魔法工艺是由PC端移植而来的一款角色扮演类游戏,它巧妙的结合了肉鸽(roguelike)、射击、魔法、弹幕等等元素,给玩家带来了非常独特的游戏体验。魔法工艺移植版保留了原汁原味的游戏内容,并专为移动端做了适配,操作相当丝滑,还原度极高,玩起来超有意思,不管你是粉丝还是第一次听说它,都一定要来试一试呀!真的好玩!
1、打开游戏,点击【开始游戏】。
2、先建存档,方便后面继续玩。
3、进入游戏后跟随新手教学完成任务,左侧摇杆控制移动,右侧攻击。
4、击败怪物后会掉落各种道具。
5、被怪物围攻时注意走位,拉开距离再攻击。
6、掉落的宝石可以镶嵌在武器上增强战斗力,不同的宝石效果也不同。
7、这里不要去对面打怪,中间掉下去会死,站在对面攻击等待道具掉落。
8、要时刻注意自己的血量和走位,死亡就需要重新再来。
9、触发剧情后开始真正的冒险吧!
精英怪:
巨蛛:
生命值:650
攻击方式一:发射8个弹幕,分两个角度向外扩散。
应对方法:4个一排,中间是空的,只要站远一点就可以躲避掉了。
攻击方式二:发射5个合并一排的弹幕向外扩散。
应对方法:始终通过走位和蜘蛛保持距离,在发射弹幕后,进行闪躲即可。
攻击方式三:蓄力,吐出蛛网球,击中有伤害,落地后成网,成网后踩中会减速。
应对方法:根据蛛网球阴影提前判断落点,躲开即可。
总结:巨蛛总血量650,打起来还是挺快的,只需要判断走位避免被它堵在角落即可。
游荡蠕虫:
生命值:650
特性,吃法术击退
攻击方式一:站定,身体变长,向前撞击。
应对方法:地图有多个石头,提前躲在石头后即可。
攻击方式二:站定,压缩身体,同时伴有肚子咕噜咕噜叫音效,会像前往喷射出大量弹幕。
应对方式:压缩身体、音效预警后,提前离开面向即可。
总结:多利用地形优势,就可以完美做到无伤。
迷惑者:
血量650
特性,镜像,会隐身
攻击方式只有一种,向前方发射弹幕。区别不过是隐身或没隐身。
应对方法,提前来到地图左侧或右侧,在迷惑者开始攻击后,向反方向移动(在左往右,在右往左)不是长按移动,动一下,顿一下,动一下,顿一下,即可完美应对。
总结:boss隐身是机制,提前拉开距离,并站在地图边缘,利用好动一下顿一下的规律即可成功通过。
暴躁之眼:
生命值650
首领中最难的boss,难点在于攻击伤害高,且新手不太好躲避。
攻击方式一:压平身子,冲某个方向跳跃,空中发射弹幕。
应对方式:弹幕发射会比较远,可以走进boss,就可以规避。
攻击方式二:先伸长身子,然后压缩身子,发射出红色滚石,有追踪。
应对方式1:秒伤高可以直接打掉。
应对方式2:通过走位将滚石带到中间齿轮处,由齿轮撞掉。
应对方式3:通过走位将滚石带到地图边,然后移动让他来不及拐弯撞墙撞掉。
总结:滚石伤害高,如果走位不好,就用高秒伤法术,如果都没有,就学一下电视剧电影中的,后边有人追,然后引诱撞掉片段。
Boss:
无序残骸
血量:1700
攻击方式一:会不停的冲你滚过来,速度快撞墙后会喷出弹幕。
应对方式:走位躲掉。
攻击方式二:跳起来,在空中旋转,然后加速向你滚来,撞墙后喷出大量弹幕
应对方式:走位躲掉。
攻击方式三:跳高,每一次落地喷射一次弹幕。
应对方式:走位躲掉
总结:这个boss特别容易破无伤,因为发射弹幕太多,且不好判定落点,好处是伤害并不高,躲避技巧,可以躲在右下角。两块方框处,根据碰撞体积和他是个圆球的原因,有时候可以规避掉撞击伤害。
也可以利用小范围区域,和boss形成类似于秦王绕柱走的走位方式来躲避它的撞击。
毒株之卵:
血量:1500
攻击方式一:在地上喷出一滩毒液。
应对方式,不靠近即可。
攻击方式二、三:喷射带毒的滚石(二为一个,三为两个,一起说是因为没录到一个的。。。。)
应对方式:与之前文中提到的方式一样,要么走位靠墙撞掉,要么用高爆发法术打掉。
攻击方式四:升到空中吐出连续弹幕。
应对方式:有落点可以预判,从左往右跑,从右往左跑都可以。
总结:这个boss的其他技能都好躲,只有毒滚石需要花心思,所以还是要多多锻炼走位。这样就可以成功通过了。
1.自由组合超过100种法术,通过编程式搭配创造独特魔法流派
2.采用Q版卡通画风,剧情无厘头,怪物设计魔性且充满奇趣
3.提供五个章节、上千关卡及200多种怪物,冒险内容丰富
4.融入Roguelite元素,每次挑战可获得随机祝福、药水与遗物,体验多变
5.战斗特效绚丽,配合策略性走位与技能释放,兼具操作与观赏性
6.装备系统具备深度,如魂骨铠甲可搭配不同造物形成生存或召唤流派
Q: 魂骨铠甲适合在什么场合使用?如何获取?
A: 适合小怪密集的关卡,通过击杀触发护盾;可在永恒堡垒区域的第三阶段奖励房间中随机获取。
Q: 游戏是否支持法术的无限组合?
A: 是的,法术可通过自由编程实现上百种排列组合,玩家可开发多种创意流派。
Q: 巨蛛的蛛网球如何躲避?
A: 根据地面阴影预判落点提前移位,避免被困于减速蛛网中。
“法术组合自由度太高了,自己搓出来的连环闪电配上追踪弹,清怪爽得停不下来,每次开局都像在玩新游戏。”
“BOSS设计得挺有挑战性,暴露之眼的滚石一开始老是躲不掉,后来学会引去撞墙,瞬间从菜鸟变成战术大师。”
“魂骨铠甲配召唤流真的绝,带上梅林长须,一堆小弟在前面杀怪,护盾从头套到尾,生存压力大减。”
优化游戏体验
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