恶魔少女英文版

恶魔少女英文版

类别:角色扮演 大小: 222.97M

更新时间:2025-12-12 14:42

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游戏介绍 游戏信息 同类游戏 相关版本 相关专题
游戏介绍

恶魔少女英文版是一款画风超级精美的角色扮演手游,细腻的的二次元画面和恰到好处的背景音乐给人营造出了一种沉浸感满满的游玩氛围。恶魔少女英文版中你将化身成为男主角来到一个二次元的开放幻想世界中和一位力量强大的恶魔少女相遇,就此你们的命运开始交织。恶魔少女英文版设计了互动、养成等等元素玩法,你可以通过各种方式来提高和少女的好感度,解锁更多剧情和隐藏cg,体验一段浪漫的恋爱之旅。

相关版本:Devil Girl恶魔少女

恶魔少女英文版CG全解锁攻略

1. 触发条件概览

01天:

上午对话

下午对话

晚上对话(事件选二)

02天:

上午对话

下午工作

晚上回家(事件选三)

03天:

上午工作

下午工作

【道具屋购买蛋糕】

晚上对话

04天:

上午后山(事件选二,真相线索+01)

下午工作

晚上工作(晚上工作必须从图书馆进入,别从自宅进)

05天:

上午休息(休息在后山)

下午工作

晚上工作

06天:

上午休息

下午读书

食尸鬼传说:克苏鲁神话+01,真相线索+02

山中仙子:克苏鲁神话+02,真相线索+03

人皮:克苏鲁神话+03,真相线索+04

倒吊的三角金字塔:克苏鲁神话+04,真相线索+05

古埃及文语法:古埃及文+01

晚上工作

07天:

上午休息(事件选一,真相线索+06)

晚上工作

08天:

上午休息

下午工作

晚上工作

09天:

上午休息

下午工作

晚上工作(事件选一)

10天:

上午休息(事件选一触发①结局,事件选二继续游戏)

【道具屋观察环境触发事件发现真实之眼并购买】

【服饰店购买巫女服】

晚上工作

11天:

上午休息

下午工作

晚上工作

12天:

上午休息

下午工作

晚上工作(事件选一)

13天:

上午休息

下午工作

晚上工作

14天:

上午休息(事件选一继续游戏,真相线索+07,事件选二触发②结局)

下午工作

晚上工作

15天:

上午休息

下午工作

晚上工作

16天:

上午休息

下午工作

晚上对话(事件选一触发③结局,事件选二继续游戏)

17天:

【观察房间选二继续选一继续游戏,选二继续选二触发④结局】

【服饰店观察老板娘选一继续游戏,选二触发⑤结局】

【道具屋观察环境选一触发⑥结局,选二继续游戏】

【服饰店购买外出服、埃及艳后】

上午出游(出游是和奈西雅一起去)

晚上工作

18天:

上午休息

下午工作

晚上工作

19天:

上午休息

下午工作

晚上工作

20天:

上午工作

下午工作

晚上工作

21天:

上午工作

下午工作

晚上工作

【此时金钱应≥3000,每次工作报酬不一。白天最高150,晚上最高300。金钱不足可通过反复读取存档刷或22天继续工作,攻略时间顺延】

22天:

【服饰店购买女仆服、和服、旗袍】

【道具屋购买球、绳、镜(购买此物品不消耗金钱)】

上午游玩(游玩从游乐园进入)

晚上读书(古埃及文+02)

23天:

上午游玩

晚上读书(古埃及文+03)

24天:

上午游玩

晚上读书(古埃及文+04)

25天:

上午游玩

晚上读书(古埃及文+05)

26天:

上午游玩

晚上读书(古埃及文+06)

27天:

游乐园(事件选二)

上午游玩

晚上读书(古埃及文+07)

28天:

上午游玩(事件选一继续选一触发⑦结局,事件选二触发⑧结局,事件选一继续选二继续游戏,真相线索+08)

【道具屋(事件选二)】

晚上读书(古埃及文+08)

29天:

【游乐园触发⑨结局】

上午对话

下午对话

晚上读书(古埃及文+09)

30天:

上午对话

下午对话

晚上读书(古埃及文+10)

31天:

出游金字塔(事件选一,真相线索+09)

32天:

出游金字塔(事件选二,真相线索+10)

33天:

出游金字塔

34天:

出游金字塔

35天:

出游金字塔(事件选二,真相线索+11)

36天:

出游金字塔

37天:

出游金字塔

38天:

【出游金字塔(事件选二触发⑩结局)】

上午对话

下午对话

晚上教堂(事件选四,真相线索+12)

39天:

上午对话

下午对话(事件选一继续游戏,事件选二触发⑪结局)

晚上教堂(真相线索+13)

40天:

上午对话(事件选一继续游戏,事件选二触发⑫结局)

下午修仙

晚上教堂(触发⑬结局)

晚上修仙(事件选一)

41天:

上午出游游乐场

晚上修仙(事件选二)

42天:

上午出游游乐场

晚上修仙(事件选二)

43天:

上午出游游乐场

晚上修仙(事件选一)

44天:

上午出游游乐场(事件选一)

晚上修仙(事件选一)

45天:

上午休息

下午修仙

晚上修仙(事件选二)

46天:

上午休息

下午修仙

晚上修仙(事件选一)

47天:

上午休息

下午修仙

晚上修仙(事件选二)

48天:

上午休息

下午修仙

晚上修仙(事件选一)

49天:

上午休息

下午修仙

晚上修仙(事件选二)

50天:

上午休息

下午修仙

晚上修仙(事件选一)

51天:

上午休息

下午对话

晚上修仙(事件选二)

52天:

【出游金字塔(事件选二触发⑭结局)】

上午休息

下午休息

晚上教堂(真相线索+14)

53天:

上午休息

下午修仙

晚上教堂(事件选一触发⑮结局,事件选二触发⑯结局)

晚上修仙(事件选一)

54天:

上午对话

下午修仙

晚上修仙(事件选一)

55天:

上午休息

下午休息

晚上修仙(事件选二)

【至此全CG解锁完成】

恶魔少女英文版结局总览

十七种结局,分别是:

①一步之遥

②永恒梦境

③永恒黑暗

④消亡的真心话

⑤好奇的代价

⑥解脱的束缚

⑦群尸的晚宴

⑧无知的人类

⑨自己作死

⑩无法抗拒的邪神

⑪探索真相的代价

⑫试探的代价

⑬错失的爱情

⑭长睡不醒之梦

⑮真相一步之遥

⑯无法直视的恐惧

⑰无知也是另一种幸福

恶魔少女英文版游戏特色

1.High-Life操作,你可以培养你的次元少女,让她多穿点衣服。

2.高清晰度高画质,游戏采用全步法玩法,给您极佳的视觉体验。

3.开放式游戏结尾,游戏里有许多隐藏的情节,玩家可自由探索,让您在这里有不同的体验。

4.游戏中设定了丰富的剧情内容同时还有多种故事结局能够解锁;

5.丰富的CG画面等待着玩家进行解锁进而带来视觉上的享受体验;

6.不仅有浪漫的恋爱故事剧情内容能解锁还有专属的服装能解锁。

恶魔少女英文版游戏测评

“这游戏画风真的挺精致的,和恶魔少女的互动很有意思,对话选项能真实影响好感度和剧情走向,不是那种纯看故事的。多结局的设计让人有重复游玩的动力,就想看看不同选择会带来什么结果。整体氛围营造得不错,喜欢这种带点命运交织感觉的剧情向游戏。”

恶魔少女英文版常见问题

问:游戏是单一线性剧情吗?自由度高不高?

答:并非完全线性。游戏提供了较高的叙事自由度,您的对话与互动选择会直接影响好感度,进而开启不同的剧情分支,最终导向多个结局,但核心故事框架和主要活动范围仍在一定设定内。

问:提升好感度困难吗?主要依靠什么方式?

答:好感度提升需要耐心,主要通过日常对话中的贴心选项、完成少女提出的委托任务、赠送其喜好的礼物以及参与特定的互动事件来实现。避免做出令其反感的言行是关键。

更新日志

v1.0.148

优化游戏体验

游戏信息
  • 恶魔少女英文版截图1
  • 恶魔少女英文版截图2
  • 恶魔少女英文版截图3
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