太空瓢虫是一款像素风沉浸式解谜RPG。太空瓢虫玩家扮演一名临危受命、唤醒于瘫痪深空研究站的人工智能助理,核心目标并非简单的战斗清剿,而是通过分析研究站各区域崩溃的生态循环与异常生物的行为逻辑,逐步恢复站内关键系统,并利用重建的系统功能来“引导”或“遏制”异常生物,最终重构一个能让人类重新接管或让设施安全自毁的稳定环境。
一、第一部分
阶段一:南部区域
气阀室->货仓->气阀室->核心舱->逃生舱->核心舱。
1、从气阀室醒来阅读终端获取开门密码:unlock_door ai_61(格式都是这个)。
2、核心舱门坏了需要材料修复(3个),货仓里有两个,气阀室有两个->读到货仓门前纸条,密码ca_41,进入货仓。
3、货仓:获得的两个材料与气阀室左边门的密码ai_66。
4、回气阀室:材料+2,获得核心舱下方面密码co_32。
5、修门来到核心舱,上方的门坏了,在终端ai引导下去往逃生舱。
6、逃生舱:获得材料+2,得到核心舱上方门密码co_56获得关键道具盖革计数器。
7、修门来到南部区域,阶段一结束。
阶段二:南部区域南部
中转区->隐藏区域1->生活舱->核心舱->隐藏区域2->实验室b->第一部分结束。
1、此处终端坏了,修复需要u盘。
2、在生活舱门上阅读纸条,观察周围灯光,从绿色灯光区域到达隐藏区域2.隐藏区域1中的纸条有线索指向核心舱秘密通道(之后会用)。
3、来到生活舱获得u盘和南部中转区上方门的密码:tc_33。
4、回到核心舱,阅读姿态调整手册和c-4照明灯故障,推理知道灯有问题,旋转身子横着通过灯道来到隐藏区域2。
5、隐藏区域2中获得货仓隐藏区域线索(之后会用)。
6、来到实验室b获得扫描仪,出去的门需要修理终端获得密码lb_05。
7、出去后阶段二结束。
二、第二部分:找瓢虫
注意:游戏里一共7只瓢虫,找够6只实验室a的前门才会打开。
拟态物品:
1、气阀舱深处(材料包)。
2、生活舱(苹果)。
3、核心舱(纸条)。
4、实验室b(遗骸)。
5、货仓(材料包)。
6、逃生舱(瓢虫玩具)。
7、辐射舱(氧气瓶)找完后实验室a门会打开。
找完后:
1、实验室a的终端需要特殊u盘启动,根据线索指向辐射舱注意:到达实验室a,辐射舱才会开门。
2、来到辐射舱获得特殊u盘辐射舱会持续扣血,此时门会锁上,需要完成推箱子游戏,将4个电池归位,其中一个已经归位,完成后门会打开,停止扣血。
3、最终决战返回实验室A,用特殊U盘修复终端,触发小游戏小游戏玩法:操控“逻辑链”(类似贪吃蛇)包围并消除10个“BUG”机制:BUG碰到蛇身会使该段身体脱落,吃掉落的身体可以重新恢复。方向是预输入的,操作起来比较复古,失败可重试,也可跳过成功后,顶部的大门开启。
4、结局顶部区域将呈现最终选择,左右两侧代表不同的结局,决定你和空间站的最终命运。
隐藏区域:
1、生活舱下方通道:生活舱门前面闪烁的绿灯。
2、前往实验室B的通道:核心舱闪烁的灯,旋转身子进入。
3、辐射舱:货仓右边的假门(需要到达实验室A才能进入)。
4、隔间1:气阀室红色闪烁的灯上面。
5、隔间2:货仓红色灯上面。
密码大全:
气阀室:
ai_61。
ai_66。
核心舱:
co_32。
co_56。
货仓:
ca_41。
逃生舱:
esca_1(区域检测后开门)。
生活室:
ve_65。
实验室b:
lb_05。
实验室a:
tc_33。
la_54(收购6只瓢虫开门)。
la_99(小游戏通关后开门)。
辐射舱:
ra_03(到laba后开门,有密码但是藏的太深了)。
“动态影响网络”修复系统:研究站设施构成一个相互关联的网络。修复一个系统(如氧气循环)可能会意外激活或关闭另一区域的设备(如关闭实验室安全门导致培养舱入侵),玩家需预判连锁反应,制定修复顺序。
异常生物的“行为可导性”:多数生物并非纯粹敌人,其行为受环境因素(光照、气体成分、电磁场)驱动。玩家可通过调控区域环境(如释放镇静气体、调整重力)引导生物移动至隔离区或使其进入惰性状态,实现非致命“驱逐”。
叙事驱动的“数据碎片”拼图:真相散落在损坏的个人终端、实验日志与监控片段中。收集并拼凑这些“数据碎片”不仅能解锁背景故事,更会揭示某些隐藏的系统后门或生物弱点,直接关联核心通关策略。
“资源即生命”的生存限制:用于修复和调控的能源与材料极度稀缺,且无法再生。每次使用都意味着永久消耗,迫使玩家在“短期生存修复”与“长期解谜关键修复”间做出艰难的价值排序。
沉浸式解谜与系统思维获赞:“感觉自己在真正地‘修复’一个复杂系统,而不是点点按钮。一次错误的修复顺序导致整个生态循环崩掉,只能读档重来的体验既痛苦又深刻。”
像素画风精准塑造孤寂氛围:“冰冷的像素管道、闪烁的故障红光、飘浮的科研垃圾,配合诡异的背景音效,完美传达了深空设施废弃后的孤立与不安感。”
生物引导玩法创新但指引不足:“理解了环境调控影响生物后玩法打开新世界,但游戏初期对此几乎没教学,容易卡关并误以为是战斗游戏。”
剧情碎片化叙事门槛较高:“故事信息埋得很深,需要大量探索和逻辑串联,适合喜欢考据的玩家,但可能让追求直白叙事的玩家感到困惑和疏离。”
开局资源极度紧缺,应该如何分配?
遵循“氧气/电力 > 局部控制 > 长期谜题”的优先级。确保生命维持系统基本运行后,立即修复一个可安全存活的“基地区域”,再以此为中心,逐步解锁通往其他区域的控制能力。
遇到无法击败的敌对生物怎么办?
核心思路并非击败,而是规避或控制。仔细扫描生物出现区域的环境控制系统,尝试通过切断电源使其进入休眠,或开启通风管道将其引向其他隔离区。
“数据碎片”是否必须全部收集?
并非必须,但强烈推荐。许多碎片包含关键系统密码或生物特性报告,能大幅降低后续解谜难度。遗漏关键碎片可能导致游戏后期无法推进,需回溯寻找。
修复了一些已知BUG
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