庇护所生存是一款十分锻炼你的应变能力的末日题材策略生存冒险手游,故事背景设定在灾难爆发之后的一个荒芜世界,自此你开启了一段未知的冒险。庇护所生存中你将接连遇上各式各样的生存难题,想要长久活下去就要主动外出搜寻各类可用物资,同时还要守护一家人安稳熬过这场灾难,庇护所生存还设计了超多不同场景的地图等你去探索,你可以一步步收集各种物品道具来保障自己的安全。
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防毒面具、污染计
收音机和电视
斧头、枪支和弹药
熔炉和酿酒厂
水和食物
卡片、地图、急救箱
汽油和手电筒
碗、肥料、泰迪熊
滤水器、工作台、木材、铁、铜、工具
桌布、土豆、伏特加、电话、核后宠物、蝙蝠
火箭站和火箭燃料!
你以为你对独自一人在地下避难所生活以及核辐射后原子能生活了如指掌吗?探索奇异的荒原,努力生存下去,方法多种多样!小心瘟疫!探索物品的真正用途以及如何使用避难所的设备,乐趣无穷。你对它们了解得越多,就越有可能在辐射瘟疫中幸存!打破所有规则。
大量更新,小巧便携!
吃饭喝水
再说说开局吃饭喝水问题,游戏最多四天不喝水,七天不吃饭(前期)
所以我开局都是第五天喝水,然后第十天、第十五天、以此类推,但是派出去外出的人有可能错过一次喝水或吃饭,回来后错过哪个立刻补充哪个
然后是在第八天吃第一顿饭,原本照这个算法,是十六天吃第二顿,但是由于有人外出,消耗体力,所以之后吃饭要提前,我一般都是第十三天吃第二顿,然后根据提示慢慢调整,总之不能再隔七天吃饭,反而喝水一直隔四天都没事(就是5、10、15、20、25、30这样,你要看他们可怜,多给一顿也没关系,但我为了好计算,都是逢5和10必给)
我第一个派出去的是儿子,首先是因为初始的时候有防毒面具,再有游戏设定存活的人没有大人,即便剩俩人也算失败,所以都先派儿子和女儿(保大人╮(╯▽╰)╭),女儿留在家里还有可能触发变异(我最快的一次第四天就变异了,然而并没什么卵用,最后莫名其妙就失败了╮(╯▽╰)╭),而且儿子最经不住饿,在同一天吃饭的情况下,后期,儿子比别人先一步忍受不了离开,所以调整隔几天吃饭,多数是为了迁就他,还有一个我心理上的原因,我感觉儿子运气要不就是特别不好,要不就是超级超级好,拿回来一堆东西。(换言之,选他先牺牲)
在后期,论饥饿忍耐程度,妈妈比他只持久一天,也就是说在同一天吃饭,又还没到下次吃饭的期间,儿子因为体力最差(前期他是能忍受七天不吃饭的),先一步离开,再转天若还是不吃,妈妈饿死
开局一般是第三天派人出去,这里说下收音机的作用,有收音机的话,第二天可能会通知你派个人带着防毒面具去外面拿物资(因为我很少开局拿收音机,所以不知道是不是百分之百触发),这个外出只消耗一天,也就是说转天就回来,有可能毫发无损,还获得一些物资,也有可能毛都没有,防毒面具还坏了,人也被辐射病了,所以这也是为什么开局我一般不太在意收音机
再说被辐射后救治的时间,不要立刻救治,一是因为你救的越早,越早下轮生病,后期好端端在家坐着,可能因为饿,或是不知道因为什么,忽然生病,所以要是外出被辐射了,先等几天。而且还有一种情况,他被辐射了,你救好了他,但是过几天,又说他之前受伤了,没告诉你,问你是砍腿还是用医疗包救他,所以相当于你救好这个人,共需要两个医疗包(如果你有的话),这样你要是错后几天,两个救治合并一起,完全治好这个人就只需要一个医疗包
当然这种情况也有个小弊端,就是角色外出时,有可能带回来医药包,而你医药包当时还没用掉,也就白带回来了,但鉴于医疗包太难获得,我没遇见过这种情况,只能说有可能会发生这种情况。
第一重要的是医药包
玩过的都知道途中医药包有多难获得╮(╯▽╰)╭
第二重要的我认为是书
没错,他排在第二!
书能修理手电、防毒面具、收音机、地图,还能打蟑螂打蜘蛛,简直是居家旅行,末世逃命必备品
然后激活女儿变异,也需要书
有的时候会出来选项,大体是说汤里进了蜘蛛,用什么方法处理,有书和杀虫剂,杀虫剂是消耗品,而用书灭蜘蛛,事后书还在,而且有一定几率会让女儿变异,变异后的女儿基本无敌了
但是有个选项,好像是修通风口,建议不用书,因为那种情况下,有可能损耗书
第三个重要的是杀虫剂
之前也说了,医药包很难获得,但是在医药包消耗后,有一定几率触发用杀虫剂制作医药包的选项
而且还有一个,是说想要洗澡,底下三哥选项,我记得是子弹、杀虫剂、防毒面具,另外两种我没用过,只用过杀虫剂,出现这个选项,一定要用,否则的话,至少一人,至多三人会生病(因为当时有人外出,所以我触发过最多是三人,当时已经没有杀虫剂了),而且若有角色生病,用杀虫剂洗澡病会痊愈,而且是无论你当时有几人生病,都会痊愈(受伤除外),所以除了补充医药包和洗澡,不要用杀虫剂!!!
PS:杀虫剂是消耗品,但在对付门外暴徒的时候,有可能一次用不完,但也不建议用杀虫剂,除非实在没别的东西了
第四个就是防毒面具和武器了
防毒面具完全是下意识拿的东西,其实我觉得有没有差别不大,带着也有可能被辐射,而且极易破损
再说武器,有枪和斧子,我一般选斧子,因为斧子可以砍受伤部位,就是某一角色出去一阵子,回来时好好的,但过几天,说他上次出去胳膊OR腿受伤了,他却没说,要用医药包或者斧子,用斧子的话角色会成为受伤状态,但听说这样也有几率触发女儿变异,但我没碰到过
其他的拿些水和罐头,一般开局就这些了,至于收音机,我觉得那玩意外出搜索到或是被赠送的几率很大,开局我一般不拿他
再说说游戏里一些选项
1、首先是劫富济贫,问你开不开门,这时你就要看看你家里的东西,若是种类特别多,比如外出搜索几次后,什么手电、地图、扑克牌、棋子都有,就不要开了,说了是劫富济贫,这种情况下他会拿你东西,还有一种情况,就是你的水或者罐头特别多,都成桶成箱了,也不要开门,同样会劫你。
除了以上两种情况,就开门吧,他会赠送东西,并且我遇见过好几次赠送收音机
2、然后是问你消耗水种植,水不是特别稀少的情况下就种植吧,因为过几天会有回赠,但是注意,前提是有斧子的情况下
选择种植会出现几种情况,最好的是什么都不消耗,获得四个罐头。还有一种是遇见什么情况,需要用到斧子,你用的话,消耗斧子获得两个罐头,如果你那时没有斧头,反而会损耗罐头(这也是为什么我喜欢选斧子的原因,感觉比枪作用多)
3、还有有人上门敲门,说用东西换子弹,有两个选项,棋子和子弹,有子弹就换,没有也别给棋子,因为对方会把棋子拿走,还一毛都不给
4、在有扑克牌的情况下,有可能能跟外来者赌博,赌2瓶水或2罐头,这个输赢对半,看自己愿意不愿意赌
5、有时有人上门求你施舍,水、罐头、药三选一,给一个吧,就算你再困难,也给一个,因为不给的话他会把你所有东西洗劫一空
6、还有一种团体上门要求进来,在门外吹笛子那种,我忘了叫什么名字了,可以让他们进来,一般会给东西
7、有一个要求水芯片的,要给他一瓶水,这个你当时看水稀少不稀少决定,给他一瓶水,他有可能给你别的东西,也有可能毛都不给
8、还有一个坑爹选项,说出现大蟑螂,让你处理,可以用书,或是医疗包(我忘了是医疗包还是杀虫剂了,总之是很重要的一个,应该是医疗包),用书的话事后书还在,用医疗包的话医疗包就没了(坑爹啊,怎么可能舍得用医疗包),如果这时没书,就什么都不选,然后地上会出现发光的蟑螂,之后过两天,有可能(记住是有可能)触发打死蟑螂的选项,这里需要的是斧子(所以斧子比枪好使)。还有可能触发不了用斧子杀蟑螂的选项,反而再次出现一只发光蟑螂,实在没办法就任他出现,听说触发用斧子杀蟑螂的选项后,女儿也有可能变异,我没碰上过
9、不知名的人敲门,这里开不开随意,有可能是恶作剧,恶作剧的话有俩分歧,一个是无事,一个是开门被辐射,就是其中一人生病(多半是爸爸)。还有可能是坏人,然后一人受伤(还是爸爸),最好的可能是遇见“活雷锋”,留下点东西后就走
10、修理选项,有时让用书修理防毒面具、地图,这两样可以选择修理,至于收音机和手电,好的情况下是修好,不好的情况是修好的同时,爸爸会受伤,所以修不修看个人
11、检查通风口,选项有书、手电、另一个是什么我忘了,不建议用书,之前说了,可能消耗,用手电的话有可能找到罐头,也有可能受伤,另一个我没试过
1、游戏有着真实浓厚的末日氛围感,整体剧情设定贴合灾难求生的核心主题,狭小的藏身地点搭配荒凉的野外场景,能让玩家快速融入紧张的求生氛围当中。
2、整体玩法偏向策略规划,玩家不能盲目行动,需要合理安排一家人的日常起居与物资分配,做好长远的生存规划,十分考验玩家的统筹思考能力。
3、拥有丰富的野外探索内容,玩家可以走出藏身之地前往各处区域搜寻物资,不同区域能找到各类稀有物品,不断丰富自身的生存储备资源。
4、加入多样的危机设定,除了物资短缺之外,还会出现疫病等诸多突发状况,时刻给玩家带来生存压力,让整个游玩过程充满未知与挑战性。
5、道具玩法自由度很高,各类收集到的物品都有着不一样的实用价值,玩家可以慢慢研究摸索使用方式,自行搭配利用道具解决遇到的各类生存困境。
问:游戏里物资数量不够维持日常消耗该怎么合理规划?
答:玩家可以优先划分物资使用优先级,优先保障家人基础生活所需,减少不必要的物资消耗,同时安排合适的时机外出探索搜集资源,避开危险区域稳步扩充储备量。
问:遇上疫病相关的危险情况要怎么做好应对措施?
答:提前在平时探索过程中收集对应的防护以及调理类物品,合理调整庇护所内的居住环境,减少人员受到影响的概率,一旦出现相关状况及时使用对应道具进行处理稳住局面。
问:外出探索总是容易遇到危险无法顺利返程该如何调整路线?
答:玩家可以先从距离藏身地点较近的安全区域开始探索,慢慢熟悉地图布局之后再去往偏远地带,出行前备好充足补给与应急物品,根据场景提示判断危险程度再行动。
"这款末日生存游戏玩法特别有代入感,守着一家人艰难求生的体验很真实,危机事件设计十分丰富,慢慢摸索物资用法的过程充满趣味,玩起来特别上头。"
"游戏十分考验玩家的规划能力,开局节奏紧凑需要快速做出安排,野外探索内容充足,各种突发状况增加游玩乐趣,喜欢生存题材游戏的玩家一定会喜欢。"
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