王国防御战争前线是一款以塔防玩法为核心的战争策略类游戏,你将化身为战场指挥官,通过合理的塔防布局以及兵种搭配,用有限的资源抵御一波又一波的敌人,非常有挑战性。王国防御战争前线采用简约的2D卡通画风,没有血腥场面,整体画面观感舒适,玩起来也很有意思,喜欢玩塔防的玩家不妨看看它~
1.战斗开始时,我们根据指引点击消耗100资源来建造防御塔,把它放置到指定的区域,这样就开启了抵御敌人的第一步。
2、留意防御塔附近的功能标识,点击对应的按钮,就能升级或解锁塔的各项能力,让防御变得更稳固哦。
3、在敌人行进路径的关键位置,合理布置各类防御塔,借助它们各自的特性,协同配合来阻击形形色色的来犯敌人。
4、顺利通过【STAGE1】后,点击【CONTINUE】按钮,领取奖励并前往下一阶段,继续守护王国吧。
【战士Alric】
战士Alric是我们在游戏中第一个也是唯一一个免费使用的英雄。攻守平衡,技能也算给力,属于近战中能够独当一面的英雄人物。当英雄的沙之勇士技能升到顶级后,可以考虑让该英雄在火炮或弓箭塔的配合下独挡一路,初期可以有效的缓解多路敌人带来的财政压力。配合支援部队,外加英雄本身和三个沙勇士,可以瞬间以六人之力堵住敌人的进攻。
沙勇士在召唤之后,会以旋风的形式向前移动,为了避免沙勇士移动的太过靠前,跑出火力密集范围,可以在敌人来袭前挪后英雄的位置,从后点开始召唤,然后再沙勇士位置出现点部署支援部队,加大步兵的密集程度。
虽然沙之勇士拥有不错的综合实力,可以在中前期起到不错的作用,但到了后期战局混乱的情况下,移动速度慢的劣势就会被无限放大,对各条战线的支援比较有限。
【兽王英雄Cronan】
兽王召唤出的野兽有两种,野猪和鹰,野猪是典型的肉盾式角色,顶级后一次召唤两只,每只生命240点,而鹰则是输出型选手,每次俯冲攻击敌人可造成最高54点伤害,而且鹰完全无敌,不会受到敌人攻击,就是攻击速度有点慢。
兽王另外一个强力技能是“犀牛逆袭”,可召唤3只犀牛,沿着敌人的来路一路狂奔,在狭长道路的场景上非常管用,通常当兽王英雄在地图路线末端遇敌时,释放该技能最为有效,犀牛的狂奔可以攻击到沿途的所有敌人,还有几率造成敌人晕眩。
总的来说,兽王有如一个移动的兵营,本体+鹰+二猪+犀牛+回血,一夫当关,万夫莫开,你可以将他摆放到某些陆军较为薄弱的防守点当做一个兵营塔来使用,免费实惠,比花钱升级十字军来的划算得多。
【刺客Mirage】
刺客Mirage是Frontiers版中新加入的一个特色英雄,虽然基础攻击和输出不高,但攻击速度快,且各种奇葩技能搭配组合使用,近乎无敌。
首先,在所有肉搏英雄中,Mirage的攻击范围是最高的,也就是说她可以在敌人进入攻击范围后,率先出击攻击敌人,影舞闪技能可以让英雄有60%的几率躲避敌人的攻击,而影舞则可以创造四个分身攻击敌人。当影舞闪技能触发后,Mirage会留下一个虚无身躯,迷惑敌人,而英雄自己已经安全准移到敌人的射程之外了。致命的背刺攻击不仅能够造成最多270点伤害,还有几率秒杀敌人。不过秒杀几率太小,而且英雄的攻击目标不受玩家控制,270点基本已经能够灭掉大多数敌人了。
Mirage由于生命值极低,而且影舞闪会经常造成英雄位置偏移,所以需要玩家经常对其进行控制,调整占位或在严重受伤时逃离战区。对于操控优秀的玩家来说,Mirage基本可以是无敌状态的存在。同时Mirage拥有极为出色的移动能力在后期驰援各条战线中将起到非常巨大的作用。
部落掷斧手:高级塔,由弓箭塔升级而来,蛮族部落兵种,投掷威力强大的板斧远程杀伤敌人,但攻击速度和攻击范围降低。
升级价格:230
攻击力:25-40点
攻击速度:中等
攻击范围:中等
技能:
十字弓要塞:高级塔,由弓箭塔升级而来,射手使用先进的十字弓,在不牺牲攻击力和射程的情况下,进一步提高杀伤力。
十字弓要塞:高级塔,由弓箭塔升级而来,射手使用先进的十字弓,在不牺牲攻击力和射程的情况下,进一步提高杀伤力。
升级价格:230
攻击力:15-23点
攻击速度:快
攻击范围:远
技能:

神射手塔:三级弓箭塔,经验更丰富的神射手,攻击力和射程都有所提高。价格:160
攻击力:10-16点
攻击速度:快
攻击范围:远
技能:无
射手塔:二级弓箭塔,使用宽头弓箭和长弓,射程更远,攻击力更强。价格:110
攻击力:7-11点
攻击速度:快
攻击范围:中等
技能:无
弓箭塔:最基本的弓箭塔,可使用弓箭远程攻击敌人。价格:70
攻击力:4-6点
攻击速度:普通
攻击范围:近
技能:无
圣殿骑士:高级塔,由兵营升级而来,圣殿骑士闻名遐迩,拥有极高的生命值和攻击力,并有重甲保护。
升级价格:230
生命值:250点
攻击力:20-30点
护甲水平:中等
训练周期:15秒
刺客公会:高级塔,由兵营升级而来,刺客身手敏捷,还会伺机偷取敌人金钱。
升级价格:230
生命值:200点
攻击力:10-14点
护甲水平:无
训练周期:10秒
1.纯单机塔防玩法,无需联网,存档实时存储在本地设备,随时随地开启战斗,数据安全不丢失
2.双英雄体系各具风格,战士Alric初期免费,攻守平衡,可召唤沙勇士协同防守;刺客Mirage攻速快、闪避高,背刺可秒杀强敌,上限极高
3.地形与策略深度结合,高地、狭窄通道等均可为己方创造优势,兵种与防御塔自由升级,应对不断变化的敌人路线
4.丰富关卡与敌人类型,从正面强攻到绕后偷袭,需灵活调整战术,考验临场判断与资源分配
Q: 刺客Mirage很难操作,有没有使用技巧?
A: Mirage生命值低但闪避极高,建议手动控制走位,利用影舞闪躲避伤害并调整位置,背刺对大部分敌人可造成270点伤害甚至秒杀。后期利用高机动性驰援各路,非常强势。
Q: 游戏关卡难度会突然飙升吗?
A: 难度曲线平滑,后期关卡需合理升级防御塔与英雄技能,并针对敌人类型(如飞行、重甲)调整兵种,多尝试不同战术即可攻克。
“作为老塔防玩家,这作英雄设计真的眼前一亮,Mirage玩好了全场飘移,背刺暴击秒大怪爽到飞起,就是得一直盯着操作,手残党建议先练Alric。”
“不用氪金也不用肝,在手机上能玩到这么完整的塔防真不多见。”
“优化比想象中好,老手机开高特效也不烫不掉帧,每关地形都不一样,狭窄路口放两个弩塔能守住一整波,策略感很足。”
修复已知问题
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