影响大。
所以我们在没有红精华、没紫橙羁绊、等级20-40级时优先选择前三者培养,拿更多庄园积分。
地下城未通关难1的,土法+毒/狂战队/其他,难2的系数5土法+毒+狂战/开拓三队。大佬过难2后,四队养灵龙。(流血不如毒队伤害高)
再次,如何队伍培养难度更小?白嫖好商店可兑换的英雄碎片,结合不同商店积分的获取难度进行兑换。
最后,各队伍能出伤四五十万的最低配置要求如何?
土法队:土法5+5,有3法系神器+火剑3星+/电猫,除打蛇伤害减半,打蚂蚁要有索敌,其他出伤稳定。
流血队:狼人5+5,有连击复制绿刀,武士1星,猎魔1星,神官3+5,+5星坦。擅长打鱼人、蝙蝠、狮鹫、花蜥,打越往后的BOSS伤害越多。
毒队:弩手+镇长+药剂5+5,狙击和舞姬3+5,有连击复制绿刀反击。打群也有一定伤害。
狂战:狂战5+5,咒印3+5,有复制连击物理神器,咒印仅比狂战快,对练度有一定要求。主要打蛇和地下城。
其他:通地下城难1,2队能过第14波,需求最低的是火女+火剑+灵龙+狂战+灵官(无自动推荐养火女)。其次是狂战或毒队。
综合以上,萌新培养步骤推荐:
1.先养国家队镇长、土法、水奶/医生、灵媒黑骑圣殿5+5,再狂战/开拓5星、火剑3星,电猫1+5,换镇长天赋页。拉咒印3星。
此时庄园土法队诞生:土法5+5,灵媒/电猫、水奶/医生、火剑3+5、黑骑/圣殿/镇长。
狂战队:咒印3+5狂战+魔术1+5+任意。
2.有复制神器后,神官拉5星,换碎片逐步6星,竞技场换狼人,遗忘换狼人专武,有狼人和专武后拉5+5。
挂塔队诞生:土法+电猫+神官+镇长+火剑
流血队已诞生:狼人5+5,武士1+5,猎魔1+5,神官5+5,圣骑5+5。(后续商店换碎片,至冰剑3/5星、海潮5星后可替换圣骑)
3.每期换2次弩手药剂武士,其他的优先级低,地下城开始换冰剑火剑。至弩手药剂5星后拉狙击舞姬3+5,毒队诞生。
至此,你一期庄园已经能打300-800万了。后续补强、赌石、养成羁绊,开始五行队伍养成吧。
问:地牢闯关容易战败,英雄阵容该怎么调整搭配?
答:优先搭配能够触发羁绊效果的同系列英雄,前排放置防御型英雄抵挡伤害,后排安排输出角色补充伤害,闯关前锻造提升装备词条属性,根据地牢魔物类型更换对应克制阵容。
问:据点发展物资获取速度太慢,有什么提升产出效率的游玩方式?
答:优先升级铁匠铺、训练场等高产出功能建筑,解锁全部离线资源产出词条,完成地牢通关任务领取额外物资奖励,合理分配英雄驻守据点,进一步提高各类材料的产出速度。
问:装备词条效果不满意,怎么重铸出适配自身阵容的属性?
答:积攒足够锻造材料后重复开启词条重铸功能,提前确定自身主打输出或防御的战斗流派,重铸时优先保留对应属性词条,多余低适配装备可分解换取重铸消耗素材。
1、同时包含城建经营、地牢闯关、棋盘对战、随机探险四类玩法,单一游戏就能体验多种游玩模式,不用切换不同作品满足多样游玩需求。
2、城建系统支持离线积攒物资,建造各类功能建筑即可稳定产出发展所需材料,不用长时间在线打理据点,适配碎片时间游玩的人群。
3、地牢场景全程随机刷新布局、怪物和通关奖励,每一轮探险都有全新体验,重复挑战也不会产生乏味感,持续保持游玩新鲜感。
4、拥有大量差异化职业英雄,不同英雄搭配会触发专属羁绊加成,可自由调整棋盘站位搭配多样阵容,策略搭配空间十分充足。
5、配套完整装备锻造、词条重置和英雄养成体系,玩家能自由调整装备属性、培养英雄能力,搭配出适配自身打法的专属战斗流派。
"这款奇幻手游内容特别丰富,既能慢慢搭建经营自己的据点,离线还能攒资源,地牢地图每次进去都不一样,英雄搭配有羁绊效果,棋盘布阵打魔物策略性拉满,休闲养成和闯关战斗兼顾得很好。"
"平时没时间长时间在线也能玩好这款游戏,据点挂机自动产出物资,随机地牢每次挑战都有新惊喜,几十位英雄自由组合搭配阵容,锻造重铸装备能调整打法,慢慢经营城池的过程很有成就感。"
优化了游戏体验
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