吉星派对日服

吉星派对日服

类别:卡牌对战 大小: 72.77M

更新时间:2025-12-19 15:33

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游戏介绍 游戏信息 同类游戏 相关版本 相关专题
游戏介绍

吉星派对是由steam移植而来的多人联机游戏,该游戏原名为《星引擎Party》,它集美少女、养成、大富翁等等元素为一体,打造了一款非常欢乐的派对游戏。吉星派对提供了超多有趣的地图、海量的角色选择,内容非常丰富,卡牌+骰子的设定也超有意思,兼具策略与运气,可玩性极佳!

吉星派对角色介绍

1、米米

生日: 8月2日

喜欢的食物: 看起来贼贵的。

游戏《吉星派对》的全能看板娘,超级打工战士。便利店、酒吧、超市都有米米打工的身影,恋第一次见到米米就是在便利店。至于米米为什么会成为《吉星派对》游戏的看板娘就不得而知了。 米米神出鬼没,可能会出现在各种打工场合,除了某些直播工作的时候形象没有任何变化。

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2、帕露南·克里西亚

生日: 6月14日

喜欢的食物: 看起来贼贵的。

联合城的商业传奇,帝国集团的所有者。克里西亚家族是久负盛名的传统家族财团,帕露南让这个帝国更加繁荣,使联合城的各种产业都遍布了克利西亚家族的身影。帕露南很少出现在公共场合,只有很多年前报纸留下的采访照片。

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3、芬妮·克雷格

生日: 2月17日

喜欢的食物: 草莓蛋糕。

格雷森侦探事务所是整个联合城数一数二的私人侦探事务所,芬妮则是事务所的核心。她办理过无数非常级棘手的案件,而这些案件无一例外都得到了完美的解决。不光如此,她还是一位资深的法学博士,拥有联合城颁发的双证。在“天王落”事件后失踪,录入的形象是很久之前的。

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4、阿兰娜·格瑞斯塔

生日: 2月21日

喜欢的食物: 芋头。

联合城星辉院的修女长。星辉院是联合城政府资助具有孤儿院性质的机构,里面收养了星辉位面各地区的孤儿,阿兰娜也是孤儿的一吴。 “退魔之夜”事件后加入战斗修女团。她一直帮助维护修道院的日常运营,很少在外露面。

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5、暗影忍者·青山小町

生日: 1月8日

喜欢的食物: 草莓蛋糕。

本苍院的研究员,致力于星辉古文献的研究。她也是密宗的忍者传人,脖子上会说话的围巾是密宗的魔道具“绞毙”。 “退魔之夜”事件发生后本苍院被毁,她本人则被政府保护了起来,很少人能见到她。

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吉星派对角色机制介绍

【梅加斯】的技能无法和紫风扇同时触发,会先释放完技能后再补牌。同理,被动先触发以后,手表才会接着判定触发,因此4牌无法补到6牌。其次技能的费用只算战斗牌的点数,多余的点数会自行补满到3费,效果牌只提供可攻击次数。

【垃圾桶】的技能无法通过电池和斩杀连续触发,可见底层逻辑是角色技能只能一回合开一次。

【风水师】【凛】只能用出九次卡牌,出牌规矩同样无法突破到十张。

【凛】的主动技能必须要求卡牌使用前,怪物层数≥3时才能触发,因此只有箭袋这个筹码是使用前触发才能吃到主动,而箭袋文本的并实际上是前,能在技能逻辑前触发筹码的逻辑。

【帕露南】的技能可以享受到事件商店大酬宾的影响,但逻辑遵循如上,固定三效果二战斗。在突破之后,每个人的商店中的每一张牌都有10%的概率变成1块钱,此时右上角会有一个角标区分那张卡。

【侦探】的事件官方已经把技能的负面事件的概率降低,但是地图格子的事件不受影响。

【哈基米】的丢牌逻辑是从左往右的战斗牌开始丢起,所以如果有三费及以上的牌在最左边记得别打。

【摩托】技能可以享受自选骰子的移动,但无法吃到加急让双6变成双10。

【照】的技能是向上取整,但是如果参照的是0攻击,那无法继续增加攻击。照的追击伤害公式:面板攻击+追击层数-对方防御力。照的技能会对所持角色锁面板,该角色后续加攻无法影响照的攻击力。追击仅吃纸面数值,图标一律看不懂,无法触发流派加攻。(但是同样吃怪物易伤或者减伤)‖被动逻辑是按照卡牌计算,每张卡牌独立结算,费用≥2就叠一层。

【鼠鼠】技能的反击是怪物主动打你才能反,你打怪物,怪物被动反击,你无法打回去。反击可叠加。

【修女】触发鼠鼠护盾时,选择防御,受伤-0依旧会掉被动,文本最恐怖的一集。以及突破后仍旧会被小偷偷金币——我的代码在你之上。

【叔叔】突破后,投点遵循的是风水师代码,算步数和战斗骰,是投点结果前结算,不受鞋子影响。而【鲸鱼】的被动是投点结果后结算,拿鞋子会影响被动。

【多萝西】无法通过支援卡牌叠层数,不算经过友方。【吉尔】的技能是每一张结算一次,可以吃到三倍的治愈徽章效果,也可以给多萝西叠三层被动。

buff和卡牌独立结算,有加急buff时可以使用自选骰子来规避使用。

【真梦梓】的技能实际上是,每给一个队友一张牌叠加一层被动,在4牌及以下给队友两张,可以叠两层。同时也可以用你有我有叠层。但是无法用大聪明叠3层,代码估计是阿尔的翻版。

【小雷】在战斗中使用卡牌达到8层时会直接觉醒将剩下的卡升级。

【小雷】的专属卡牌龙之咆哮的持续时间是你的回合结束到boss行动回合结束这个区间内,因此小雷前置位出可以让队友吃到怪物的-3防御,后置位就只能吃到减移动了。

【茉莉】开技能的下一次骰子这个骰子同样会受到遥控骰子的影响,也就是说你先用遥控走,会先给你加防御,后面在投一次不会再触发这个被动。

吉星派对游戏特色

1.最多支持4人同局对战,拥有丰富角色池,每位角色拥有独特主动与被动技能,搭配不同策略可实现多样玩法组合。

2.地图设计包含多达15种地块效果,并会触发随机事件与特殊机制(如怪物追击、彩票环节),确保每局游戏充满变数与惊喜。

3.卡牌系统深度融入策略对抗,可通过效果牌与战斗牌干扰对手、强化自身,甚至逆转局势,与角色技能形成强力联动。

4.战斗采用一对一的骰子对决模式,投入卡牌资源可影响点数,胜负充满悬念,考验心理博弈与资源管理。

5.随游戏进程会出现中立怪物,其中后期登场的“小怪兽”会针对高星玩家追击,增加全局压迫感与互动乐趣。

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吉星派对常见问题

Q:游戏目标是什么?如何获胜?

A:核心目标是积累星币并前往升级格提升等级,最先达到目标等级的玩家获胜。需合理规划移动路线、利用卡牌干扰对手并应对随机事件与怪物威胁。

Q:角色之间平衡性如何?新手推荐用什么角色?

A:角色各有特色与适用策略,平衡性持续优化。新手可优先选择技能机制直观、生存能力较强的角色(如坦克型或资源型),便于熟悉游戏核心循环。

Q:卡牌有哪些类型?如何高效使用?

A:主要分为战斗牌(影响骰子点数、直接伤害)和效果牌(改变地形、转移资源、施加状态)。建议根据当前局势、对手动态及自身角色技能搭配出牌,避免资源浪费。

吉星派对玩家测评

“和朋友开黑笑疯了,好不容易攒钱快升级,对面一张抢劫牌给我偷光,气得想摔手机,下一局立马报仇!”

“角色技能设计得太有梗了,朋友全程踩陷阱,他被怪物追着跑的时候我在旁边疯狂拍照留念。”

“卡牌和骰子结合起来意外地有策略性,不是纯看脸,就是怪物出来以后场面太混乱,经常莫名其妙被流弹打到,节目效果拉满。”

更新日志

优化游戏体验

游戏信息
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