酒店建筑师是一款趣味性十足的模拟经营类游戏,你将化身成为一家酒店的经营者全程参与酒店的经营业务里去。酒店建筑师中你可以自行挑选场地、规划酒店建筑结构,还能按照自己的想法完成室内布置吸引更多的顾客。随着你在酒店建筑师游玩进度的推进你还可以解锁更多工作人员,更加合理地安排各项事务减轻你的经营压力,感兴趣的朋友赶紧来酒店建筑师施展你的规划管理能力,一步步扩大你的酒店规模吧。
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1.进入酒店建筑师游戏,开始你的创造。
2.一步步建设自己的酒店。
3.所有操作只需要点击就可以了。
4.根据自己的想法和游客的建议来建设酒店。
1.完成目一步步解锁沙盒玩法,从零开始。
2.打造自己的酒店,雇佣个人来工作,安装。
3.设计和装饰自己的房间,更多不同建筑风格可以创造。
4.帮助你打造真正的酒店帝国。
5.扩张多个地点,每一个都有自己的风格和特色。
6.管理好员工和承包商,确保食物充足和酒店整洁。
1、拥有完整的酒店建造体系,从场地挑选、整体架构设计到室内装潢都能自主操作,自由度极高,能够充分发挥个人创意打造专属门店。
2、经营路线选择十分灵活,玩家可以根据想法打造亲民的小型旅店,也可以朝着高端豪华度假村的方向发展,不同路线带来不一样的游玩体验。
3、成长体系循序渐进,开局从简易民宿起步,通过持续经营不断升级设施、扩大规模,一步步发展成连锁品牌,成长过程充满成就感。
4、加入形象自定义玩法,可以为店内工作人员设计不同外观样式,丰富细节内容,让整个酒店的风貌更具个人特色。
5、注重服务搭配玩法,面对不同类型的顾客需要调整对应的服务流程,考验玩家的统筹安排能力,让经营玩法更具策略性。
本节中的成就可以在任意地图、任意时间获得。
独特角色
使用角色创建器创建一个自定义角色
非常直接,在主菜单点击创建器,你甚至不需要认真捏角色,随便拼一些物品然后保存即可。
银行家的好朋友
还清一笔贷款。
这个很容易完成,你可以贷款后立刻还清,就能解锁成就。
危险游戏
接受一项放射性废土租赁提案。
同上,不过这个要小心,尤其是在较小的地图上。好在你可以随时卖掉该物品,而且似乎不需要付出额外代价,只是会失去潜在收入。在财务总览的机遇部分,有一个接受放射性废物的选项。它不会占用酒店太多空间,而且放置后成就应该就会弹出。所以你可以把它放下,然后立刻再卖掉。
注意:如果你想保留放射性废物,务必让它远离所有员工和客人。它的污染会穿过墙壁和楼层泄漏,任何在邻近房间停留太久的人都会死亡。最好不要在哥德堡这种小地图上这么做。
大材小用
让一名员工学会 5 个技能。
这个可能需要一点时间,不过有些场景本来就会玩很久,所以随着游玩应该会自然完成。你需要让一名员工达到 10 级,并在员工休息室里把他们的所有培训槽位填满。
突破音障
拥有一名移动速度达到 200% 的员工。
这个需要在员工休息室的培训桌组合多个不同技能。我个人推荐在清洁工或维护人员身上做。你要找的技能是:疾步行走、冲刺达人;如果这两个组合还不够,我觉得再加上恐惧统治应该就能完成。
拖把大师
让一名员工掌握拖把之道。
非常简单。派一名清洁工去员工培训桌,让他们学习拖把能手。
吸尘大师
让一名员工掌握吸尘器之道。
和上面一样。派一名清洁工去培训桌,让他们学习吸尘专家。
肠胃不适
让一名客人呕吐。
这个需要一点自毁操作,所以最好在酒店只有 1 星,或者你本来就打算重开关卡时再做,这样酒店受损也无所谓。通常你需要一名没有受过相应训练、无法处理菜单上食物的厨师,并把清洁工任务设置为只更换床单/毛巾。这样客人仍然会去你的餐厅,同时餐厅也会变成卫生灾难。随着时间推移,你的烤箱会越来越脏,当脏到一定程度后,用它做出来的食物应该会让客人生病。
下面的截图展示了清洁工职责,把最右边那个取消勾选,其他保持开启应该没问题。
养老负担
让一名员工达到退休年龄。
这个比其他成就更需要在一张地图上玩较长时间,不过我认为纽约和拉斯维加斯通常比其他地图更耗时,所以只要你别给第一批员工学习长寿协议,应该能自然解锁。
注意:你不能用年龄调节仪加速这个过程。我试过,最终结果是死亡。
捉鬼敢死队!
捕捉一只幽灵
幽灵猎人
让你的酒店里出现一只幽灵
时光交易
使用年龄调节仪
这 3 个成就是可以组合完成的。
年龄调节仪是员工休息室物品,所以确保员工休息室里有足够空间放它(它不算大,大约 2x2)。派一名维护人员去学习幽灵终结者,雇一名新员工(职位无所谓),然后直接让他们去年龄调节仪提取青春。这会杀死他们。他们的幽灵应该会立刻出现在员工休息室里,然后你刚培训好的员工就可以把它扫走。
"这款模拟经营游戏内容十分丰富,从建造装修到日常运营都需要亲自打理,经营路线自由多变,慢慢把小店发展成连锁酒店的过程特别有乐趣。"
"游戏玩法贴近真实酒店运营,建造和装扮的细节做得很到位,还要根据客人需求调整服务模式,整体可玩性强,很适合喜欢经营类游戏的玩家。"
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