史莱姆大魔王2 是一款放置类的冒险战斗手游,玩家操控史莱姆在四块地图区域探索,每块含五个关卡。吞噬系统可让玩家在击败敌人后获得属性加成和技能,敌人越强收益越大,共有六十多种吞噬类型。在史莱姆大魔王2手游中,技能池有一百二十项,攻击类占六成,防御和辅助各占两成,无职业限制,自由组合可形成不同流派。
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什么宠物值得培养
最重要(获取后无法改变):
灵力上限、灵力恢复、速度(简称“三维”)
宠物属性面板右下角就是三维
三维在获取时就固定了,后天无法提升。
灵力上限最高为 6,灵力恢复最高为 3,速度越高越好。一般30左右就算不错,超过40是小极品。
极品宠模板:像 6/3/30、5/2/40 或 3/2/50 这样的配置都是极品,不管是什么种族或品质!
其次:宠物品质
品质排序:普通 < 精英 < 宝宝 < 变异
宝宝和变异区别仅在于外观,变异技能可通过合成获得。不追求外观的话,两者都能培养。
若是精英或普通品质,除非三维极品,否则不推荐重点培养。
品质可用进化水晶提升(只有群文件版的全服魔王藏宝图或魔法少女皮肤),不过好在可以后天补,所以优先级仅次于三维。
再其次:宠物种族天赋
宠物天赋可以在[图鉴-点击宠物-查看(需至少捕捉1只)]
同种族宠物的被动天赋一样,无法改变。但目标明确,抓宠时可控性高,所以排第三。
最后:属性成长(五维)
宠物属性面板中可以看到该宠物的五维
生命、物攻、物防、魔攻、魔防成长,统称五维。
五维可通过合成提升,且所有宠物五维上限都是一样的,抓宠时可完全无视。只是五维高的宠适合做副宠,因此排在最后。
1.血月流核心技能:
血月、变异天魔引、法术连击变异、冰封刺阵、快速施法、变异涅槃、尸体*2+、裁决、变异追命(建议选灵力圣遗物,冰封放第一格,自动施法全血月,遇到魔主手动裁决)。
2.月刃流核心技能:
法术连击变异、月刃、月盈变异、追命变异、涅槃变异、变异天魔引、变异秘术、冰封刺阵、魔剑、快速施法(快速施法、冰封、涅槃变异是续航基础,月盈变异配合天魔引变异可给对面全上天魔引,月盈变异最好宠物带)。
吞噬获得属性与技能时,敌人越强则吞噬后获得的基础属性越高,吞噬精英怪与BOSS的收益显著高于普通敌人。
技能流派方向明确,连击反击流以连续攻击叠加反击伤害,瞬杀秒杀流以高爆发技能优先击杀关键目标,盾反刷图流以防御反击为核心形成安全循环。
重制后的地图包含动态机关元素,如移动平台、压力陷阱与可破坏墙体,战斗时可利用地形辅助作战。
技能组合无职业限制,不同流派的技能可混搭,为玩家提供试错空间。
可吞噬的敌人种类超过六十种,分普通、精英与BOSS三级。
技能池共计一百二十项独立技能,攻击类占约六成,防御与辅助类各占两成。
地图区域共四块,每块含五个独立关卡,关卡内敌人配置与机关布局不重复。
吞噬槽位初始为三个,通过养成扩展至最多六个,槽位数量决定可同时保留的被动技能上限。
史莱姆大魔王2的吞噬系统能让玩家将敌人的强度直接转化为角色成长的动力,尤其是吞噬精英和BOSS时,收获更为显著。因此,选择吞噬目标成为游戏策略的重要一环,而不仅仅是简单的收集行为。技能组合没有职业限制,攻击、防御和辅助技能可以自由搭配,不同流派之间的界限因此变得模糊,给予玩家更多尝试非常规搭配的空间。
v6.1.8版本
【更新】
新地图:龙族秘境(战胜世界魔王后概率获得龙族秘钥,使用后可以进入龙族秘境10分钟。秘境内只有隐藏宠、限定宠以及龙族神兽,战胜龙族神兽可以获得龙蛋,孵化龙蛋概率获得龙族神兽宠物)
新boss:世界魔王(战胜魔主后再任意地图战斗胜利可以召唤世界魔王,根据地图等级召唤概率和魔王词条数不同,词条数越多,魔王掉落的道具越好,可能掉落:称号+藏宝图+船票+精灵球)
藏宝图(世界魔王掉落)
血玲珑可以自由选择是否自动使用还魂丹
聚灵最低恢复1灵力
【修复】
自动战斗第1回合不行动bug
炎魔岛的宠物敏捷较低bug
九黎空血无法恢复生命bug
有时候九黎可以触发保护类技能bug
超声波被其他队友附加第10层时不会生效共振bug
汲魂无效bug
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