汹涌海豚DolphinWave

汹涌海豚DolphinWave

类别:卡牌对战 大小: 110.85M

更新时间:2026-01-22 15:45

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游戏介绍

汹涌海豚DolphinWave是一款以水上竞速为背景、融合了角色养成与策略对战的二次元美少女手游。玩家将担任一支女子水上竞速队伍的教练,培养名为海豚少女的选手们。你需要通过训练提升选手属性,通过送礼、对话等互动提升亲爱度解锁专属故事。同时可以在充满速度感的水上比赛中,需要根据选手的位置分工和属性相克来编排队伍、搭配支援卡牌、发动技能,以策略赢得胜利。

汹涌海豚DolphinWave怎么玩?

1、在进入游戏之后,经历了新手教程之后,我们会立马开始新手卡池抽取阶段,新手卡池是可以无限重复抽取的,直到抽到自己想要的UR卡,大家可以根据自己的想法进行抽取,如果想要前期开荒游玩的比较舒服的话,可以考虑抽取一号位UR,也就是AG位置的UR角色。除了新手卡池可以重复抽取以外,我们在抽取玩新手卡池之后,可以在邮箱领取42+4500免费苍洋石,用来抽取海豚祭卡池,除此之外还有每天的免费十连抽。

汹涌海豚中文版

2、游戏中的战斗流程如下先将欲参加战斗的角色,及欲使用的回忆、赛艇编入出战队伍中。战斗开始时,根据敌我双方的队伍总战力高低,决定先攻方与后攻方。从先攻方开始行动回合,每个行动回合都可以选择设置并使用三次技能。行动回合会轮流进行,在战斗画面左上角显示的回合数限制中,使敌方队伍的HP归零就算胜利。若在战斗过程中,我方队伍HP归零,或超出回合数限制,亦或自行点选画面左上方「选单」中的投降,则判定为败北。战斗过程中可以使用具有增益效果的技能卡强化队友,并利用具有减益效果的技能卡干扰敌人。当敌人处于破盾状态时,利用高等的技能和SP技能,对敌人造成巨大伤害。

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3、队伍编制时有分出战位置(进攻手、防御手),各位置皆需配置两名角色和一台赛艇。各出战位置只能编入一位骑乘手和一位射击手,需要总共4位。在编队时若将Dolphin编入到适合的位置时,其能力会提升1.3倍。反之,若未将Dolphin编入到适合的位置,则其能力将会降低。角色与编入位置若不合适,将会显示「无适性」,此时请确认您的编制。队伍的数值可以从编队画面中的「能力值」确认。

汹涌海豚中文版

4、关于回忆的编队,每位出战角色可以装备1张主回忆以及2张副回忆,共3张回忆卡。设定为主回忆的回忆卡将会启动被动技能。编队时,若将与角色同属性的回忆卡装备到角色身上,其能力值将会提升1.1倍。关于赛艇的编队,各赛艇都拥有赛艇特性,当特性成功作用时会提升能力值。进攻手特性:作为进攻手赛艇进行编制时会发挥其特性。防御手特性:作为防御手赛艇进行编制时会发挥其特性。场地特性:战斗舞台的天气或时间带与出战赛艇特。

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5、在技能选择区域中,每回合可以选择并使用3张技能卡。开场时,每位Dolphin的技能卡会先各配发一张,开场配发完毕后,则会从全队员的技能卡中随机抽取并配发。另外,于技能设置区域中,将第1张选择的技能卡向上滑动,将可以大量累积SP能量表。但是,若选择将第1张设置的技能卡用于累积,行动时该技能卡就不会发动技能。在技能卡上,会显示对敌人的护盾造成的伤害、武器类型、技能类型和技能等级。技能卡中有多种技能类型。根据技能卡所拥有的技能内容,会在技能卡上显示相应的技能类型图示。

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6、连续选择乘坐同一艘船的角色技能进行设置时,自第二张技能卡开始可以触发连锁,提升技能等级。选择同一名Dolphin的技能卡进行连续设置时,也可以触发连锁。当队伍的护盾值归零时,将会触发破盾状态,击破方会获得额外一回合的行动回合。由于被破盾方于破盾状态时,被攻击的会是防御力较低的进攻手,所以通常状况下会受到更多的伤害量。

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7、一个队伍通常有四个位置,依序是ATTACKER GUNNER、ATTACKER RIDER、DEFENDER GUNNER、DEFENDER RIDER,简称为AG、AR、DG、DR分别对应一、二、三、四号位。可以通过角色左下角的六边形所在格子数看是几号位,相同角色不能重复上场。ag通常就是主输出,ar就是副输出,dg、dr会发现sp充能速度会比攻船快很多而且大招破盾数都很高,所以战斗方面通常就是由2、3、4号位负责打buff和debuff,3、4号位打破盾bk,之后由1号位ag来输出。

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汹涌海豚角色一览

1、咲宫入华

咲宫入华是KIRISHIMA的新人,在汹涌海豚中文版游戏中担任「骑手」的位置,由于对「喷射对战」有很高的憧憬,平时努力不懈的夸张训练,也会让身边伙伴感到惊讶。另外,咲宫入华本身也是一名吃货,不过自己似乎有注意到这件事,对于是否吃太多这点,导致她很在意自己的体型。

2、都条みちる

都条みちる是咲宫入华在KIRISHIMA的前辈,「喷射对战」中担任「枪手」的位置,主要和咲宫入华互组搭档。都条みちる由于外表气质出众,常被众人误以为是酷酷的性格,实际上却意外的笨拙(大概属于天然呆萌的感觉?);为了确保咲宫入华心目中帅气前辈的地位,自己也刻意不打破这个形象,但现实往往不如预期。

3、阳南杏里

阳南杏里在「喷射对战」中担任「骑手」的位置,经验丰富的她同时也是KIRISHIMA的王牌,不过自从“KAZAMI SEA TEC”阵营的永雪氷织出现后,导致阳南杏里的战绩持续恶化,造成她渐渐退出练习。另外,由于阳南杏里爽朗的性格与帅气的外型,身边的粉丝似乎相当的多。

4、彩戸诗絵

彩戸诗絵是KIRISHIMA相当资深的「枪手」,主要和阳南杏里互组搭档。彩戸诗絵性格相当和善,是一个典型的温柔大姐姐,平常很会照顾队伍中的每个人,兴趣是读书,很常会讲方言。身为队伍中最年长的彩戸诗絵,胸涌程度也是队伍中最大的。

5、相马飒

相马飒是KAZAMI SEA TEC的新人,在「喷射对战」中担任「骑手」的位置,原先从事田径运动的她,在某次受伤后经过KAZAMI SEA TEC老板的邀请改而参与「喷射对战」,且善于透过风的流向来感知事物的相马飒,即便是在人才众多的KAZAMI SEA TEC之中也是最为突出的存在,兴趣是散步与慢跑。

6、风见エレン

风见エレン是KAZAMI SEA TEC所属企业 KAZAMI INDUSTRIAL 的千金,平常总是炫耀自己是世上最富有的人之一,容易累积压力的她,经常用金钱解决遇到的问题。风见エレン在「喷射对战」中担任「枪手」的位置,主要和相马飒互组搭档;另外,16 岁的她目前也是 UMI 机械相关企业的董事成员。

7、永雪氷织

永雪氷织是KAZAMI SEA TEC的王牌骑手,因为本身压倒性的成就、无与伦比的骑行精准度,以及酷炫的行为举止,让她获得了「绝对的冰之女王」的称号。永雪氷织对于胜利这件事有着极度强烈的执着,即便是面对一场轻松的赛事,她也绝不松懈,必定全力以赴。

8、シュネー・ヴァイスベルグ

シュネー・ヴァイスベルグ 是一名天才少女,在「喷射对战」中担任「枪手」的位置,精通 UMI 机械理论与设计技术理论,直接大学跳级毕业的她,拥有着独立练习射击理论的能力,目前正在学院担任讲师。

9、黑瀬见波

黑瀬见波在日向重工担任「骑手」的位置,本人有着非常严重的中二病,平常总是以『†DARK WAVE†』的名义从事日向重工的宣传作业,虽然部分宣传活动在某种意义上成功引发了关注,但似乎没有让团队的知名度因此提升,喜欢的东西是黑咖啡。

10、伊澄桐利

伊澄桐利是日向重工的「枪手」,虽然妆扮起来的感觉有点外向轻浮,但与外表给人印象不同的是,伊澄桐利本身是个阿宅,非常喜爱手游、动漫等,而且相当喜爱黑瀬见波。她也总是在网上不假思索地说出自己的真心话,常常引发炎上。

11、刃兼乙姫

刃兼乙姫在日向重工担任「骑手」的位置,最近正开始接替父亲并担任 UMI 机械的开发负责人,但因为本身不擅于灵活思考,所以总是遇上不少困难。另外,刃兼乙姫作为武术道场的助理教练,擅于空手道与薙刀,对于武术指导非常严厉。

12、暮无夕离

暮无夕离在「喷射对战」中担任「枪手」的位置,与刃兼乙姫同样作为《日向重工》的武器开发负责人,虽然总是搞得很狼狈、邋遢,也常常会被刃兼乙姫责骂,但暮无夕离本身对于工作相当负责、认真,喜欢的东西是烧酒。

汹涌海豚DolphinWave游戏特色

独特的水上竞速题材与战斗表现

以“水上竞速”为背景的二次元游戏较为新颖。从“爽快なコマンドバトル”(爽快的指令战斗)可知,其战斗演出 likely 融合了速度感与技能特效,提供了不同于传统回合制对战的视觉体验。

深度的角色养成与情感链接

养成不仅在于数值。通过“親愛度LvUP”系统,玩家与每位选手的互动(如对话、送礼)能解锁不同等级的亲密剧情,深入了解她们的个性与背景,建立起强烈的情感羁绊。

高自由度的服装搭配系统

游戏明确强调“上下衣装の組み合わせで好みの着せ替え”(通过上下装组合尝试喜欢的换装)。丰富的时装不仅让角色外观千变万化, likely 也是重要的收集要素和玩家表达个性的方式。

策略性的队伍编成与对战

比赛并非单纯比拼数值。需要根据对手阵容,考虑选手的属性、定位(攻击手、支援等)和技能搭配,并可能在战斗中通过指令选择来克敌制胜,具有一定的策略深度。

汹涌海豚DolphinWave玩家测评

汹涌海豚是一款为二次元爱好者、特别是喜欢养成与策略对战玩家设计的手游。它将美少女养成、服装收集与独具特色的水上策略对战相结合,尝试在同类游戏中做出差异化。

汹涌海豚DolphinWave常见问题

Q:角色(选手和支援卡)如何获取?

A:这类游戏的核心角色和强力的支援卡,通常主要通过“抽卡”(ガチャ)系统获取。也可能通过活动、任务或兑换等方式获得部分特定角色。

Q:战斗是自动还是手动?策略性体现在哪里?

A: likely 是 “半自动”模式,即角色自动进行基础攻击,玩家需要在关键时刻手动选择发动技能或战术指令。策略性主要体现在战前的队伍编成、属性克制,以及战中的技能释放时机上。

更新日志

修复了一些已知BUG

游戏信息
  • 汹涌海豚DolphinWave截图1
  • 汹涌海豚DolphinWave截图2
  • 汹涌海豚DolphinWave截图3
  • 汹涌海豚DolphinWave截图4
  • 汹涌海豚DolphinWave截图5
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