最终前哨是一款以末日僵尸为背景的像素风建造经营类塔防手游。世界已经毁了,僵尸满街跑,你是为数不多还活着的人之一。不,准确地说,你是这群幸存者的头儿。你需要带领一群各有脾气的幸存者,在这片废土上重建最后的据点。在最终前哨游戏中,白天搞生产,晚上防僵尸。每一次尸潮都是对基地的考验,每多撑一天,就能解锁新的建筑、新的职业、新的活下去的可能。
1、进入游戏后,点击空地来建造各种建筑,提供不同的功能。
2、招募更多不同职业的村民来执行任务,为自己收集各种资源。
3、当夜晚降临之后,会有敌人入侵,我们的守卫就会去战斗,将敌人击退。
4、建造工具台之后,我们可以打造各种工具来提升工作效率。
5、有了足够的资源后,我们需要升级营地来解锁更多内容。
6、每坚持了一定天数后,我们就能获得星星,学习更多技能。
白天建设,晚上守夜,时间管理是生死线
游戏有明确的昼夜循环。白天是唯一的建设和采集时间,你要在这有限的时间里安排好所有人的工作:谁去砍树、谁去挖矿、谁去扩建围墙、谁去升级炮塔。太阳一落山,所有工作停止,全员进入战斗状态。如果你白天偷懒,晚上僵尸来了就只能拿肉身上去顶。那种“天快黑了围墙还没修好”的紧迫感,比任何倒计时都让人手心冒汗。
12种建筑,每种都是生存的命脉
游戏里有超过12种可升级建筑,没有一个是摆设。伐木场提供木头,矿场提供石头和铁,农场种粮食,水井提供饮用水,兵营训练战斗人员,工坊升级武器,哨塔扩大视野,炮台负责输出……每一种建筑都有独立的升级树,升级后能提高效率、解锁新功能。你需要根据自己的发展策略,决定优先升级哪些建筑——是先把经济搞起来,还是先把防御拉满?这个选择题,每一局都要做。
僵尸不是傻乎乎走过来,它们会拆墙、会绕路、会挖地道
游戏里的僵尸不是那种“走直线、只会咬人”的弱智怪物。它们会攻击最薄弱的墙体,会绕过你的炮台主阵地,会从地下钻出来偷袭你的资源点。到后期,甚至会出现能飞行的僵尸、会自爆的僵尸、能远程吐毒的僵尸。你必须不断调整防线布局,在关键位置埋地雷、设陷阱、造多重防御。那种“以为固若金汤,结果被从侧翼打穿”的惨痛教训,会让你重新思考什么叫“策略”。
“第一天就饿死了两个人,第二天的尸潮直接破门,我差点弃坑。但后来慢慢学会分配工作、控制人口,现在撑到第30天了,看着自己的基地从几间破屋子变成有城墙、有炮塔、有农场的小镇,那种成就感,比吃鸡还爽。”——TapTap玩家
“这游戏对时间管理的要求太高了,白天总是觉得时间不够用。有一次我贪心,白天多砍了会儿树,结果没来得及修围墙,晚上僵尸直接从缺口冲进来,把我辛苦攒的资源全毁了。从那以后我再也不敢拖延症了。”——玩家社区评价
“最喜欢的是角色系统,每个幸存者都有自己的性格。我有一个老农民,干活特别勤快,但一打架就往后缩;还有一个退役士兵,打架猛但特别能吃。看着他们在基地里走来走去,偶尔还互相拌嘴,感觉这些像素小人真的在活着。”——TapTap玩家
改进了相机触摸控制,特别是在三星Galaxy设备上。
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