致命公司是一款可以轻松让你体验到高危探索玩法的冒险游戏,你将化身成为一名为公司效力的合同工开启你在外太空的冒险之旅。致命公司中你需要从各个废弃的工业化卫星上搜集废弃资源,同时还需要对抗可能突然出现在你面前的各种奇异生物,随着你不断收集点亮新的生物图鉴你在公司的职位也将会逐步提高获取到更多货币资源和道具,喜欢未知冒险挑战的朋友赶紧来致命公司体验一把呀。
相关版本:致命公司手机版
STORE:可以打开商店
BESTIARY:可以打开生物指南,可查询已发现的相关生物信息
STORAGE:可以打开终端储藏室,可以把红色柜子这类的物品按B再按X放入这里,需要时输入取出
Walkie-talkie:对讲机远距离通讯手段
Flashlight:手电筒给你的世界带来光明
Shovel:大铲子能打怪
Lockpicker:开锁器
Pro-flashlight:手电筒Pro
Stun grenade:闪光弹
Boombox:音响
TZP-inhalant:TZP可吸入增强剂提升移速,会用完
Zap gun:电击枪控制怪
Jetpack:喷气背包
Extension ladder:延展梯子可以展开通过断路
Radar-booster:雷达发射器可以放置后由终端并发出声音
Loud horn:扩音器
Teleporter:传送器可以将人传送回飞船,但物品会掉落
Inverse Teleporter:逆向传送器
VIEW MONITOR:在终端内显示显示器
SWITCH:玩家名 切换到当前玩家视角
PING:用来ping雷达发射器发出声音
SCAN:扫描当前星球内物品数量和总价值
1、打开致命公司,点击单人开始;
2、然后点击新游戏;
3、进入游戏如图,玩家需控制角色移动探索;
4、首先拾取桌上上的手电筒和文件夹;
5、然后查看信息,按下开关离开飞船进行探索解谜。
F级
1、蝗虫
无靠,靠近会自动散开。
2、四翼鸟
无靠,靠近会自动飞走。
D级
1、囤积虫
基本不会攻击人,如果玩家拿了它的囤积物品,就会开始攻击,但是不疼,使用铲子就能解决。
2、史莱姆
史莱姆是杀不死的,虽然移动缓慢但伤害非常的高,还会分裂,可以将它引诱到合适的位置再跳过去。
3、孢子蜥蜴
只有被逼到角落或者贴脸才会攻击,玩家只要无视或者躲开即可。
C级
1、电流蜂
激动时危险程度会到达B级,靠近就会电人,不靠近就会回到蜂巢中,如果搬运蜂巢,则会一直跟着搬运蜂巢的人,直到蜂巢脱手为止,没必要可以不要靠近,如果需要蜂巢,就清空附赠,等体力回满抱起冲回飞船。
2、狒狒鹰
聚集时危险程度为B,是群居动物,如果只有一只不靠近就没有危险,当狒狒鹰数量大于玩家,就会尝试攻击,建议尽量避开或者和队友一起行动。
B级
1、抱脸虫
会躲在天花板上等待时机,然后跳到玩家脸上知道玩家死亡为止,玩家需要多观察天花板和周围的环境,如果被攻击可以铲子击落,或使用手雷自救。
2、地堡蜘蛛
会吐丝织网,玩家碰到网会减速,玩家可以站在栏杆或者水管上避免被碰到,然后使用铲子攻击,五六下就可以击杀。
A级
1、无眼狗
对声音非常的敏感,玩家需要保持安静,蹲下慢慢走开。
2、打击者
速度很快攻击也很高,玩家可以通过脚步声辨认,通过跳到高处来攻击。
3、弹簧头
是无敌的存在,无法击败,只要盯着它就会不动,可以让一名玩家盯着,把它引到小房间中关门。
1、构建了一个以废弃外星工业设施为背景的开放探索场景,玩家将在庞大、复杂且昏暗的设施内部与外部环境中进行探索,利用有限的工具和光源,在危险生物的威胁下搜寻有价值的“废品”。
2、核心玩法融合了资源收集、风险管理与团队合作,玩家必须在每个工作日(游戏内时限)内,权衡探索深度与安全返回,决定带走哪些物品以完成不断上涨的利润配额,失败将面临公司的严厉惩罚。
3、设计了丰富的敌对生物生态与动态威胁系统,每种生物都有独特的行为逻辑和感知方式(如对声音、光线敏感)。玩家需要学习并适应它们,利用潜行、道具或单纯的速度来规避危险,而非直接战斗。
4、提供了支持多人语音协作的联机体验与个人成长系统,与好友组队分工合作能大幅提升生存几率和效率。同时,通过完成任务、记录生物和达成目标,玩家可以提升自己的“合同工”等级,解锁新的装备和挑战。
“跟朋友开黑玩真的节目效果拉满,一边在语音里尖叫着被怪物追,一边互相算计谁去搬最危险的那坨废铁。手机版操作需要适应一下,但那种在黑暗里摸索、算着时间往回跑的紧张感还原得挺好。”
问:单人游玩和多人游玩的体验区别大吗?
答:区别非常大。单人游玩时,你需要独自承担所有风险,压力更大,策略更偏向谨慎。多人游玩时,分工合作(如有人望风、有人搬运、有人操作大门)能极大提高效率,但沟通和协作本身也会带来新的“意外”和乐趣,游戏体验更偏向团队生存与黑色幽默。
问:在探索时如何判断一个物品是否值得冒险搬运?
答:物品的价值通常与其重量、体积和稀有度相关。初期建议优先搜刮中小型、便于携带的中价值物品,以稳定达成基本配额。随着对地图和怪物更熟悉,再尝试规划路线去获取那些沉重但价值连城的大型废料。随时权衡返回所需的时间和潜在风险。
问:如果不幸在星球表面死亡或未能及时返回飞船,会有什么后果?
答:你将丢失身上携带的所有未存入飞船的物品,并需要以“新合同工”的身份(或支付罚金后)重新开始下一轮任务。你的死亡可能会给团队带来经济上的损失,但你的个人等级和已解锁的图鉴等内容通常会得以保留。
v1.5
优化游戏体验
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类型:休闲益智 | 大小:166.37M
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