命运长夜

命运长夜

类别:角色扮演 大小: 1422.79M

更新时间:2025-12-30 16:21

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游戏介绍 游戏信息 同类游戏 相关版本 相关专题
游戏介绍

命运长夜是一款经典的文字冒险类视觉小说游戏,你将进入一个魔术和神秘现象交织的现代都市开启你的冒险。命运长夜中你将化身为被卷入“圣杯战争”的七位御主之一,和七位被召唤而来的传奇英灵结成契约,借助他们独特的能力共同对敌。命运长夜设计了庞大而复杂的多线剧情线,你的每一个关键选择都有可能会影响剧情的发展方向,想要掌握角色的命运达成美好结局就来命运长夜试试吧。

相关版本:fatestaynight游戏

命运长夜角色介绍

伊利亚斯菲尔·冯·爱因斯贝伦(イリヤスフィール·フォン·アインツベルン,illyasviel von einzbern)

命运长夜

身高:133cm

体重:34kg

三围:b61 w47 h62

servant:berserker

卫宫切嗣的亲生女儿,爱因斯贝伦家族派来参加第五次圣杯战争的人造人,被家族当做道具,本身是圣杯的容器。

性格天真活泼,但因家族的关系导致性格有些扭曲。

来日本的目的之一是杀掉背叛家族的父亲卫宫切嗣,但得知父亲已死,于是对卫宫士郎产生了兴趣。

卫宫士郎(えみや しろう,shirou emiya)

命运长夜

身高:167cm

体重:58kg

servant:saber

男主角,10年前被”魔术师杀手“卫宫切嗣收养的孤儿,第五次圣杯战争参加者之一,saber的master。深受养父的影响,渴望成为”正义之友“的年轻见习魔术师,天生就对剑术特别喜好,弓术也已达到大师的级别。

擅长使用”投影“魔术。

间桐樱(まとう さくら,sakura matou)

命运长夜

身高:156 cm

体重:46 kg

三围:b85 w56 h87

servant:rider、saber(hf)

hf线女主角,真名远坂樱,远坂时臣的女儿,远坂凛的妹妹。

她是卫宫士郎的后辈。因为拥有不错的魔术回路,在十多年前被送魔术世家间桐家族,但在这十几年受尽了间桐家族身心上的折磨。

在hf线中一度黑化。

远坂凛(とおさか りん,rin tohsaka)

命运长夜

身高:159cm

体重:47kg

三围:b77 w57 h80

servant:archer、saber(ubw)

ubw线女主角,魔术世家继承者远坂时臣的女儿,卫宫士郎的同学,第五次圣杯战争的参加者之一,擅长使用”宝石“魔术,身为魔术师拥有不错的实力,archer的master。

父亲在第四次圣杯战争被其弟子言峰绮礼杀害,之后言峰绮礼成了其监护人。

命运长夜攻略技巧

Fate线/Saber线攻略

“2、去完成每天固定的修炼。”

“2、去打工吧。”

“2、和藤姐玩。”

“2、阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】

“2、参战。”(“1、……放弃刻印。”→BAD END1)

“2、帮助Saber……!”(“1、带着远坂逃跑……!”→BAD END2)

“2、那么从正题开始。”

“1.……了解,联手吧。”

“1、Saber是哪里的英雄呢?”

“1、往远阪等候的地方去。”

“3、关于Berserker。”

“1、和Rider说话。”

“2、不战斗。”(“1、战斗。”→BAD END3)

“1、战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”

“1、想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】

“1、直接回卫宫宅。”

“1、藤姐,土产呢?”

“1、去叫远阪。”

“1、没有阻止的必要……!”

“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)

“1、召唤Saber……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)

“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BAD END6)

“2、赶往Saber身边。”

“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BAD END7)

“2、……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”

“1、在意Saber。”

“1、用弓掩护……!”

“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)

“1、把伊莉雅藏起来。”

“1、好、来吃午餐吧。”

“1、更详细地问投影魔术。”

“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)

“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BAD END9)

“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)

“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BAD END11)

“2、到地下室。”(“1、回家。”→BAD END12)

“1、……尽管如此、远坂。”

“3、……开作战会议。”(“1、和Saber一起度过。”或“2、向切嗣报告。→BAD END14)

“3、……把剑鞘还给Saber。(“1、寻找武器。”或“2、强化Saber。”→BAD END14)

fate stay night游戏安卓汉化版Fate线/Saber线攻略1

结局:Fate线True End——梦的延续【读取SAVE1】

“2、猴子也懂的必杀剑。”

“2、往公园去。”

“3、苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”

“2、乖乖等着。”

“2、自己无法防御……!”

“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)

“2、自Saber那获得帮助的话……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)

“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BAD END6)

“1、追赶慎二。”

“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BAD END7)

“3、……那么床之类的如何?”

“2、在意远坂。”

“2、———那样做又能如何?”

“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)

“2、交给教会。”

“3、———不行的说。今天绝食的说。”

“3、沉默是美德。”

“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)

“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BAD END9)

“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)

“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BAD END11)

“2、到地下室。”→BAD END13(“1、回家。”→BAD END12)

命运长夜游戏特色

1、游戏构建了庞大且逻辑自洽的“型月”世界观,魔术体系、英灵传说与都市背景巧妙融合,为玩家呈现了一个细节丰富、充满神秘色彩与宿命感的独特故事舞台。

2、剧情采用多路线分支结构,三条主要路线(Fate、Unlimited Blade Works、Heaven‘s Feel)各自独立又相互关联,提供了超过百万字的文本量,深刻描绘了不同价值观下的选择与结局。

3、人物塑造极为出色,无论是作为御主的主角还是性格各异、背景深厚的英灵从者,都有着细腻的心理描写和完整的成长弧光,使得角色鲜活且富有魅力。

4、作为视觉小说,其演出效果在移动端得到了良好适配,精美的角色立绘、契合氛围的背景音乐与音效,以及关键情节的动态呈现,共同营造出强烈的戏剧张力和沉浸式阅读体验。

命运长夜游戏测评

“这绝对是视觉小说里的神作,剧情文本量巨大,三条主线就像看了三部关联的史诗电影。世界观设定严谨,角色塑造有血有肉,尤其是英灵们的背景故事特别吸引人。选择肢真的能改变剧情走向,多周目游玩价值很高,月厨和文字冒险爱好者不容错过。”

命运长夜常见问题

问:游戏的三条主线剧情,游玩顺序有推荐吗?

答:官方推荐的体验顺序是:Fate线 → Unlimited Blade Works线 → Heaven‘s Feel线。这个顺序有助于玩家更好地理解世界观、角色关系和故事的深层主题。部分内容会在前序路线解锁。

问:汉化版是否完整?翻译质量如何?

答:目前流通的安卓汉化版通常基于成熟的民间汉化补丁,主线剧情、选项及界面均已完整汉化。翻译质量因版本而异,但主流版本均力求信达雅,能保证玩家顺畅理解剧情核心。

更新日志

v2.1.10

优化游戏体验

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  • 命运长夜截图1
  • 命运长夜截图2
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