蓝熊末世行是一款2D像素风格的动作RPG冒险手游。成群的丧尸、异形、机械兵涌上来,你扛着武器一路砍过去,屏幕上全是伤害数字和碎裂的特效。装备技能全靠打,地图大到你永远走不到边,同一屏幕里能同时出现好几只BOSS。从丧尸到外星人,从虫族到机械文明,从上古魔神到宇宙级强者……万族林立,全都等着你这只蓝熊去收拾。
远古封印地能用的套路就两三种
一是继续魔猿剑盾+战神甲+人马6+螳螂头/翅膀+蚂蚱护符/手镯+蝴蝶2刮痧
其二就是人马8+蝴蝶4+螳螂头/翅膀/腿+幸存感染/激光,这套需要套装-1才方便否则就只能牺牲螳螂腿,暴毙几率极大,感染需要先通过挂机叠毒,好处是伤害足,除了依然打不动龙之外其他的都很轻松收拾,激光则是不需要叠,坏处就是打不动带子弹防御的,比如魔猿/螳螂/人鱼(好消息:远古没有鱼,也没有熵逆,否则……想想林溪分部,子弹雨。jpg )虽然真有的话应该是子弹瀑布了……
其三除了腿和鞋换小队长之外和上面一样,缺点,这套甚至需要套装-2!依然老毛病暴毙,而且鞋子会导致限速,优点是最高伤害
友情提示,即使经验特别高,也不要试图在远古封印地挂机,因为……
地图边界,小子!
更何况,没个几千万子弹伤害根本挂不起,1500万子弹伤害不叠两万层毒打个远古魔猿都不利索,打龙更是emmmmmm,反正血条都不带动的
觉醒给50属性点以及随时可换的天赋三选一,唯一解就是弑神之力(双持)拿上你的幸存者+激光/感染,属性点5力5敏,抛瓦!乘算加成恐怖如斯[嗒啦啦4_坏笑]这个时候原本高不可攀的东西(指骷髅王)随手就能打爆[嗒啦啦2_滑稽]试炼也可以继续爬了,有双持加成打910-1004跟玩一样(虽然就算是不开也能打,够强就行)然后试炼1005第一个坎来了!这一层有“子弹雨”的洗礼[嗒啦啦_DOGE]正常打法折磨的很,不提也罢
非正常打法就是先收拾魔猿(魔猿有子弹特殊防御,激光效果极差,只能打单段伤害,螳螂同理),拿爆出来的剑盾加上战神甲,享受“无敌”的快乐
1009和1005一样都是子弹雨,1023更是超级加倍级“箭雨”以及两只!人鱼的高压水刃
正常要打赢非得进后期不可,不过都告诉你轻松解法了,当然不是问题
最后的1030,刮!
激光打头能除发穿透aoe还是多段,前中期基本见啥秒啥,以及前期的武器选择可以是双激光或者主手破界商店换掉感染弓(面板伤害高一点)副手激光,破界石通过广告获得(当然也可以使用神奇的钞能力)
破界石还需要买重要物资,套猫索,买的绳子能在背包-冒险界面配置到快捷键上,即使是最差的猫也比送的坐骑强,不仅速度快还加伤,必买,以性价比来说可以先整猫再买弓
初期有两个升级路线,一个是试炼疯狂爬塔(推荐),一个是反复刷大马任务,准备爬塔就刷毁灭者两件套,毁灭者位于90层,试炼只有首通才有高经验,所以一路向上就是了,激光+毁灭直到909层都很好使,这时候也有1000+级了,该考虑中期内容了
模拟战装备尽可能选那些需要且本身附魔池辣鸡的(比如人马护符),这样可以减少装备位占用,带更多高加成装,推荐附魔是,海神/螳螂/地狱/经验获取/增益延长以及万年不变的双攻,海神在中期可以配合人马8达成一个超级aoe,能快速叠加感染弓的层数,用于一个升级方法——挂机
带上人马8+螳螂头/翅膀+幸存/感染,其它尽可能凑攻击力,其次海神,速度,攻速,射速从比较远的点(看你攻击力)开始,打开自动奔跑,然后放一边,全自动刷怪达成
缺陷在于需要启动时间否则伤害可能不够秒杀魔猿之类的硬茬,其次需求高级猫和高级领悟90+级即可,跑慢了效率低且容易暴毙,如果有套装-1的装备(目前仅有幸运女神护符以及时间之戒,护符幸运女神1%,戒指使用钞能力)可以换上螳螂腿,显著减少暴毙
中期支线,人鱼聚集地
大量刷新各种人鱼怪,其中大剑人鱼很硬,弓箭手伤害很高(常规打法)人鱼公主也极高概率出现,比大马刷新量小点,人鱼公主有子弹特殊防御(激光只吃单段伤害)没多少有价值的装备,基本不用打
中后期每日,三只鱼()
999级1999级和2999级三只
因为不吃激光所以比骷髅王难打些,站位依然参考大马,十字水刃伤害很高,不过除水刃外就是纯沙包
小声bb:1023的时候你可不是这么说的x(当时来说常规打法1023简直地狱)
水刃可以带战神甲硬吃,当然也别乱跑导致被刮几下,战神甲预期也就能抗两次而已,魔猿战神例外()
那么,依靠以上两种途径,想必各位已经1000+级了,这个时候就得为迈入中期(觉醒)做准备,需要准备5颗真理之石,50颗元能石,一亿金币(没错就是一亿)前两个都好办,金币可以靠刷大马(一只5万),强化高等级装备卖钱,装备总附魔等级每高10级售价大概上涨三倍,一般是卖大马镰刀最划算(安全线9)或者咸鱼一点直接等高层数下的探索奖励,打到900+层一天也有几百万金币了,顺便还可以看广告买套猫索,觉醒合猫一步到位
还有新增的老鼠任务,一百只老鼠一百万,效果如何不评价,出得时候早用不着了
主角是一只蓝熊,这个设定本身就赢了
末世题材的游戏多了去了,但让你扮演一只熊的,你见过几个?蓝色的、圆滚滚的、穿着小背心扛着大砍刀的熊。这个设定从一开始就让游戏脱离了“苦大仇深末世生存”的套路,多了一份荒诞和喜感。但玩起来你会发现——这只熊是真的猛。冲进尸群里转一圈,地上全是碎块。反差感拉满,又萌又暴力。
像素画风+割草战斗,爽就完事了
游戏不是那种让你步步为营、省吃俭用的末世生存模拟器。它就是让你爽的。像素风格的角色和怪物,配上满屏的伤害数字、击飞效果、碎裂特效,一关打下来,屏幕上基本没有站着的东西。同屏怪物数量多,BOSS也能同时出现好几只,那种“我一只熊打十个”的场面,视觉冲击力非常强。
装备技能全靠打,没有抽卡没有十连
在这个手游动不动就“十连抽”“充值礼包”的时代,这款游戏选择了最硬核的路线:所有装备、所有技能,全靠在游戏里打出来。打丧尸掉近战武器,打外星人掉能量枪,打虫族掉生物装甲,打机械文明掉科技配件……你想要什么配置,就去刷对应的种族。没有“648直接毕业”的捷径,但也没有“不充钱就卡关”的恶心设计。你的强度,完全等于你刷了多少怪。
“一只蓝熊在末世里砍丧尸,这个设定我第一眼看到就笑出来了。玩进去之后发现是真的爽,割草感很强,一屏幕怪几刀就清干净了。”
“装备全靠打这点太舒服了,不用抽卡不用氪金,想要什么就去刷什么种族。刷到一个橙色武器的时候那种成就感,比十连抽出货还爽。”
“同屏多BOSS是真的刺激,第一次遇到两个BOSS一起上的时候直接懵了,被追着满地图跑。后来装备上来了,反过来追着三个BOSS砍,那种成长感很足。”
“像素画风很对我胃口,不是那种粗糙的像素,是那种细节很足、特效很炸的风格。技能放出来满屏光效,看着就解压。”
v2.5.2版本
消防斧和收割者激光炮可以让吞噬者之爪吞噬
增加了每日活跃,完成后获得大量经验值和金币
修复了一些极端情况下数值计算的错误,试图减少卡顿
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