道士先生游戏

道士先生游戏

类别:角色扮演 大小: 49.81M

更新时间:2026-01-20 10:17

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游戏介绍

道士先生是一款2D横版roguelite动作游戏。玩家扮演被师傅逐出师门的道士,在道一庄降妖除魔赚取功德重返师门。通过点击屏幕的方式画符生成火符、雷符、冰符,贴于桃木剑或掌心释放,符箓存在时间5秒,过期变废纸。杀怪不加经验,只有用符定身3秒后按F念经才+功德,直接击杀会扣功德并遭天雷劈击。

道士先生怎么玩?

1.点击【开始游戏】进入游戏主界面。

道士先生

2.选择【开始游戏】进行游玩。

道士先生

3.选择角色与难度进行挑战。

道士先生

4.玩家需要在诸多僵尸的包围下进行清理收集灵魂进行升级来帮助自己更好的对付僵尸。

道士先生

道士先生游戏特色

画符机制的操作深度

符箓不是点击释放,需手动绘制。画"火"字出火符,画"雷"出雷符,但系统识别潦草,画成"大"也能识别成"火"。这导致战斗节奏紧张时画符失败率40%。社区有"画符宏"——用鼠标宏画标准模板,开发者封禁但屡禁不止。B站直播常出现主播画符时口念咒语,节目效果拉满。实测触控板画符比鼠标成功率低20%,开发者推荐鼠标玩家。

功德与杀戮的强制道德

游戏惩罚快速通关党。测试服玩家用高伤桃木剑秒怪,结果功德-1000触发雷罚,每关必遭天雷(无法躲避),死在第二关。正确玩法是定身+超度,虽慢但功德+500,可换购"免天雷符"。这种"善有善报"机制在roguelite中罕见,玩家评价两极:"创新"vs"墨迹"。开发者星龙XL回应:"道士本就该慈悲,不是刺客"。

roguelite的负向成长

传统roguelite越打越强,本作是越打越弱。每关结束扣除当前血量10%作为"业报"(业力惩罚),若关卡内击杀过多,扣除比例升至20%。这逼迫玩家速通,不能刷关囤资源。社区有"压级流"——故意不打怪,靠走位避战,保持满功德进BOSS关。但BOSS"黄皮子"必须击杀,击杀扣500功德,所以通关时功德必为负数,无法触发"重返师门"真结局。这是设计矛盾,开发者承诺1.2版修复。

道士先生玩家测评

B站用户"星龙铁粉"(5星):

"我就是看直播修Bug入坑的。昨晚星龙改代码改到凌晨3点,弹幕说'别修了,睡吧',他说'不行,玩家还在等我更新'。就这态度,¥6.8(itch.io价)买不了吃亏。游戏性一般,但追更开发者比追番还上头。"

TapTap玩家"roguelite老炮"(3星):

"功德系统有想法但数值崩了。我研究出最优Build:雷符连锁+定身符+免天雷符,一路超度过关。但黄皮子BOSS必须击杀,扣500功德,通关功德-300,结局是师傅骂你'孽徒',这谁受得了?等1.2版修复。"

NGA玩家"独立游戏评测"(2星):

"游戏性3分,开发者情怀+2分。画符识别太垃圾,我画的'雷'被识别成'雨',出了个废符。UI错位,设置点不开,成就系统没做,就一个空按钮。星龙说'先做内容再优化',我信他。但目前版本不推荐,等1.2再说。"

Steam玩家"道士文化爱好者"(4星):

"符箓系统还原得不错,虽然简化但味道对了。功德系统太死板,我杀个僵尸也扣功德?僵尸不算生灵吗?B站问星龙,他说'僵尸是执念所化,也该超度'。行,你是开发者你说了算。价格¥12(Steam),支持国产独立游戏。"

道士先生常见问题

Q:道士先生功德怎么刷?

A:无法刷,越刷越亏。击杀扣功德,超度才加。但每关怪有限,第一张图12怪,全超度+6000功德,第二关买免天雷符-5000,净剩1000。第三关怪14只,但业报扣除血量15%,打不过。社区有"功德永动机"Bug:第一关反复进,不杀 Boss,每次超度12怪+6000,刷到10万功德再推关。开发者已修复,现在重复进关不刷新了。正确姿势:每关全超度,不贪快,自然积累。

Q:道士先生黄皮子怎么打?

A:必须击杀,无法超度。黄皮子(黄鼠狼精)是执念化身,定身符无效。打法:雷符连锁+桃木剑贴符,5秒内爆发800伤害秒杀。若拖入持久战,黄皮子会召唤小僵尸,击杀小僵尸扣功德,天雷劈死你。速通 Build:雷符连锁×3+暴击符,秒掉。但击杀扣500功德,通关功德必为负,无法触发真结局。这是版本缺陷,1.2版将增加"超度黄皮子"选项(需特定道具"镇魂铃")。

更新日志

修复了一些已知BUG

游戏信息
  • 道士先生游戏截图1
  • 道士先生游戏截图2
  • 道士先生游戏截图3
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