可口的比萨是一款有趣的模拟经营类游戏,你将开起一家披萨店,在这里,你会遇到超过80位性格各异的顾客,每个顾客的口味都各具特色,你需要根据顾客的需求做出最合适的披萨,颇有挑战性。可口的比萨采用卡通画风,画面非常耐看,整体接受度高,很适合闲暇之余游玩哦!
1、打开游戏,点击“新游戏”开始;
2、点击【是】或者【否】推进剧情;
3、开始做披萨吧!首先,将面团平铺;
4、将酱料均匀地涂抹在比萨上;
5、将比萨放置在传送带上,送入烤箱;
6、烤制完成后,将比萨按照顾客的需求切好;
7、将制作好的比萨给顾客即可。
只有真正体验过店铺经营的玩家,才能体会到经营一家店的不易,这家披萨店每一天的经营都是一种能力的体验,经营60天完全就是大佬级别的人物,下面是一位玩家分享的60天经营攻略,其中包括了收费的规则,分享给大家。
游戏收费规则:
客人提完要求之后你点了“好的”会收到一笔钱,做披萨的过程中右上角会相应扣除你做披萨的材料钱,最后给了客户披萨,他给你的钱是小费,没有就是没给小费,原因可能是遇到小偷或者心情值低于40%,被扣8块钱肯定是少了什么或者多了什么材料,放心,前期他给了钱,所以其实扣的总值不是8块
前期攒钱买升级里的快速烤箱,开心的人最好也一起买了,开启第二章之后攒钱买各种助手
摆披萨摆法:一开始有引导,后面就没了,不要摆18个,摆12个同样没影响,只要你整齐,内圈4个,外圈8个
酱料和芝士:都要留白,披萨最外圈给你留了,芝士很贵的,我习惯是画一个6,亲测没什么大问题,酱料随你涂,都是一层就可以了,别反复涂,除非你钱多
第一章大体客户要求:
芝士披萨一定要放酱料
两份勇者披萨其实是一份,辣肠和香肠放一起
大饼披萨=什么都不放披萨,原味披萨有区别最好多问一次!
萨/辣肠/辣鸡=酱料+芝士+辣肠
半甜半辣:一半芝士一半辣香肠
一半芝士面饼一半只要面饼:一半芝士披萨一半什么都不要
一块披萨:芝士披萨
芝士x原汁原味:芝士披萨
熟透/烤到深颜色/深色脆皮:烤箱里过两遍
普通的肉:香肠辣肠都要
料不均匀:一块披萨里需要18块辣肠(半块披萨里是9块)
一二三!:要三块披萨
不要肉不要菜不要石头:蘑菇
芝士和蘑菇一起吃会很奇怪:蘑菇披萨不放芝士(会遇到还是扣钱的客人,没错,他有病,别理他,你不会破产的)
素食主义者:芝士披萨
纯素披萨:饼+酱
乳糖不耐症:不放芝士
终极/豪华/更高更快更强:全部材料都放(这里是只第一章全部材料,后期第二章材料开启也是一样的,不变)
任何情况下只要客人没有说不要芝士和酱料这俩都要加上!都要加上!都要加上!
说要一半芝士或者酱料的的最好放全部芝士和酱料
要求配料要很足的放18个,其余放12个
双拼最好外面一圈一配料,里面一圈二配料,小费多,也可以一半一半放(双拼的意思就是客人说一半……一半……)
要买家具装饰的话,备用金留30-50,以防烤箱坏了甚至遭遇小偷等容易破产(小偷就是带个帽子猥琐得笑的男人,说的话里不带披萨要求,这里直接点否)
遇到没钱的人一定要帮助,可以只做大饼披萨给他,切6块,后期有钱会给你送回来
全素食是放蘑菇,洋葱,橄榄,辣椒,注意多问一下要不要酱料和芝士
切披萨切均匀,点刀不动正好是45度,第一刀点一下放开,第二刀竖直给一刀,第三刀慢慢可慢慢调整
多问一次扣10%心情值,40%以上心情值可拿小费
30天之后开启第二章,对面披萨店已倒闭,变成了酱料预言家的店,33天开启通过评价收租金,评价越好租金越低,材料及切披萨都要尽量均匀
开启评价后,每天结束之后都有一条客户评价可观看(作用不大,但容易影响玩游戏心情)
36天开启第一轮披萨测试,一共3块,一块加酱料芝士,一块加酱料芝士辣肠香肠,一块加酱料芝士蘑菇橄榄辣椒洋葱,所有材料放18个,慢慢放,摆整齐,此时心情不会减少,不用在意时间,如果第一次失败不要紧,再来一次
后面不定期有预言家的测试,只会来一个人,脖子带奖牌
38天之后加入剩余材料的客户要求:
ps:要求一出就能做的,按照着做就行,完全没头绪,暂停游戏看攻略,为什么?你懂的!有头绪怕扣钱的,多问一遍或者两遍,攻略里没有的要求应该是你能够看懂的,所以我没写在攻略里。
(剩余材料五种包括培根,火腿,菠萝,罗勒叶,凤尾鱼,订单和以前一样的材料和之前一样不需要改变)
加拿大培根披萨:火腿!火腿!火腿!没有培根!不要加培根!
我要很多很多很多鱼:只放凤尾鱼
橄榄在水果和蔬菜披萨里都要放
全麦披萨:饼要用小麦饼,颜色深一点的
蔬菜全麦披萨:不要加酱料。
我,椒!:酱料+芝士+辣椒
门外有只海豹:只放凤尾鱼
一对不加蔬菜的水果披萨,顺便加点凤尾鱼:首先这是两份,其次,记得要加辣椒!(对,我踏马也想知道为什么不要蔬菜还要辣椒干嘛!)
一半肉一半蔬菜:这里的肉和蔬菜都用之前的材料,不包括新出的五种
来自自然母亲的厚重和博爱:罗勒叶,洋葱,蘑菇(客人身上带奖牌,这是酱料预言家的测试)
杂烩:全部材料一起全部给我放下去!(拼手速的时候到了!)最好多问一遍,看看哪个材料不要_(:з」∠)_
绿色的梦:罗勒叶,辣椒(颜色你懂的)
蔬菜披萨,绿色的只放一边:没错,按照字面意思放完之后,把菠萝给我加上!!!(这踏马菠萝又变成蔬菜了?)
笑脸的披萨/动物的披萨:没错,用配料画笑脸/动物,对称就行,不切,简单的画(提示:笑脸,俩眼睛一嘴巴;动物,鱼,简单不)
花园的披萨:辣椒,洋葱,橄榄,罗勒叶
和猫主子一起吃:一半洋葱一半凤尾鱼,再加上橄榄。
煎饼:蘑菇洋葱火腿培根再加香肠。
遇到一个小女孩,说了四句话,没有标点,看不懂的,直接点好的,做最简单的芝士披萨,可得小费+10块
补充:
30多天之后,攒了钱先买自动切披萨助手(当然了其他配料可以买的话当然先买齐配料啊),用了其他配菜助手之后,每天开销会很大,一天挣不了100了,但可以解放双手,请考虑选择,我不建议买,只买了酱料助手就有点后悔,请务必保证自己剩余的钱大于100块(我反正少了就很不安啊),49天会有虫灾,有人帮你驱虫扣除30块(心痛),后期好像只要你没做错没少放多放东西,心情值不好也会给小费,nice
再强调一次,遇到素食披萨,请问三次。
全麦全肉披萨:字面意思,小麦面粉,加上所有的五种肉,包括酱料芝士
50天的山羊预言家,只说了……,做一份芝士披萨给他
全麦芝士披萨:一定要问三次!有时候会不要酱料!
薄荷洋葱全麦:罗勒叶洋葱全麦
我要很多很多鱼:好像是酱料芝士都不要
一份培根罗勒叶,再来一份全麦饼:没错这是一份,加在一块
披萨怪兽:画一只,随便画(一般一天里有让你画画的顾客,那天的评价肯定是五星好评)
你闻到了吗闻起来很好闻:凤尾鱼
猪肉派:芝士,香肠,腊肠,火腿,培根
单独的果味猪肉派:辣肠香肠培根火腿菠萝橄榄辣椒
早晨日出一样的披萨:芝士披萨
乱炖=杂烩
一块大杂烩:不要培根
57天预言家新一轮测试,甜味披萨:酱料,菠萝,橄榄,辣椒
甜辣披萨:辣肠辣椒
深海的大菠萝:菠萝,凤尾鱼
蔬菜披萨,所有绿色的放在一边:加菠萝(呵,这游戏蔬菜水果不分?!)
鱼鱼鱼:三块凤尾鱼披萨
咸鱼披萨:橄榄,凤尾鱼
好不容易搞懂了橄榄不管水果蔬菜都要加,实在搞不清辣椒啥时候属于水果啥时候属于蔬菜!!!
(补充)我要好多好多好多鱼:只放18块凤尾鱼!酱料和芝士都不要!
我想吃鱼:凤尾鱼披萨
我感觉我的口气闻起来不太好:洋葱凤尾鱼
热狗:辣肠披萨(她会说这不是热狗,但不扣钱)
蘑菇,菇,菇披萨:三块蘑菇披萨
辣蘑菇:辣肠蘑菇披萨
照旧:辣椒披萨
1.扮演披萨店老板,根据顾客订单要求亲手制作披萨,体验真实的披萨烹饪流程
2.面对超过80位性格各异的顾客,需准确理解其需求(有时如解谜),满足后获得好评与小费
3.提供丰富配料与设备升级,通过赚取金币提升店铺,研发新口味并参与“披萨大会”
4.设有竞争对手大胡子披萨,需通过经营策略与烹饪技术争夺最佳披萨店称号
5.操作简单直观,但订单需求多样且考验反应速度,兼具休闲与挑战性
6.由拥有四年披萨制作经验的设计师打造,内容专业且充满细节趣味
Q: 游戏操作复杂吗?是否需要快速反应?
A: 操作简单,主要通过拖放配料、切割披萨完成,但顾客订单有时限且需求多样,需要一定反应速度与理解力。
Q: 游戏是否需要联网?
A: 主要为单机经营体验,可离线游玩,部分版本可能包含在线活动或更新需联网。
Q: 如何赚取更多金币?
A: 准确完成订单、获得顾客好评与小费,升级设备提高效率,并参与“披萨大会”等特殊活动。
“做披萨太魔性了,一开始手忙脚乱总切歪,后来连绿色的梦这种谜语订单都能秒懂,就是竞争对手老是来捣蛋,气死人!”
“配方攻略太实用了,不然根本搞不清一半肉一半蔬菜到底要不要放新配料,这游戏细节真的多,适合慢慢琢磨。”
“画风可爱音乐轻松,但玩起来一点都不闲,49天虫灾扣我30金币心疼死了,经营策略还得好好规划,不然真的会破产。”
优化游戏体验
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