世外之地是一款以城镇建设玩法为核心的模拟经营类游戏,你将成为这片土地的领主,通过资源管理、人力安排等方式来建设城镇,保障居民的生活,与此同时,世外之地还为玩家提供了多种限时挑战,内容多种多样,一不留神一个下午的时间就过去了,堪称杀时间利器。
1、进入游戏主菜单,点击设定-通用-语言,设置语言为中文(中国大陆),还有音频、图像及界面等其他游戏基础设置,玩家可根据习惯喜好进行调整;
2、点击剧情可根据剧情模式进行探索建设;
3、首次进入游戏先按照游戏操作提示进行游戏;
4、玩家需要管理资源,确保族人能够生存并繁衍下去;
5、在游戏中放置建筑,引导民众实现他们的目标;
6、在每个建筑中设置工作点的数量,让民众自行决定谁将从事什么工作;
7、每个关卡都设有完成期限,玩家需要在规定时间内完成任务。
一、资源管理
1、食物供应:
啤酒厂和意面小屋需在第45天开始运营,以确保食物充足。
面包店制作面包速度较慢,可建造多个采集者小屋来回流动采集,以满足食物需求。
食物限额在前期可以开启,但后期应关闭,以保持食物充足。
2、木材与石头采集:
蘑菇依附树木生长,砍伐树木需适量,不要全部砍完。
采石场需持续开采,到40天左右石头储备会增多。
可建造小型伐木屋,利用边角资源。
3、人力分配:
初期所有成年人需优先参与采集,避免劳动力不足。
农场只需2个,播种结束后可将人手调配至其他岗位。
僧侣是高效劳动力,需尽量保持存活。
二、建筑与布局
1、农场规划:
初期在下方农场种植西红柿和茄子,后期根据需求转换为麦子种植以提高效率。
2、房屋与道路:
房屋需紧凑放置,不留空地,提高空间利用率。
道路和资源堆可回收,需先点回收按钮再操作。
3、建筑维护:
定期维护和升级建筑,保持其功能性。
三、关卡推进策略
1、资源调配顺序:
优先保证食物和石头的供应,再逐步建设其他设施。
50天左右可拆除中间农场和建筑,提前规划新建筑位置。
2、法令使用:
食物不足时可使用法令配给食物,确保村民生存。
1.采用关卡推进与沙盒模式双线玩法,关卡模式设有明确目标与时限,沙盒模式支持自定义地图规则与自由建设。
2.聚焦和平主题,无战斗、突袭等冲突元素,居民和谐共处,胜负完全取决于玩家的规划与管理选择。
3.居民拥有独立需求、幸福度与工作效率设定,需通过调整工作优先级、颁布法令(消耗幸福度)引导发展。
4.资源管理需建立可持续循环,优先保障食物、木材等基础生存物资,并合理布局以减少居民通勤时间。
5.画面为精美卡通风格,搭配丰富的环境音效与配乐,营造沉浸式田园氛围。
Q:操作是否适配手机屏幕?
A:针对移动端优化了触控交互,建筑放置、任务优先级调整等操作均简洁直观,适合手机端体验。
Q:是否支持中文?
A:游戏已完整汉化,包括界面、剧情、居民对话与指引说明。
Q:适合新手吗?
A:关卡难度循序渐进,并提供详细新手引导;沙盒模式可自由探索,适合喜欢轻松经营与创意的玩家。
“居民们各有各的小脾气,幸福度低了还会摆工,得像哄小孩一样安排工作、发法令,管理起来又头疼又有趣!”
“沙盒模式能随便建,我盖了个全是花园和喷泉的童话镇,看着居民们慢悠悠生活,特别治愈。”
“资源规划要算得很细,一开始老缺木头饿肚子,后来学会优先排序和可持续循环,小镇终于能自给自足了,成就感满满。”
修复已知问题
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