未上锁的房间是一款以精密机关为核心的3D解谜游戏,玩家置身于一个充满神秘氛围的密闭空间中,通过旋转、缩放、滑动等触控操作,一层层拆解那些融合了鲁班锁与九连环智慧的机械谜盒。未上锁的房间用极致的细节和克制的叙事,让玩家在破解机关的过程中,体验到抽丝剥茧般的纯粹解谜快感。
第一章
1、进入游戏后,先是看到一个保险柜,这样就开始了游戏,游戏提示双击信封。
2、按照箭头滑出信件后,一封信映入眼帘。
3、拿到钥匙以后,我们用钥匙打开旁边的小盒子。
4、打开盒子以后,是刚才信件中提到的目镜,看来是一个关键性的道具。
5、这时又出来一封信,真是让人头疼啊,喂我吃的,我将存活,给我喝的,我将死去。虽然没有理解大概意思,但还是继续走下去吧。
6、这时的目镜还没有镜片,所以不必逗留,推出信件的场景,很多玩家抱怨不知道如何退出场景,只需要用两只手指头相对的捏一下即可(类似缩小照片)。
7、木头遇火,火生存,水遇火,火死亡。这时就能想到上面的两句话是什么意思了。这个词是火,即fire。于是小编开始四处寻找火的标志,终于不负有心人,在保险柜的腿上看到了fire(火)的字眼。
8、根据提示,推它一下,这时会出现一个新的钥匙。点击拿走它。
9、接下来就是查看钥匙,钥匙的特点是可以改变方向,有了钥匙,很显然,就是找钥匙洞了,但是钥匙洞很隐蔽,找了一圈,终于发现了!需要向左滑动。
10、在上面有个面板,滑开就出现了钥匙洞。用刚刚拿到的钥匙,打开这个洞,(记住钥匙可以调整方向哦)打开锁之后,中间的原型面板会滑开。
11、钥匙可以改变方向,说明肯定有另外一个钥匙洞,我们去找另一个钥匙洞,同样需要向左划开,调整钥匙方向打开之后,我们得到一把雕刻刀,提示说似乎可以作为扳手。
12、这个图标,点一下试试,看看有什么秘密。发现在图标的右方有一个特别突出的螺丝,提示用扳手撬开。
13、标示被打开,后面发现了镜片。终于,目镜有镜片了,不要忘记,在第一封信中提到的,目镜是非常重要的道具。
14、这时用目镜看一下保险柜,效果很恐怖。
15、再回到刚才的原型面板,用目镜看它。看着杂乱无章的画面头疼吧……其实也不难,因为正中心是固定的,一层层的拼就可以了。(记住用目镜的视角拼)拼好之后,保险柜会自动打开。里面又有一个宝盒,但这个宝盒是用来干什么的呢?
第二章
第一章结束后,我们看到了一个宝盒,围绕宝箱观察,似乎没有什么可以打开的地方,那就先用目镜观察一下宝箱,结果发现有一个边角有异样,用手点一下,得到了一本书。
1、书打开不难,滑动书上的金属片即可,打开书以后,有一篇日志和一把钥匙,日志应该与游戏通关关系不大,钥匙我们拿走。
2、这时我们再回到数字的位置,通过目镜可以轻易地看出,分别是左:5 右:7 上:2 下:6,门被打开。
3、然后打开背面的匣子,插入钥匙,转动钥匙,机器立刻转动起来。
4、这是一个打火的装置,缺的就是火,环绕四周后,桌子脚引起了我的注意。
5、点火,并往上波动旁边的把手之后,炉子燃烧了起来。
6、大家留心一下,为什么一个对称的宝箱,只有这个柱子是特殊的呢,肯定有玄机,过去看看。。。果然,可以找出一个望远镜。
7、将望远镜放到支架上,(注意望远镜要调节,对准上面的图案即可变长)用目镜进行近处观察。T R I A L 这是一组线索的意思。
8、这时又弹出了一个拼图,拼图稍有难度(注意目镜下拼图),但细心仍然可以搞定,搞定之后弹出一个单词:L。
9、把L放进去,第一个锁就打开了。弹出一个箱子,先看日记。
10、这时我们找到很多看不到符号的门,按照下面顺序将符号录入,门就会打开,拿走里面的钥匙。
11、注意箱子部分的上端这个地方,是一个触动机关,触动之后会出现一个新的东西。
12、利用重力系统,将四个灯点亮,这时弹出一个图案。
13、图案用目镜照射,是一个立体的图形,不断调整位置,使其重合,则弹出一个抽屉,拿走钥匙。
14、打开旁边的抽屉,打开会获得一把钥匙
15、然后插入另外一个孔中,得到五角星罗盘。
16、插入顶部这个五角星位子,会获得一个皮套。皮套套在下面图所示位子。
17、波动这个开关,会获得一把钥匙,
18、调整钥匙的结构,使其符合锁孔图案,然后插入锁孔,并打开。会获得一个印章图样的东西。
19、把刚才的印章放到该位置。会打开一个新图。
20、看看侧面。
21、图中这个感叹号这里可以往上划开。会得到齿轮和皮套。
22、把得到的东西,放到机关当中。波动齿轮会获得一把螺丝刀。
23、将罗盘插入另一个插槽,第二把锁解锁。在第二把锁解锁后,弹出一个齿轮装置。扭开螺丝以后,将弹出一组齿轮和两个按钮,分别按按钮调整齿轮的位置,将其相对调整成长方形。并获得一把钥匙。
24、拿到钥匙后,打开上方部位的锁,得到大小齿轮各一个。回到齿轮装置,将齿轮进行安装,组合后,摇升第二个装置,这时又得到一个齿轮,将齿轮按在第三处摇升装置处,这时你会发现距离不够,将皮带套上,第三个装置被摇升。
25、新的装置被启动,按下按钮,得到一个铁棒,将铁棒扭开,得到一个指针和一个照片。将视角转入该位置
26、用铁针打开面板,看到一个可移动装置,用目镜观察,移动滑板并转动圆柱,使其成为图形,便得到一徽章。
27、将视角切换到上方的小人处,将徽章放到黄金色小人身上,小人自动转身,得到绿宝石一个
28、宝石镶嵌位置如下图:
29、用目镜观测,会出现一个钟表的指示针,将长针调至12点半位置即可开第三把锁,第二章通关。
第三章
进入第三章,又出现了一个更加精密的装置,看来真是大盒子套小盒子的游戏,难度也在不断的增大,让我们一起来探究The Room的秘密吧。
1、面对一个复杂的装置,我们应该如何下手呢。类似这种游戏,应该先用目镜来四周观察,迅速找到切入点。在这里我们看到下方出现的亮点,突破口应该就在这里。
2、将视角深入,发现可以打开,打开之后下滑装置,在右边弹出一个小盒子和一封信,这时会出现一段恐怖的声音。
3、打开这个盒子,会出现一个迷宫,这个迷宫非常的简单,就是让左边的球到右边的位置,中间圆形装置可以转动,顺序是先让球到上面,再到下面,最后到右边,这时装置打开,得到一把钥匙。
4、转动大装置,找到钥匙插孔(这个不难找到),插入钥匙,转动原型装置,按照先向左转5格,再向右转4格,再将左边的转完,再把右边的格子转完,弹出一个设备。
5、拿到上图的小道具,点击装置,装置上说缺一张纸,看装置像一个观看的设备,我们将照片放进去试试,果然…(这里要先打开目镜,再进行观看,可以看到一部影片,里面提示的是SIGIL。
6、来到所示位置,打开目镜观察。
7、移动滑条,将两个铁片运出,挪到有下面的位置
8、放入刚刚拿到的道具,则下方又打开一个装置,装置是英文字母的组合,我们立刻想到了刚刚所示的英文,SIGIL。输入SIGIL,弹出抽屉,里面有一个水晶和一篇日记。
9、随后,来到所示位置,放入水晶,会出现一道美丽的光线。
10、起初的光线很粗,调动下方的黄色轮盘,将光线调至最细,这时上方弹出一块圆盘。
11、放入圆盘到该位置,将上图的两个滑卡同时向右滑,两个轮盘转了起来,抽屉打开了,又收集了一个装置,不要忽略装置里还有一个暗装置,点击一下,又出现一个小抽屉,得到一个地图碎片。
12、将视角转至光线处
13、将装置放入右上方位置,光线便联通了,这时上方弹出一个仪表。先点击左右其中一个,然后迅速转动视角(因为随便左右点这个会在别的地方也出现同样装置,仍然需要点击同时注意时间),再每弹出的表盘都点击一下,分别得到两个装置。
14、将视角转入到所示位置,调整钥匙的形状(形状并非上图,玩家根据插槽的形状很容易调整)。
15、打开装置后得到另一个折射的,类似上边的光线折射,将折射装置放入光线的左端,又打开了一个装置:这里需要用目镜观看。
16、不断的调整上、左、下的滑片,调整折射的角度,再继续弹出一个装置,得到一个碎片。这时你手中已经有了三个碎片,来到地球仪位置
17、将三个碎片依次放入地球仪中,当放入第三个碎片时,得到一把扳手,将视角调至所示位置:
18、将扳手插入右下方的孔里,摇动扳手,圆形的片即将散开,这时候呈现出一个木板,用目镜观察得到一个图纹(类似拼图,跟第二章类似,这里无法给出图片,玩家稍微摸索下即可拼出图形)
19、在拼出图形后,得到一个小礼盒,调查小盒,转动小盒底部的圆盘
20、将视角转入所示位置:
21、插入装置,底下位置应该全部告一段落,这时在茶几的上方弹出一个望远镜,点击望远镜,看到一些小点分布的位置,我们再根据小点的分布位置解锁茶几下方的设施。
第四章
进入第四章以后,游戏的解密难度不断增加,故事情节也逐渐浮出水面,比起解密的过程,我更好奇主人公究竟做了哪些实验,最后导致了什么样的悲剧,莫名的阴森、恐怖来袭。让我们一起来揭开最后的谜底吧。
1、图中两个滑件,利用重力系统,将他们分别滑到中间位置,这时会得到一封日记和一个扳手。
2、将视角调至所示位置,插入扳手。
3、摇动扳手,会弹出一个仪表及一个面板,点击一下仪表的按钮,短时间内还不知道会有什么装用,齿轮转动起来,这时我们来到面板,用目镜观察,又是图形的对接游戏,没什么好说的,只能由玩家自己来拼了,因为拼好的图形是立刻消失的。拼好图形后,立刻出现了一把剑。
4、剑更像是一把钥匙,视角不停的切换来寻找符合剑的插槽,茶几中间的原型面板符合要求,所示。
5、插入剑,更复杂的装置出来,看来有得玩了,这时我们再将视角转至刚才目镜对接图形的位置,再对木板进行观察,发现一组组合。将视角转到所示位置,按照图形的位置录入。
6、装置转了起来,仪表盘的齿轮也开始转动,再点击齿轮仪表盘处的按钮,返回木板处位置,再进行图形对接。
7、但是,此时的球一直在转动,根本无法拼凑对接,这时我们发现在左下角又出现一组图形,记下来,然后切换视角输入,再录入图形后,回到木板处,球星停止运转了,我们再利用目镜重新拼接。拼接好后,得到一块勋章。
8、然后把得到的勋章,插入该位置。
9、勋章可以控制中间原型面板的转动,而这时木板处变成了镜子,从镜子往里开是一个六角的柱子,不停的调整勋章的位置,使六角立柱在镜子呈现出图形,观看镜子(从下往上数),第一层是1、3 ;第二层是2;第三层是1、3;第四层是2,则又是一组图形,将这组图形录入表格中
10、录入后得到能量源一个,仪表盘再次转动,继续点击,又是继续接图,这次就相对简单了许多,转动柱子的每层,让他们呈一面展示即可,这时圆柱上层打开了,将能量源放进去,跳出动画和文字。第四章结束。
1.全3D可360度旋转的画面,配合各类精巧机关,为你带来独树一帜的解谜玩法。
2.游戏操作模仿真实世界打开抽屉、旋转钥匙等行为设计,无需经历复杂的教程,便能轻松玩转。
3.非联网状态下也可以进行游戏,随时开启你通往神秘世界的大门,来一场精彩的益智、解谜之旅。
4.使用道具解锁机关、利用镜片搜寻线索,借助手势语、重力感应乃至你的听觉来解决谜题,开启真·3D移动密室逃生。
为什么退出某个场景时总是操作失败?到底该怎么返回?
许多新手玩家在查看完信件或道具后,不知道如何回到主场景,反复点击屏幕都没有反应。这是因为未上锁的房间采用了独特的手势操作逻辑,想要退出当前放大的场景,需要用两只手指在屏幕上向内捏合 (类似缩小照片的动作),而不是点击返回按钮。这个操作在游戏初期没有明显提示,很多玩家会卡在这里。记住这个双指捏合手势,后续探索中会频繁用到。
未上锁的房间玩下来最大的感受就是精致二字,那种层层剥开机械谜盒的快感,从鲁班锁到蒸汽朋克风格的齿轮传动,每一个机关都设计得严丝合缝,旋转、缩放、滑动的手感流畅到像是在摆弄真实的古董物件。戴上目镜发现隐藏文字的瞬间,鸡皮疙瘩都起来了,那种原来线索一直就在眼前的惊喜感太棒了。
优化用户体验
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