弈战征途是一款回合制的策略战棋游戏,精致细腻的画风场景打造了一个诡秘氛围感满满的中世纪暗黑游戏世界,你将化身成为军队统领不断招募战力人员,排布专属作战方案和各种对手展开激烈交锋。弈战征途设计了超多技能属性各不相同的作战单位,每种佣兵都具备专属的能力属性,你可以灵活调配人员打造出一支强大的队伍阵容,弈战征途还融入了肉鸽元素可以让你的每一次闯关对局都能体验到全新的竞技乐趣。
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1、速度献祭流
在这套构筑中,主要是看中了哨兵可以将自己的速度全部转化为攻击、生命值的能力,于是如何提升哨兵的速度就成了构筑中最大的任务。我选择将“伏击者”的踏风技能变为哨兵的副技能,这样可以提高哨兵本身的攻防。
而牧师这个可以提高全队其它佣兵速度的单位就成为了另一位核心佣兵,他没必要有太强的三维,只要保证自身速度快就可以了,所以我用了大量的骰子为其增加速度。
最后确保两个单位能在一轮放置下去就好了。
2、小李飞刀流
这是一套依赖流放者回合结束消耗1火焰,根据自身速度对随机目标分别结算2次(升级后)伤害的强力单位。因为西格蒙德与利维乌斯的佣兵体系完全不同,所以为流放者附加速度的单位变成了“瘟疫医生”的麻痹技能。
3、狂暴攻击流
这个流派主打高频率攻击的斗殴者,和负责清理全体杂兵的屠戮者,副技能拿的都是增加自身攻击力和附火能力的“修行代价”(苦刑修士)。而高频攻击,需要自身的高攻击力,传道者的“忠诚”能力,可以根据自身火焰数量为队友进一步提高队友高攻击力。
4、死亡赋能+防反肉盾
西格蒙德的这套防反流派,核心是驯兽师的狩猎回报恢复生命搭配圣骑士的以牙还牙。因为是基于当前生命值给予反击,所以守护之盾抬高临时生命值,可以进一步造成高额伤害,保证驯兽师的生存能力。
初始队伍中的祭司提供了亵渎之光的死亡AOE效果,最好为其搭配另一个死亡赋能类技能。而行刑者与牧师的小Combo则是旅途中的一个小意外。
5、人山人海流
维乌斯有一个意志之戒,会给全体单位附火,他的佣兵池里,还有一位依靠为队友收尸提供自身火焰、攻击、生命值的墓地守卫。这个流派就不用管别的单位强化了,主要铺人就行。人多的好处,就在于这些单位无论属性高低,都能拿命硬抗敌人的攻击,大不了被Overkill嘛。而在对方解决我方之前,能力被快速抬升的墓地守卫,就已经把对方的家推了。
但需要注意,一定要抽到“先锋军旗”,让墓地守卫第一回合就能上手。
如果再能拿到一个裂纹之钟,那就更是美滋滋了。
1、回合制自动战斗 · 规则简单
每一回合,你需要消耗行动点,将佣兵部署到战场上。一旦战斗开始,佣兵将根据各自的速度自动行动,因此在部署阶段合理站位至关重要。
战斗结构虽然直观,胜负却取决于对所有影响战局要素的综合判断——技能、地形障碍、旗帜耐久度以及状态效果。
一次错误的判断,便可能彻底改变战斗的走向,请谨慎决策。
2、组合技能、神器与传闻,构筑无尽策略
你需要组合佣兵技能、管理神器,并优化指挥官的能力。这种设计让“易上手”与“高深度”得以并存。
你招募的不是卡牌,而是佣兵棋子,并在组建远征队的过程中逐步构筑你的“牌库”。每名雇佣兵都拥有在战斗中触发的独特技能,且最多可同时组合两种技能,从而衍生出近乎无限的协同可能性。
3、失败,并非终点
在这片残酷的世界中,你的旅程或许会以失败告终——但每一次失败,都是孕育新可能的种子。
超过 100 种佣兵与技能、30 件神器、20 张卡牌,确保每一次远征都是独一无二的体验。
你可以利用失败远征中获得的资源,在前哨基地建造设施。这些建筑将提供永久性强化:更多可用道具、更强的佣兵,以及其他能在未来旅途中发挥关键作用的优势。
4、建筑事件 · 为强敌做好准备
在各个区域中,你会遭遇不同的建筑事件:你可以在此组合技能、遣散多余的佣兵、购买神器或道具,为接下来的战斗做好充分准备。不断壮大自身,迎战前方等待你的强大邪恶势力。
5、旅途中的未知事件
真正艰难的抉择,并不只发生在战斗中。旅途中,你将遭遇随机的卡牌事件——简短却意味深长的故事,你的选择将直接决定结果。
你的决策,究竟会为远征带来机遇,还是将队伍推向深渊?
问:新手开局该优先挑选什么类型的佣兵组建队伍?
答:初期可以优先选择攻防均衡的基础佣兵熟悉操作,摸清角色特性之后,再根据关卡敌人特点,搭配输出与防御类型人员稳固阵容。
问:怎样搭配战术体系才能顺利攻克高难度关卡?
答:结合敌方阵型调整出战人员,合理利用地形建筑加持战力,灵活应对场景随机事件,不断变换打法来应对各式各样的对手阵容。
问:随机元素会对局内作战带来哪些实际影响?
答:随机事件会改变战场条件与作战资源,也会刷新不同强度的敌方队伍,玩家需要临场调整战术思路,依靠灵活应变才能拿下对局胜利。
"这款战棋游戏世界观氛围感十足,阵容搭配自由度很高,随机元素让对局充满变数,研究战术闯关对战的过程十分有意思。"
"游戏兵种特性区分明显,组合打法灵活多变,中世纪画风质感出色,回合对战节奏舒服,反复游玩也不会轻易觉得乏味。"
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