巫师之昆特牌是根据知名3A游戏《巫师三》衍生出来的一款卡牌游戏,它将原作中的昆特牌玩法单独拎了出来,为玩家带来了一个史诗般的视觉盛宴。在巫师之昆特牌中,你需要精心搭配自己的卡组,和全球玩家同台竞技,还在等什么?去战斗吧!什么?你老婆要生孩子了?!那,先来局昆特牌吧~
昆特牌的每一次游戏,都是3战2胜制,玩家在3个回合中,只要赢得2个回合即可获胜。回合的获胜方式为:战斗力总和较大的那方获胜。
以上图为例,3个回分的战斗力比数分别是:第1回合47:17、第2回合7:10、第3回合19:18
昆特牌对战画面,战斗力即是前后两牌战线的加总。
游戏中的介面相当简洁,最下方的是玩家手牌(上限为10张),右边是玩家牌组(尚未抽出的牌)、左边是墓地(已经使用过或是阵亡的牌)。每位玩家的前方有两排战线,第1排是「近战」、第2排是「远程」,这两排的战斗力加总就是你该回合的得分,只要在该回合双方都按下PASS 或是打到没手排以后,战斗力大的那方就可以获得该回合的胜利。
原则上所有的卡牌都可以随意选择放置在任一排的战线,不过有些卡牌的能力会依据你放置的战线而启动不同的效果,而有些特殊牌可以针对指定的某排战线产生影响,所以每张牌的摆放位置和顺序都会对于战局有相当关键的影响。
每位玩家在轮到自己的时候,主要有以下2种行动可以选择。
1、行动
(1 )选择性(可做可不做):使用领袖能力
(2)选择性(可做可不做):使用已放置于战场上的卡牌能力
(3)出一张牌,有些牌会有一些特殊功能,譬如抽取牌推中的某种类型的卡牌并且使用它,但大原则就是一次的行动状态中只能打出一张牌,然后顺着这张牌的后续连动效果来进行。但如果你已经做了第(1)、(2)的行为其中一项,那么本次行动一定要出一张牌。
2、结束本轮(Pass),不在本轮进行其他行动
双方会一直交替进行这样的步骤,一直到双方都选择了Pass 或是有一方已经没有手牌的情况,才会进行双方的战斗力结算。
牌组构成
构成一副牌组必须满足以下3个条件:
1、至少需要25张牌(金色和紫色品质的牌一副牌组只能放1张,白色品质的牌一副牌组最多可以放2张)
2、至少需要13张单位牌(总共有3种不同种类的牌:神器牌、特殊牌、单位牌)
由左至右分别是神器牌、特殊牌、单位牌。只有单位牌才会在左上角显示该单位的战斗力,右下角的数字为该卡牌在牌组中所占用的人口数
3、牌组的人口上限不能超过165(每张牌的右下角都会显示此张牌所占的人口数,不同的领袖能力也会影响所占人口数的多寡)
随着编组卡牌,左上方的牌组限制也会跟着你挑选的牌组进行即时的计算
巫师之昆特牌游戏模式介绍1、经典模式—排位和休闲
中间的就是经典模式,左边的就是赛季模式
经典模式是昆特牌最基础的战斗模式,它包含两大版块——排位和休闲。天梯25级(R25)或以上可以开始非排位进程(休闲),勾选经典模式下的框进入休闲模式,休闲模式不会有碎片的获得和损失,愉快地玩耍黑科技吧。当你打天梯累了,不妨来休闲放松一下吧。而当你把排位进程的小√取消时,就开始了你的排位之旅,上述说到的排位等级和相应的排位奖励,只有在这一部分才能获得。
2、赛季模式
赛季模式是昆特牌中妙趣横生的一个模式,每个月为一个赛季,每个赛季都有特殊的规则,这些都是你在普通游戏中体验不到的(相当于炉石传说的乱斗模式,只不过为期一个月)。并且,在赛季奖励树中用奖励点点亮奖杯的同时,还需要在赛季模式完成相应的任务才能解锁对应的奖励,包括头像、头像框和卡背等。如果你想找点乐子,那么就快来赛季模式吧~
赛季奖励树
3、角斗场
昆特牌的角斗场模式将在玩家达到 10 级后开放,通过支付150矿石或¥8购买门票“镜之残片”进入。第一次进入角斗场默认赠送一张门票。角斗场模式对于一个萌新快速熟悉认识卡牌大有裨益,因为不同于对战模式——出场率高的就那么几张牌——角斗场的卡池包含昆特牌已发行的所有卡牌。这意味着你有机会选到任何一张卡牌,不管它是否冷门。
但尽管如此,我们仍建议你多去打打排位,因为那样获取的资源更加丰富,角斗场对于技术不到位的人来说,无异于被割韭菜。
赢得越多就赚得越多,就这么简单
在一开始,玩家会从三个领袖中选择一个作为本次角斗场的领袖。
然后玩家将依次从出现的每4张牌中选择一张,共选择26张。每次出现的四张牌颜色(而非稀有度)相同,均为金色或铜色。通常来说,一套牌的金色牌张数在13张左右。(即金铜各半)当然也不排除有整套牌就选到三四张铜卡的欧皇和选到的铜卡比金卡还多的非酋。角斗场中每次出现的四张牌除了颜色外完全随机,不受点数和费用影响,可以选择重复的金卡。然后在每轮角斗场中,累计获得9次胜利或者败北3次即告本轮角斗场结束。结束时你获得的奖励随着你取得的胜场数的增加而变得更丰厚。奖励除了一个固定的核心牌组牌桶外,还可能包括星尘、碎布和矿石。此外,获得9胜还将得到一张随机的橙卡。
1.独特的“三局两胜”制玩法,注重长线策略与技术博弈,而非单靠运气
2.公平的免费卡牌收集系统,可通过游戏进程逐步构建强力竞技牌组
3.单位卡分为近战、远程、攻城三排,需结合天气卡与法术卡灵活布局
4.提供多种游戏模式,包括排名赛、好友对战与高随机性的角斗场模式
5.手绘美术风格精致,每张卡牌视觉效果突出,战场氛围感强
6.起始10张手牌可自由调度,策略自由度极高,考验出牌时机与资源规划
Q:新手如何快速理解游戏规则?
A:核心目标是“三局两胜”,每局通过在场单位点数总和决定胜负。单位分三排放置,注意天气效果的影响。完成教程和单人战役是很好的入门方式。
Q:如何构建一套有效的卡组?
A:围绕一个领袖或战术核心(如特定阵营、流派)选择卡牌,注意单位卡与特殊卡(法术、天气)的配合,并保证卡组有一定的点数爆发和应对能力。
Q:可以和朋友一起玩吗?
A:可以。游戏支持好友对战功能,可以邀请好友进行友谊赛,切磋牌技。
“三局两胜的机制太棒了,输了一局还有翻盘机会,特别考验心理和资源管理,赢了之后成就感翻倍!”
“卡面美术真是艺术品级别,收集卡牌本身就是一种享受,游戏也很公平,不氪金靠技术也能上分,打起来很过瘾。”
“角斗场模式特别上头,每次选牌都像开盲盒,用随机卡组打到9胜的感觉简直爽爆,就是有时候会被神抽对手搞心态,但这才是卡牌游戏的乐趣所在。”
修复已知问题
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