合合合英雄是一款汇集了三消、塔防、卡牌等等元素玩法的休闲肉鸽游戏,你急那个受步数限制合成各类作战单位来阻拦源源不断袭来的怪物。合合合英雄里的各类道具能够合成对应兵种,弹弓、法杖等素材可转化为不同施法与近战单位,多次合并还能进阶英雄,全方位强化输出与攻击范围。合合合英雄中闯关和宝箱玩法可以积攒英雄碎片,逐步解锁德古拉、死神等特色角色,每名英雄都自带独有技能你可以搭配阵容策略性对敌。
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本作颠覆了传统游戏的善恶世界观,讲述了一群身怀绝技的小精灵被世人抛弃,逃到恶魔森林生活,却又遭遇来自所谓英雄们的入侵,于是团结一致奋起反抗的故事。
透过角色的召唤和升级,组建自己的恶魔军团,通过不同的阵容搭配和技能选择,抵御英雄们的入侵,保卫恶魔森林。
游戏规则:
1、如图所示,滑动物品移动,再次滑动消除物品进行升级。
2、基于传统“三消”的玩法规则,让玩家能够快速上手,尝试更多的消除方法,可以召唤更多英雄。
3、有传承自然也有创新,游戏里玩家可拖动物品进行移除,避免因不满足“三消”规则而导致的死局。同时也可以调整英雄们的站位,避免因攻击范围的局限,漏掉入侵的敌人。
4、不同物品合成的最终结果不同,弹弓、法杖和触手可以合成不同属性英雄;金币、宝箱可以获得额外奖励,其中宝箱可以触发随机技能。
5、其次,玩家要密切关注左上角的移动步数,当步数为0,敌人就会进攻;回合期间内,争取召唤更多英雄来抵御魔物入侵。
要注意,敌人可能会从不同的位置上出现,所以站位也很关键。
6、合合合英雄的挑战模式为关卡制,多主题场景,有不同的挑战可以体验!随着挑战难度的递增,升级英雄,强化英雄能力势在必行,在游戏商店内通过开启宝箱可以收集英雄碎片,碎片可以用来提升英雄等级,提升英雄战力。
1、德古拉 (主力输出):
没3蝙蝠就放最角落,有3蝙蝠就向内摆一格
2、投蛋手 (次要输出):
选择投蛋手的原因是他不太吃站位,因为攻击范围大
即使最后一排也能开场就攻击 (比小猿好用一点)
有了散射加穿透后,在部分关卡输出堪比德古拉
晕眩流血的技能比较鸡肋,可以等P Bot晕眩时间+0.5后再点
3、P bot (晕眩、增伤):
P Bot的攻击宽度范围大,可以弥补因为不同列无法缓速的情况
攻速撑起来还可以做到无限晕小怪
4、NOVA (缓速):工具人
合成建议:
德古拉和投蛋手尽量凑到5个再合成,但还是要判断步数性价比
拿到技能[五消时中间单位多升一级]后,就无条件凑5个合成
问:高难度关卡魔物攻势太强守不住防线该怎么调整?
答:优先集中素材合成高阶英雄,不要零散合成低级兵种,根据来袭怪物类型挑选克制技能的角色,预留部分道具在怪物大批量刷新时紧急补强防线。
问:想要快速收集稀有英雄碎片有什么稳妥的闯关方式?
答:稳步通关已解锁的中等难度关卡,稳定完成关卡目标获取掉落资源,积攒资源开启宝箱,循序渐进集齐碎片,不要盲目冲击高难关卡浪费对局次数。
问:对局刷新道具不理想很难合成主力英雄要如何应对?
答:优先合成过渡小兵稳住前期防线,留存关键素材等待刷新刷新机会,灵活利用现有低阶单位互相配合,撑到刷新出目标合成素材再组建主力。
1、玩法融合设计新颖,把休闲三消的合成逻辑、塔防守线目标和卡牌角色养成融为一体,打破单一玩法的枯燥感,兼顾休闲趣味与策略思考。
2、兵种合成体系完善,各类基础素材能够定向合成专属作战单位,英雄还可通过反复合成完成等级晋升,属性提升之后能够轻松抵御高强度怪物攻势。
3、肉鸽随机对局机制,每一局刷新的道具与可用英雄各不相同,没办法固定一套通关阵容,倒逼玩家临场调整搭配思路,提升反复游玩的可玩性。
4、英雄养成渠道多元,闯关通关、宝箱开箱都能产出角色碎片,慢慢集齐碎片即可解锁各式强力角色,丰富玩家的阵容备选资源。
5、英雄差异化设定到位,狂战士、德古拉等人物的属性与独门技能区分明显,不同组合打法效果差距突出,拓展了阵容搭配的选择空间。
"这款三合一手游结合消除与塔防玩法,合成升级英雄的过程轻松有趣,随机对局搭配多样英雄,每次闯关调整阵容都能收获不一样的通关体验。"
"休闲三消搭配肉鸽塔防的玩法很有新意,慢慢攒碎片解锁各式特色英雄,搭配不同阵容闯关,碎片化时间随手开局消磨时光十分合适。"
优化了游戏体验
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