LonelyGirl孤独女孩是一款二次元画风的模拟养成游戏,你将全程陪伴这位内向孤僻的少女和她一同相伴成长。平常你可以在LonelyGirl孤里主动和少女聊天互动,还可以赠送礼物来慢慢拉近彼此距离,打消她内心的戒备心理。随着你游玩进度的推进你将和少女一起体会生活里的悲欢点滴,最终还可以鼓励她走出封闭的小屋,主动接触外界多姿多彩的生活。LonelyGirl孤设置了多条故事分支,你每一次做出的抉择都会产生不同影响,赶紧来解锁你的专属结局吧。
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1.跟那个女孩说话。 与这个女孩有很多对话,您可以和她成为朋友。
2.有一只宠物。宠物可以成为女孩与外界交流的另一种方式。
3.打扮以增加亲密感。看着她的幸福也会让你幸福。
4.经常在女孩的房子里发现尘兔。打扫她的房子以赚钱并增加亲密关系。
第一章迷子の鬼畜战上 SCENEOO
调查洞穴-->出现蟾蜍(调查,可不管)-->再调查洞穴-->发现书(可不管),シイル(粉)跟上来了,对她说话 X2-->H情节-->移动离开 SCENEO1
调查钟乳洞-->出现水池(调查两次)-->点击钟乳洞,选“迷宫を出る”X2,发现还是原地打转-->调查钟乳洞可得道具(可不管)>移动离开 SCENEO2
遇见ハ-ド&コパンドン(蓝)->交谈后二人离去-->调查洞穴得到宝物(可不管)- ->移动离开 SCENEO3
直接移动离开
PS:遇到奇怪的队伍-->观查队伍一->看见新娘(还是作祭品的女人?)XN次-一>gameover SCENEO4
调查-->发现死尸-->用シィル(粉)调查死尸-->发现十字架钥匙(拿吧),和日记(可不管)->再观察森林,发现水池ランス决定在此洗澡,用シィル(粉)选ランス身体 3次- ->H,移动离开 SCENEO5
使用扇子(留着也没用)或者用シィル(粉)去使用魔法吹开雾-->调查-->移动离开。
第二章玄武城| 古寺 |井户
西门 | 玄武城 |城下町
---+-----+--海苔子商店| 南门 | SCENEOO
先去西门见あてな2号(橙)-->海苔子商店,主动和海苔子交谈!-->玄武城选“城入”,打倒守卫(练级地方)-->城下町,使用シィル(粉)调查-->井户调查-->南门调查向日葵(选外出!)-->古寺,调查发现木鱼,出现妖怪,主动和它交谈!他会叫你买火柴-->海苔子商店,买火柴-->古寺,询问妖怪(直到问出为止),问出进城的方法(放火烧村引开守卫方便进城)-->城下町,使用火柴-->进玄武城 SCENEO1
调查发现 3 只八二,和他们谈话,按顺序点选あてな 2号(橙)头像两次,シィル(粉)5次,ランス5次 SCENEO2
与和华人形战斗-->与人形对话,人形坏了,检查身体两次-->使用吗?(可不管) ->移动离开
SCENEO3
调查发现物品-->あてな2号(橙)观察物品-->H,移动离开 SCENEO4
使用十字架钥匙开门进入房间-->看画-->和那只鹤妖对话两次-->取得画-->移动离开(研究死尸没好处) SCENEOS
调査发现リズナ(黄)-->用ランス去观察两次リズナ(黄),本章完结第三章ヒマワリを刈ろう SCENEOO
用ランス和リズナ(黄)对话三次取得许可证,两人都吃过饭后,あてな2号(橙)出现南门,调查,尝试消灭向日葵不成功,あてな 2号(橙)追了过去-->玄武城,见到あてな 2 号(橙),可是却被别人操控,逃走了-->古寺,问三次后得知消灭向日葵方法-->城下町,拿回绘画-->玄武城(???)-->井户,发现被锁了-->玄武城(再战和华人形)向リズナ(黄)取得井户钥匙-->井户,开锁,进井(战斗,フエリス(绿)加入) SCENEO1
调查发现开关-->按开关(不能用ランス,会 gameover)复仇女出现-->用ランス与她说话发生战斗,跑掉了,再调查得到防空头巾 1(到最终我也没用上……不要也可以),移动离开, H情节发生(可怜的フェリス,白痴的ランス……) SCENEO2
调查发现又有开关,中过一次招还会上当吗?当然不要再去按了!调查看看复仇女在不在附近吧,果然是白痴,被ランス发现了,战斗再开,战后发现地上有两棵向日葵,调查,说明书是说要把向日葵查到头……白痴才会照做呢,像あてな2号(橙)那样被操控就糟了,陷阱!无视说明书说的,一脚踢飞,あてな2号(橙)出现说了些莫名其妙的话走了,再调查一次得到防空头巾 2(同 1)-->移动离开
SCENE04
复仇女出现-->和ランス说话不合又打起来-->使用捕获口一プ绑住她一(可不管) ->用シィル(粉)或フエリス(绿)搜身,得到调查成功率上升道具(可不管)-->移动离开
フエリス(绿)终于支撑不住倒下-->随便对她使用两个道具-->用ランス观察フエリス(绿)两次-->H 情节(无良的ランス),结果フエリス(绿)消失(死)了-->移动离开(继续调查会出现两只蟾蜍加能力)
SCENEO5
遇到向日葵根部,根部开始仙延过来-->攻击根部 X2-->战斗开始
PS:难度 BT 的一战,シイル(粉)在开战前被向日葵捉住不参战,所以应该先准备两个会回复的女妖上场,虽然 Boss 只有 2HP,可是一定要ランス的必杀ランスアタックオ能伤它。换言之你如果没有学会的话必死....本章结束
第四章リズナ SCENEOO
城下町找回あてな2号(橙)-->海苔子商店,ランス向海苔子表白(要成功)(买东西的最后机会了),再对海苔子说一次话,海苔子决定和ランス结婚,收店归家了-->城下町,调査到海苔子的家,选-->こめんくたさい(日版攻略上说的选项)-->古寺,得知解决方法 -->玄武城,让守卫挡住海苔子-->城下町,带走海苔子的身体-->井户,丢下海苔子的身体,锁上井…..海苔子死去一->玄武城,再战和华人形,然后和每人对话两次,再和リズナ(黄)对话(SCENEOO开始的时候在玄武城有机会得到骰子虫,作用是和虫身上的点数出现的机会率上升)
SCENE01
与リズナ(黄)对话,调查沙漠,发现自动售卖机(汗),买两个パワ一盐水饮料,一人喝一个(拖动到头像上)-->移动离开 SCENEO2
和那个宾馆的老板交谈,杀掉这个守财奴(胆敢勒索ランス^^),调查绿洲进入宾馆,H
情节 SCENEO3
和那只鬼对话两次,开战(战后休息吧,还要打呢)-->和リズナ(黄)对话,再开战(3只自爆的八二,不会攻击,选攻击力高的女妖出战吧) SCENEO4
看夜空,出现了星空-->和リズナ(黄)对话-->看星空,出现シィル的脸-->和リズナ(黄)对话,H 逼供...... SCENEO5
调查床,发现果汁-->调查床,发现パワ一盐水,喝掉它-->一直调査床,本章完结最终章大脱出 SCENEOO
回到玄武城救シィル(粉),却发现ランス和シィル(粉)不能同时走出结界(最简单确认过程:シィル-->出(失败)あてな2号(橙)-->出丢下シィル(粉)离开那里
井户,复仇女再现,战斗难免了-->南门,外出-->西门,外出-->古寺,交谈一一>城下町-->玄武城再战复仇女-->井户,装死后跟踪复仇女,发现主谋?跟着八一ド在不知情的情况下代替シィル做了替死鬼^^ SCENEO1
为了逃出这个鬼空间,ランス由南门出发,再次来到那个宾馆(!那老板没死!)-->和コパンドン(蓝)对话两次,再和シィル(粉)或あてな2号(橙)对话,シィル(粉)和あてな 2号(橙)很通气地离开了,和コパンドン(蓝)H SCENEO2
PS:调查会发现一座塔,用シィル(粉)调査塔,然后就可以进入了,不知有多少层,去到 17层我就 over 了,似乎打到顶层会有机会 gameover 的样子 SCENEO3
调査会发现リズナ(黄)正被围攻,用シィル(粉)提出救リズナ(关键时候ランス还在耍酷不愿去……-->战斗-->用ランス和リズナ(黄)交谈,再用シィル(粉)和リズナ(黄)交谈。然后就是.....
SCENEO4
和每个女生交谈一次,party 开始….. SCENEO5
一开始就是调整人手装备,然后就是和最终 Boss 战斗,没有什么好说的
1、围绕孤僻少女成长展开故事剧情,陪伴式养成体验代入感强烈,沉浸式感受人物内心情绪的细微转变过程。
2、互动相处形式丰富多样,对话交流、日常安排、礼品馈赠均可增进好感,循序渐进拉近和主角之间的心理距离。
3、具备性格引导养成玩法,合理的相处方式可以改变少女内向状态,逐步帮助角色鼓起勇气走出封闭的生活空间。
4、剧情分支路线丰富多元,每一次抉择都会牵动故事脉络,游玩过程拥有极高的自主性,结局走向完全由玩家把控。
5、情感刻画细腻真切,人物情绪变化贴合现实状态,相伴成长的过程触动人心,带来温情满满的游玩体验。
问:采用哪种交流方式更容易获得少女的信任?
答:耐心倾听少女内心想法,贴合她的心境回应对话,日常贴心安排生活小事,适时赠送契合心意的物品,长久相处便能逐步收获信任。
问:如何做出选择才能引导少女走出房间拥抱外界?
答:日常对话多提及外面的趣味事物,循序渐进劝说角色尝试外出活动,搭配正向的相处引导,慢慢改变她封闭独处的生活习惯。
问:不同剧情选择会给人物成长带来哪些不一样的变化?
答:偏向温和安抚的选项会让角色内心变得柔软开朗,偏向鼓励冒险的抉择会提升角色胆识性格,各类选择都会造就截然不同的成长模样。
"这款养成游戏情感氛围十分细腻,陪伴少女慢慢蜕变的过程很治愈,多样互动方式趣味十足,不同选择还能解锁不一样的故事结局。"
"游戏人物塑造鲜活生动,相处互动玩法自由度高,引导角色改变自身状态充满成就感,多结局设定也让游玩耐玩性大大提升。"
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