TheoTown

TheoTown

类别:模拟经营 大小: 93.44M

更新时间:2026-02-05 13:25

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游戏介绍

TheoTown中文名为西奥小镇,它是一款非常独特的模拟经营类游戏,你将从零开始建设这个小镇。TheoTown提供了超多地形改造工具以及建筑设施,你需要按照合理的方式对建筑、道路进行布局,让城市得以正常运转,与此同时,游戏的像素画风也为它加了不少分,给人以无限的想象空间,画面接受度超高,玩起来也超有意思,喜欢这类建造游戏的朋友可千万别错过啦!

TheoTown怎么修隧道?

1、如图,在山前面时先点右上边一个带有山的图标

2、直接修路穿过去就好了

TheoTown游戏攻略

一、游戏基础设定:水电、路、居商工(之后简称基建)、生活设施。

水电和路影响基建,基建影响城市的财政,生活设施影响居民心情与安全,居民心情不好就要上街散步。

居民安全主要是两个,一个公按一个消防,公按似乎没什么大影响,消防不好把房子烧掉会成为废墟造成污染影响居民心情,需要用推土机推掉。

另外工厂附近也会形成污染和噪声,会对居民有影响,所以工居不能放在一起,不过商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。

(水必须用水管在地下连接,电只要有路和基建就能连接,不是必须要电线)

二、游戏乐趣:财政、交通、建筑规划。

1、财政主要来源是居民税收,其次是工业,最后是商业。

居民税收主要是富裕阶级税收,不要收富人太高税率,把富人都吓走了,较低的税率可以吸引富人过来居住,并且由于富人收入高所以还是能够收很多的,富人的税收自始至终是财政的中流砥柱。 同时穷人也不能收太高,因为穷人占大多数,会影响城市综合评价,评价低了人口增长就慢,甚至可能负增长。最后中产也不能收太高,实际上基建中同种类的税率差距最好不要超过1.0,不要想着高税率把穷人和中产赶走,税率差太多很容易引起需求的大波动。所以最好的税率是【平民】<【富人】<【中产】

其次是工业,工业¥¥¥/3级是紧接着富人的财政主力,工业为什么不如居民是因为吸引富裕居民很容易(生活设施建得超级优秀即可),但是吸引3级工业却很难(相对而言的),而且工业的繁荣会带来非常多的货车,成为城市交通拥堵的最大原因。工业的税率和居民是一个道理,但是我会倾向于把1级工厂的税率升高到和2级一致。

最后是商业,前期商业不如工业,后期虽然商业的需求会比工业大很多,但是商业的需求很容易波动,所以还是把工业看得比商业重要比较稳妥。商业非常容易波动,而且占税收比重最小,所以去研究出最佳的税率,我一般把1、2、3级商业的税率都设置的一样。

在前期(富裕阶级税收没有超过中产的时候,甚至还没有富裕阶级的时候),是可以在不引起评价大幅降低,减少人口增长的前提下,提高税率增加财政发展建筑,中期应当提供一个平衡的税率,在税收和税率评价影响的综合评价导致的人口增长带来的税收增长中寻找一个大致的平衡,在后期就轻徭薄赋,休养生息。

2、交通设定:土路是非常慢的,有了公路后一定要换掉土路。公路、单行道、快车道、高速路之间差距只有一点点,没有必要那么在乎其速度差异,倒是其功能性更重要一点。至于那些双道的三道的玩意(高速建好后是可以删掉其中一条的,不过就变成单行道了,不过是速度最快的),纯粹是花瓶,没有用。

(道路两边有基建的话是相当于电线的,不过仅限于土路、公路、单行道,快捷车道和高速是不行的。)

而且公路交叉的地方会有红绿灯,后期非常影响交通,不推荐,所以最推荐的交通是【单行道】,最好全部都用单行道,这样可以有效降低交通拥挤度(区别于交通满意度,满意度可以用公交车站提高,拥挤度是看拥挤程度的。满意度可以在评价里看,拥挤度在眼睛那里看,看被建筑挡住的交通实况可以用报警那个功能,比建道路的界面更清晰)

用单行道造一条皮亚诺曲线 Peano Curve 是最有成就感的了,实况上实际效率也更高,不过在游戏中,无论是拥挤度和满意度的表现都不如直接的井形,我觉得是游戏设定有问题。

3、建筑规划就是【工】【商】【居】依次排列,没有什么。港口在海边放几个即可,农业其实就是没有污染的1级工业,前期有用,但是前期解锁不了农业,所以农业就是个废物。

TheoTown游戏特色

1.采用像素风格画面,从一片荒地开始,规划居民区、商业区与工业区,逐步建设大型城市。

2.提供逼真的交通模拟与管理系统,需合理规划道路网络以缓解拥堵,支持自定义游戏速度。

3.需统筹水、电、垃圾处理等基础设施,保障市民生活,并通过税率调节吸引不同阶层居民。

4.可直接操控消防车、救护车等紧急车辆,应对突发事件。

5.支持离线游玩,内置插件商店提供上百种拓展插件,可自由丰富游戏内容与功能。

TheoTown常见问题

Q:游戏是否需要联网?

A:可完全离线游玩,联网主要用于下载插件、更新内容或分享截图,非必须。

Q:如何提高城市收入?

A:合理设置税率(建议平民<富人<中产),优先发展居民税收与高级工业,同时保持城市评价以促进人口增长。

Q:交通拥堵怎么解决?

A:优化道路布局、增设公共交通、分散工业区位置、减少货车通行密集路段,并使用插件工具调整车流。

TheoTown玩家测评

“从一块空地铺路通电,看着小人一栋栋盖起房子,最后城市灯火通明,这成就感什么游戏都比不了。”

“像素风越看越上头,特别是堵车的时候,满屏小车哔哔叭叭的,又急又好笑,交通管理真是痛并快乐着。”

“插件生态太丰富了,我装了个真实天气系统,下雨时市民还会打伞,这种细节让模拟体验直接拉满。”

更新日志

修复已知问题

游戏信息
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