巴巴是你(Baba is you)是一款颠覆传统的规则型解谜游戏。在这个世界里,每一行文字就是世界的法则:BABA IS YOU定义你操控的角色,WALL IS STOP让墙壁无法穿越,FLAG IS WIN指明胜利的目标。而巴巴是你(Baba is you)最天才的设计在于这些规则方块可以被推动、打乱、重组。巴巴是你(Baba is you)用推箱子的简单操作,演绎出令人叹为观止的逻辑盛宴,每一关都是一次对思维的重新编程。
第一关
1、首先将下面的这个字母移开,
2、然后按照如图所示将上面的字母以此摆放即可。
第二关
1、将这个字母推上去,
2、依次摆放好后随便触碰一个旗子。
第三关
1、推动石块到拦路的水面上,可以发现出去的路出现了,
2、将这两个字母推到最下面后,原路返回去触碰另一个石头,我们就可以通关了。
第四关
1、首先我们将拦路的石头退出去,然后将它们横着依次摆放,再推动他们将这个字母顶开
2、然后再去触碰旗子
第五关
1、横着将他们顶开
2、将旁边的字母按照如图所示摆放
3、将这一块岩浆推开就可以通关了
第六关
1、将这个字母顶出去,替代他
2、这个时候我们控制的就不是baba了,可以控制墙壁,向下滑动用墙壁触碰旗子
第七关
1、如图所示将这两个字母放在这两个位置,然后去触碰旗子就可以通关了
IS:游戏中最重要的词。只要规则保持不变,名词 IS属性就会将该属性赋予命名对象。
名词1 IS 名词2会将第一个名词的所有实例转换为第二个名词。这种情况会立即发生,如果规则中断,则不会撤消。变形后的物体不会保留它们变形的任何特征(因此Baba Is You / Baba Is Crab会冻结水平,除非Crab Is You)。
名词 IS 名词(两个名词都相同)将阻止名词的转换。这可以覆盖名词的任何变换,但它不能撤消过去的变换。
NOT:与IS结合使用可以防止对象获得特定属性。如果名词不是属性,那么即使另一个规则提供它,名词也永远不会具有该属性。一个NOT将覆盖提供属性的任意数量的规则,包括内置于级别的规则。
HAS:名词1 HAS 名词2会导致任何被摧毁的名词1产生名词2。
AND:将两个名词短语或两个属性短语连接在一起,同时应用两者。例如,名词 AND 名词 IS 属性,或名词 IS 属性 AND 属性。
ON:名词1 ON 名词2的行为类似于单个名词,但仅适用于名词1与名词2重叠的实例。
YOU:确定响应控件的对象。其他属性仅在与[You]联系时触发。可能有几个这样的对象。如果没有[You]且没有转换来创建一个,则级别被冻结,您必须撤消或重新启动才能继续。
作为特例,如果空是你,按下控件将按下方向上的每个对象,如果它在相反的方向上有空的空间,则按下[You]的其他交互(例如,你不能收集[Win]当你是空的时候)。
Win:当任何[你]重叠时赢得关卡。
Stop:阻止其他对象穿过它。对象永远不会重叠。
Push:当从相邻的方块移动时,移动一个方格远离进入它的物体。对象永远不会重叠。
Sink:当被任何其他对象重叠时,会破坏另一个对象及其自身。
Weak:当被任何其他物体重叠或被阻止移动时,它会自行毁坏。
Defeat:摧毁触及它的任何[YOU]。不破坏其他物体。与名称相反,如果存在其他[YOU],这可能不会立即导致失败。
Hot:发射蒸汽,但除了下面的交互之外没有其他效果。
Melt:如果它与Hot重叠,则会被销毁。
Fall:如果每一步空间都空了,将始终向下/向南移动。
Tele::任何重叠[Tele]的对象都会移动到重叠另一个[Tele]。
Float:[Float]永远不会被视为重叠任何不是[Float]的对象(反之亦然),即使它们在同一个方格中。请注意,不包含重叠的推送和停止等效果不受Float的影响。
Open:当被任何[Shut]重叠时,会破坏自身和重叠的[Shut]。
Shut:除了上面与[Open]的交互之外,它本身没有任何影响。
1、超过200道不同难度层级的关卡,从入门级的教程关到高难关皆可任性跳关,随意游玩。
2、趣味的像素风画面搭配生动音效,跟随可爱的萌物巴巴一同开启一次益智且愉快的解谜之旅。
3、前所未有的创意推箱子,随着“是”两端连接词汇的不同,游戏的内容会发生相应的奇妙改变。
巴巴是你绝对是我玩过最有创意的解谜游戏!每个关卡都像是一个精心设计的思维陷阱,你以为懂了规则,下一秒就被新机制打脸——但那种绞尽脑汁后豁然开朗的成就感,真的太爽了。从BABA到墙、到旗子、到水,你可以变成任何东西,连胜利条件都能自己改写。画面极简但关卡设计登峰造极,200多个官方关卡加海量玩家自制内容,性价比爆棚。想体验“原来还能这样”的震撼?
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