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奈的教育日记桃子移植汉化版是一款玩法超级丰富的互动养成类角色扮演游戏,你将扮演一名老师负责照看各种性格各异的学生。奈的教育日记桃子移植汉化版里设计了跌宕起伏的剧情线等你来解锁体验,你需要通过不断点击屏幕来和学生进行互动,还要不断进行各种关键选择来推动剧情的发展,解锁你心目中的完美结局,随着你和角色亲密度的提高你还能够解锁更多专属cg,喜欢这类游戏的朋友赶紧来体验一下吧。
相关版本:奈的教育日记冷狐中文版1.2
首月重点建立3-4名问题学生的信任
优先对“观察力”技能进行升级,以便能够识别学生的异常情况。
关键抉择
当学生询问"读书的意义"时:
① 讲述理想(学习+5)
② 认可自身存在困惑(好感度增加10)
③ 回避问题(可能触发叛逆)
真结局条件
需达成:
① 收集全部120篇日记片段
② 所有学生的创伤值均小于等于30%
③ 期末满意度≥90%
首先明确目标,确定所选职业(从上往下,难度依次降低)纯爱纯爱,纯爱基础上!
(打工)贵族:+礼仪——名媛
舞台:+舞蹈——舞者
街头:+歌艺——歌星
旅店:+社交值——售货员
图书:+知识——老师
教堂:-10YL值——无(别的工作每次打工+1职业值)
剧情CG类事件(前十天只能聊天)
开局摸头,+50好感度(以下称为好)摸就完了!起始为-100,达到200
第一天晚上摸头,+2好
第一次出行——安慰,+3好
奈偷吃蛋糕——减1000钱,+2好(为了女儿,砸锅卖铁也得买!)
奈睡着,摸,+6好
第十天开启打工,毕竟还得要恰饭的嘛(啊,呸!)
推荐刚接触的人前几十天:每两天,三打工两聊天一出游。别人推荐的容易线还是困难线(舞者和名媛)需要多少天达到一百好,我觉得不需要,我打的名媛+花嫁+雪地结局,打到八十多天就一直出游玩耍睡觉了。需要有那种价值问题吧,就是这个地方没有东西给我了,就不去了。
接下来说加好的剧情(打之前说:打名媛就前期攒钱,控住压力值,少聊天,后期聊;若打别的线就前期注意聊天多一些吧)
25day,恶心大妈说奈可爱打她女儿——温柔说教——+2好
大约35day(晚),送奈——熊娃娃,+3好。别问别的,这是打纯爱名媛!
出游场景情报。
市集:第6次去,(以下为第6次),开启街头卖唱工作。
第12次,花1500钱,——买礼服+3好(后期100好会用到)
第一次去出游地点或者触发剧情都会花费双倍价格,其余不加倍!!!
水晶湖:第1次(泳装,花1000钱)
第9次——鼓励,+3
第17次——鼓励奈~+10好(两个都可以,但是纯爱!)
60天开启雪山(买冬服,花2000钱)(出游剧情双倍价钱!)
第9次,剧情,+5好。
第17次——暴风雪——忍耐,无奖励(或者ghs,会+10好,同时+YL值)
打工情报
图书馆
5~6次(打工次数)——选先生,+3好(选咱就完了)
第11次,馆长ghs,反抗。无
第17次,管理员强硬ghs,强烈反抗
学校
第2次——跟老师辩解,减10压(另一个可能加压吧,这个真的懒的找了)
第5次老师谈话——温柔说教,+5好(没有减压)
第8~10次,混混ghs——破口大骂
第11~13次,学长ghs——反抗(当然你可以不,看hs呗)
第14次——选职业,会加相应职业数值10点(或者选先生+10好)我个人觉得若玩名媛则选先生,玩别的就选自己的职业(个人)
旅馆
第6次——感到快乐,减10压力;感到变化,+5社交值
第11次——选先生,+3好(选你就完了,奥利给!)
第17次旅店客人ghs——拒绝减1000钱,同意......+2000钱,同时+20YL值。建议打旅店的准备好钱,不多,不打旅店的就不碰旅店了。(末尾会说)
贵族(40天开启)
第9次,还是选先生——+3好
第17次,弄坏古董,减3000钱(所以这也是名媛难的一个原因)
舞台(40天开启)
第9次,经理ghs——拒绝
第17次,经理(还是谁来着)ghs,拒绝,同意+3000钱,同时+YL值
街头卖唱
第五6次,女孩——教她,加歌艺值;聊别的,+2好
第11次,ghs,拒绝
第17次,绅士邀请工作,可以拒绝,但同意也没坏处,+1000钱,开启那些ghs的工作(钱可以拿,衣服可以买,工作就不要去了)
最后(啊,终于到最后了,我都快挂了)说明一下,舞者,歌星和名媛的CG跟YL值挂钩,YL值≥60会触发坏的职业CG。
白天欠钱的情况下不会死,在晚上之前把今天的伙食费和欠的钱补上就OK了。记住我所写的时间点会发生什么,这个游戏就很简单了,记住价值观念,当这个地方没有好处给你了就不要去了,压力值不用太注重于低于50我觉得除了名媛以外的职业,是可以说为了奈可爱,不忍心让她抑郁。
1、游戏以教师视角展开养成体验,题材贴近校园日常,代入感强烈,能让玩家沉浸式感受指导与陪伴角色成长的乐趣。
2、拥有多名性格鲜明的学生角色,每个人都有独立的行为模式与剧情分支,互动内容丰富,长期游玩也不会枯燥。
3、剧情线路多样且完整,故事发展自然有趣,每一次对话与选择都在推动情节,带来不一样的剧情体验。
4、互动养成系统完善,通过日常交流与选择可以提升角色好感度,解锁更多隐藏剧情与专属互动内容。
5、多结局设计让游戏充满探索空间,不同选择会带来完全不同的故事收尾,玩家可以多次体验不同剧情走向。
“奈的教育日记剧情真的超丰富,和不同学生互动都有不一样的故事,玩起来特别有代入感。”
“这款养成游戏太好玩了,选择会影响结局,每次玩都有新惊喜,没事就能沉浸式玩很久。”
问:奈的教育日记里怎样提升和学生的好感度?
答:多选择温和友好的对话选项,积极参与互动事件,持续关注角色需求,就能稳步提高好感度。
问:游戏中如何解锁更多不一样的剧情内容?
答:在关键节点做出不同选择,提升指定角色的好感度,就能解锁对应的专属剧情和分支。
问:想要达成不同结局需要注意什么?
答:全程保持 consistent 的互动风格,重点培养目标角色,关键剧情做出对应选择,就能走向对应的结局。
v1
优化游戏体验
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